给各位全境封锁的玩家们来详细的解析分享一下武器配件与装备制造系统。
解析分享:
装备制造系统:
要制造武器或者防护装备,得先与偶蓝图,其次还得有材料。
1、材料分为五种:纤维布(Fabric),武器零件(Weapon Parts),工具(Tools),电子材料(Electronics),特工科技材料(Division Tech)
2、材料也是分为白、绿、蓝、紫、橙,共5种品质。
3、这些材料可以通过在游戏中拾取,拆解装备的方式获得。
4、除了Division Tech其他四种材料都可通过5个同品质材料合成1个高一阶品质材料的方式来获得。
5、当你获得蓝图并准备好材料之后,可到主基地工作台去制作。目前制作台只出现在主基地,其他的安全屋都没有。
6、制造的武器的某些数值是随机的
武器配件:
弹匣(magazine)
扩充弹匣(extended magazine)-弹匣容量(magazine size)
快速释放弹匣(quick release magazine)-装弹速度(reload speed)
快速释放弹匣(quick release magazine)-爆击几率(critical hit chance)
光学瞄准镜(Optic)
反射式瞄准镜(Reflex sight)-优化瞄距(optimal range)
12倍狙击镜(Scope x12)-爆头经验(headshot kill XP)
枪口(Muzzel)
消焰器(flash hider)-准度(accuracy)
消焰器(flash hider)-优化射程(optimal range)
抑制器(suppressor)-减少踪迹(reduced thread)
抑制器(suppressor)-爆击几率(critical hit chance)
补偿器(compensator)-水平稳定(horizontal stability)
下挂式配件(underbarrel)
握把(grip)-水平稳定(horizontal stability)
握把(grip)-准度(accuracy)
当然,以后内容还只是测试阶段的,正式版发售后或许有一些调整。
好了,以上的信息就是小编给各位全境封锁的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的武器配件与装备制造系统解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位全境封锁玩家们的游戏带去帮助。