宝可梦剑盾DLC新技能铁滚轮怎么样 宝可梦剑盾DLC新技能铁滚轮招式解析

作者:袖梨 2020-06-29

宝可梦剑盾DLC新技能铁滚轮怎么样?相信很多小伙伴们都想要知道,本篇文章小编给大家分享一下宝可梦剑盾DLC新技能铁滚轮招式解析,对此感兴趣的小伙伴们可以来看看。

宝可梦剑盾DLC新技能铁滚轮招式解析

优秀的【极巨钢铁】转化招式,作为常态钢本则有些过于投机

随着【广域战力】【青草滑梯】【电力上升】等招式方兴未艾,自第七世代就相当火热的场地争夺仍然是第八世代《宝可梦:剑/盾》的一大主题。而与卡璞以及妖精属性分庭抗礼了两个世代的钢属性也“不甘寂寞”,于铠岛教授招式中获得了威力高达130的全新物理招式【铁滚轮】,在给予对手伤害的同时,还可以破坏场上的场地型状态。

而面对第八世代新增的四家场地制造者特性,钢属性对爱管侍、轰擂金刚猩和双弹瓦斯·伽勒尔的样子都能造成至少1倍的伤害。唯一抵抗钢属性的啪嚓海胆,也因为自身能力较为被动而鲜有出场。可以说,至少在纸面上钢属性的这个新招式确实能够较好地压制到目前的几个场地特性使用者。

然而,【铁滚轮】自身存在的一个致命问题,严重影响了它作为常态钢属性输出招式的稳定性:

当场上不存在任何场地状态时,【铁滚轮】会使用失败。这就意味着即使现今对战环境中场地状态大行其道,【铁滚轮】基本上也只能作为打一波的招式使用。如果想要打出两发及以上的【铁滚轮】,可能就需要队友通过【恶作剧之心+XX场地】【换入场地制造者特性宝可梦】【极巨电草超妖开启场地】等方式,强行给【铁滚轮】使用者制造输出环境。考虑到钢属性并不优渥的打击面(水火电钢四个盲点),总的来说,这是一种得不偿失的行为。

另一方面,【铁滚轮】清除场地型状态的特效并不能触发【强行】特性,因此【大钢蛇】【大王铜象】等拥有【强行】特性的宝可梦并不能享受1.3倍的伤害加成,也不能通过【强行】特性无视破坏场地状态的副效果而达到一直使用【铁滚轮】的目的。

到这里,【铁滚轮】似乎已经成为了一个“食之无味,弃之可惜”,偏向打一波流爆发的鸡肋招式。但实际上,多亏了【极巨化版本】的转化机制,【铁滚轮】目前尚存属于自己的一席之地:【唯一能达到140威力的物攻极巨钢铁】。

众所周知,极巨招式的具体威力,基于招式的原始威力被划分为几个梯度。对于钢属性物理招式而言,无论是最泛用的【铁头】,还是命中拉胯的【彗星拳】【铁尾】,以及部分宝可梦的专属招式【掷锚】【流星闪冲】等,转化为【极巨钢铁】的威力都是130。

而【陀螺球】【重磅冲撞】这些基础威力理论上可以达到150/120的钢属性物攻招式,转化为极巨招式时伤害也会被统一视作130。

在【铁滚轮】出现之前,钢属性并没有基础威力在110-140区间的物理招式,因此【物攻极巨钢铁】的威力就只是130封顶了。

换言之,【铁滚轮】是目前唯一能够达到140威力【物攻极巨钢铁】的钢属性物理招式。高出的10点伤害可能意味着更好的随机数,可能对携带【霹霹果(抗钢果)】的宝可梦发出更严峻的挑战,在极巨化状态下可以说是百利而无一害的选择。

因此,【会考虑携带第二钢本/钢属性补盲的极巨化核心】就成了【铁滚轮】的潜在携带者,比如突击背心坚果哑铃、破破舵轮。另外,像【托戈德马尔】这样偏干扰向,耐久较低的钢属性宝可梦也可以携带【铁滚轮】,提高对妖精属性宝可梦的斩杀线。(毕竟它有着1.625倍【铁头】的基础威力)

顺带一提,【铁滚轮】的学习面很有意思:它不仅仅局限于钢属性的宝可梦,一些看上去可以滚起来的宝可梦和能够习得【滚动】的宝可梦同样可以习得这个基础威力最高的钢属性物理招式,比如【胖可丁】【大舌舔】【卡比兽】【玛力露丽】【大奶罐】【冰鬼护】,甚至【蜈蚣王(因为车轮球)】【人造细胞卵】等。不得不说是一个相当随意的招式。

此外,不知道【铁滚轮】这个招式会不会催生出物攻/双刀铝钢龙这样的地雷来。作为极巨化概率较高的打手,铝钢龙的物攻招式学习面和特攻端迥乎不同,有着【岩崩】【尖石攻击】【劈瓦】【跺脚】等特攻端并不具备,且需求很迫切的打击面。虽然乍一看上去相当离经叛道,但说不定真的有一些开发的价值?

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