龙腾世纪:审判技能连锁效果实战分析

作者:简简单单 2014-12-20

龙腾世纪:审判的噩梦难度在二转之前,玩家们之恩能够靠技能吃饭,下面教大家在只能靠技能吃饭的情况下怎么平稳过渡。

 

《龙腾世纪 审判》连锁技能效果实战玩法解析

 

连锁效果实战应用举例:

法师先埋冰雷,弓手蓄力强弓击晕(其实是沉睡)一个敌人,然后用远射引爆踩到冰雷的敌人,打到只剩下一两个敌人的时候,用法师的奥术飞弹或者盾战的突进斩引爆沉睡的敌人。

整个过程等于是法师冰冻>盗贼引爆。盗贼沉睡>法师引爆。至少打出两套combo。当然可以按你的喜好换combo的技能,或者直接把所有队友设置成只用combo技能,跳出五颜六色的数字,伤害可观,视觉炫酷。

龙腾世纪3审判里有5种技能连锁效果:

撕裂:无视护甲重击

碎冰:冰系重击

放电:范围电系重击

噩梦:重击附带恐惧效果

虚弱:重击附带虚弱效果(伤害降低15%)

战士之击晕:

盗贼触发(撕裂)

法师触发(虚弱)

盗贼之沉睡:

战士触发(撕裂)

法师触发(噩梦)

法师之冰冻:

战士触发(碎冰)

盗贼触发(碎冰)

法师之麻痹:

战士触发(放电)

盗贼触发(放电)

战士发动 击晕 效果的技能 - Pommel Strike 钝击.

盗贼发动 沉睡 效果的技能 - Knockout Powder 迷烟,Full draw 强弓.

法师发动 冰冻 效果的技能 - Winter's Grasp 冰击, Blizzard 暴雪.

法师发动 麻痹 效果的技能 - Lightning Bolt 电球, Static cage 电牢.

下面是可以引爆以上效果的技能:

Impact Detonator–> Warrior –>

Lunge and Slash

Shield Bash (Weapon & Shield Tree)

Precision Detonator–> Rogue –>

Longshot (Archery)

Twin Fangs, Death Blow (Double Daggers Tree)

Shadow Strike (Subterfuge Tree)

Eldritch Detonator–> Mage –>

Mind Blast, Dispel (Spirit)

Energy Barrage (Storm)

补充说明:

有些技能与描述是不相符的,写着是引爆技却无法引爆,跟翻译无关,可能出bug了。例如法师的Immolate 献祭,双手战士的击地和旋风。而盾战的复仇之击和钩链写着可以击晕却只是击倒。

有些控制效果是无法被引爆的,例如恐惧,嘲讽。

连锁还有一个用处,那就是增加focus大招的气槽。

好了,以上就是龙腾世纪:审判这款游戏里面连锁技能效果实战分析全部的内容了,希望以上这些信息能给那些还在纠结的玩家一些帮助。

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