1、最重要的就是在这里装备系统可以增加玩家兵种的属性效果,装备品质越好那么在这里所提示的属性就会越多
2、这里提醒玩家举报增加属性会分为攻击,生命,穿刺和防护哦,属性越强,那么就会代表着玩家的实力就会越强哦。
3、装备可以起到的作用也是很重要的,而且装备也会有品质之分,在这里还可以对它来进行强化,改造,进阶和分解哦。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。
科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。
人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。
地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
1、非常震撼的战争场景,看起来刺激精彩,不仅仅是策略战术,还有智慧的比拼
2、大量的任务设置,不同的副本模式可以尝试更多的内容,挑战自我,突破极限
3、升级系统:多种升级方式增强军队实力,走上强军之路
4、盾兵负责吧对面围在一起然后弓箭手一个万箭齐发剿灭,总结来说就是兵种等级大于技能,弓箭手除外
5、数量多的士兵,选择好的方向,发动的战争让你喜欢
6、高亲民玩法,让所有玩家都享受最纯真的游戏的快乐。所有装备与高品质英雄都可以在游戏中直接产出,你需要做的只是用心享受游戏
7、在这个时代,你可以自由选择出现在历史上的国家。当然,这取决于你。每个人都可以写自己的传奇
这个游戏的难度还是比较大的,所以我们需要借鉴一下别人的通关方法才会找到属于我们自己的方法。在游戏的前期,也就是在开天梯之前,我们需要升级卡和碎片的主要来源有六个方面,第一个方面就是船了,船会自动积累,也会是免费的,不需要我们消耗任何的东西,但是上限我目前还不是很清楚
在的文明时代2虚无游戏中玩家可以选择多样化的开局选择方式,不管是选择大国开局还是小国开既是都会有不同的游戏体验
在网上查了一下,发现有这么多的恶魔改变了mod的版本。我知道这个游戏有多受欢迎。听说以前在steam平台上发表过,移植到手机上就爆炸了
文明时代2虚无9999999金钱版是专门为喜欢文明时代2的小伙伴准备的全新游戏版本,现在你能体验到不一样的游戏内容,同样是经典的游戏玩法,给你带来最棒的神奇游戏体验,相信不少的用户都会喜欢