尸变纪元2技能如何加点 尸变纪元2技能加点方法

作者:袖梨 2020-07-24

尸变纪元2技能如何加点?在游戏中小伙伴们可以对角色的各项能力进行分配以及对武器进行升级,下面小编给大家分享一下尸变纪元2技能加点方法,对此感兴趣的小伙伴们可以来看看。

尸变纪元2技能加点方法

级数-属性

只有几个方法可以让你的性格变得更坚强:

通过升级增加属性

•解锁技能

•获取齿轮

现在每升一级属性都会随机增加。这意味着你不能影响这个过程,而且角色目前是“万事通”。

比赛中最重要的数据是防守,抵抗和耐力。防御是你对大多数近战/远程攻击的伤害减免。抗性是减少特定的和小生境形式的伤害(火,毒药等)。耐力提高你的hp。所以这些是你想要在每一个机会提高的统计数据。

这是因为盔甲和伤害减免的工作原理。减少是平的,而不是百分比值。如果敌人有50点的伤害,而你有10点的防御-你将受到40点的伤害。但是如果你有50点防御-你将只受到1点伤害。这意味着在这一点上你将赢得每一场战斗,因为你几乎没有受到任何来源的伤害。“1伤害”是开发者所知道的,并且可能在未来面临改变,但这就是现在的事情。

为什么需要高hp是不言自明的。在这个游戏中,你的任何队友的死亡都意味着你可以重新开始。

技能

每升一级你都可以得到10点技能点来分配给不同的树,比如手枪,生物等等。你能在战斗中做什么取决于钝器,刀片,手枪,散弹枪,步枪,工程和狩猎。其他的树让你更擅长制造,收集资源或处理各种游戏遭遇。

每一种技能的每一等级的成本都比前一等级的成本要高。因为有10个等级,你需要55点来最大限度地发挥你选择的分支。注意,人物等级10 xp要求后就可以升级了极大的增加你的数量是非常有限的点你可以供您参考,在12级我总共162点投资技能,包括那些从一开始就得到了。

这就带来了一个问题:投资的重点在哪里,不投资的重点在哪里。

一般来说,所有的“武器”技能都不值得投入超过1点(基础攻击),除了钝器和刀刃,投入6点来解锁3级防御技能可以帮助你在战斗中的耐久性。

这是因为,与第一款游戏不同的是,升级武器目前只授予新的技能,而不是相关的属性。所以除了技能之外没有奖励来升级武器。而这些技能大部分都不值得——有些是为了情境,有些则完全是垃圾。

一个基本的比较,这样你就知道它是如何工作的。基本的手枪攻击是1点1倍伤害1 AP。你只需要投入1点就可以解锁。

手枪的终极技能叫做“肾上腺素冲刺”- - -如果敌人受到一定的减影效果,其伤害是3倍100%,达到110%。几乎所有的“终极”技能都是这样的——钝器,猎枪,等等。

你很快就会注意到1 x 100%伤害3 * 1 AP是一样的伤害输出3 x 100%伤害一次,但从最早3美联社。任何奖金是不值得——应用最早是没有保证的,你的角色而不是debuffing可能只是造成伤害,使它所以你没有获得很多。

所以大多数时候,在你准备使用的武器上放一点就足够了。

我建议投资的技能是工程技术,或者在较小程度上投资狩猎。

打猎让你先是一只狗,后是一只老虎。它们会造成一些伤害,但大多数情况下,当你的队伍黏糊糊的时候,它们会为你打气。老虎和狗可以同时召唤。每次战斗只能召唤他们一次,所以当他们离开的时候-他们就离开了。狩猎树在其他方面是不引人注目的,只有在严格排列的构图中才有几分好。

现在,工程树是一个真正的东西。它为你提供了机枪,这是你在整个游戏中对抗镀盘敌人的首选武器(其他武器,比如带有爆破的散弹枪,也能剥去盔甲,但是在散弹枪树上投入那么多是不值得的)。

后来,工程技术给你小型,最大限度,大型炮塔。这些特别好,因为他们提供不错的dps,大型炮塔可以同时伤害敌人和它后面的一个

•它们非常节省弹药,只在召唤时消耗弹药,而不是实际开火

•它们很适合放在后排,为你的团队提供额外的远程伤害

•它们可以被召唤多次,所以即使它们被摧毁了,也没什么大不了的

至于其他技能,你需要一个有警惕性的人来守卫营地,一个有手巧的人来制作你的装备,一个有生物学的人来照料花园和制作医疗包,一个有生存能力的人来守卫狩猎场。

强调角色的技能是一个好主意。例如:Fernando - alertness, Sarah - biology/handy, Lance and Isa - engineering等等。

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