宇宙巡航机2街机版是一款由日本科乐美软件公司开发的一款横向卷轴飞行射击游戏,由沙罗曼蛇而改变的,画风采用了FC沙罗曼蛇的样子。宇宙巡航机2的画面却回到了街机一代的传统,当然,改进了。而且终于由本作加入了战机能力选择系统,也就是从游戏开始,给你选择4项武器选择系统所对应的各种能力(除速度),比如侧飞弹与主武器的攻击方式。如果你对这款游戏感兴趣的话可以来一聚教程网下载!
1.不断变化的背景和主题:
之前的飞行射击游戏随着游戏的前进一直都是同样的背景和主题,所改变的仅仅只是难度上的不断提高而已。而《Gradius》不同,每一关它的背景和主题都是不同的。
2.升级系统:
在宇宙巡航机2中通过击毁一个编队和红色敌人可以获得能量胶囊,以能量胶囊的方式可以对玩家的战机进行各种升级,获得能量胶囊后画面下方对应槽就会被点亮,每获得一个能量胶囊亮点就会前进一格,当玩家需要的时候按下对应的按键即可获得对应的项目。
3.僚机系统的出现与地形战术的应用化:
玩家在游戏中总共可以获得4个僚机,每个僚机都可以发射和战机相同的武器,等于玩家的攻击力提升了5倍。由于僚机系统出现,熟练使用的话玩家的战机不需要再冒风险与敌人直接面对面较量,甚至可以利用它打倒正常情况下因为地形问题无法攻击到的敌人。
1、武器升级系统以及僚机的出现地形战术的应用化。
2、为了有所区别街机版采用了开始时选择战机的系统,每架战机都有不同的武器,A式经典型,B式前方强力攻击型,C式攻击和范围打击兼顾型,D式广范围打击型。
3、从本作开始游戏正式出现BOSSRUSH关,玩家将连续挑战数个BOSS,有6个左右的BOSS等待玩家的挑战,相比往后的续作,本作因为没有复活点所以挑战起来相对困难点。
4、机体能够升级强化,获得能量胶囊后画面下方对应槽就会被点亮。
游戏为飞行射击游戏创新了很多机制,包括战机升级系统啊,僚机系统等等。
打第6关的机器蜘蛛给的命好像是打的越快命给的越多,不过没什么用中途死了游戏难度直接飙升。
好玩就是挂一次不是原地重新开始从开局开始,太浪费时间。