继SquareEnix在NDS上重新制作了《最终幻想3》后,该系列第四部作品——《最终幻想4》也以全新的姿态登陆NDS平台。与NDS的《最终幻想3》相同,本作也经过了完全3D化,而且制作方借由《最终幻想3》DS版所积累的经验,本作在画面表现上将更加出色。
1、在迷宫中,地图将会是空白的,玩家可以尽情的探索
2、可以在画面中看到角色此时此刻的心理状态
3、动态时间战斗”可以说是《FINAL FANTASY》系列的代名词,而它的第一次登场就是在《FINAL FANTASY IV》。此外,本作新搭载了可以从其他角色那里继承能力的系统——“传继能力”,此系统有助于玩家在战斗处于更加有利的地位。其他丰富多彩的新要素在过场动画中的语音演绎
4、《最终幻想4(FINAL FANTASY IV)》是RPG泰斗SQUARE公司于1991年在SFC平台上发行的第一部最终幻想系列作品,它的出现确立了SFC在日本16位机的霸主地位。从整个最终幻想系列来看,《最终幻想4》是剧情刻画最为突出的一部
5、最终幻想初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职(随剧情推进可转职为特定高阶职业),本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种
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《最终幻想4》四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼
《最终幻想4》作为《最终幻想》系列的第4个作品,发售于1991年。《最终幻想4》个性鲜明的登场人物和戏剧性的剧情发展令其在玩家中享有极高的人气,至今已移植至多个平台
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