SD高达G世纪A汉化版GBA版是一款日本BANDAI公司出品的系列经典SLG游戏,而F篇又是系列中的姣姣者,四CD的大容量,保证了游戏的丰富内容及高素质。游戏可以让玩家充分体会到这一个个Q版高达带来的快乐,让玩家们重温高达系列动画中的经典场景。
作为战棋类游戏,最吸引玩家的就是MS开发与收集以及隐藏机体、人物的收集,机体和机师的育成。其中的第4光碟IF收录了PS上所有登场机体,人物等资料,还可以自己编辑战斗,最令人兴奋的事,10个超级关卡,都是些动画中提到的经典著名战役。
1、精神系统的加入,很多人对精神系统报有不满,但实际情况是,本作由于系统成功的改良使得精神系统异常重要,特别是集中这个精神是前线部队必备精神,不挂集中我的OOQ都挨不过6个杂兵打一轮
2、敌人也可使用援护攻击,给我印象最深刻的是第一次遭遇普露率领的卡碧尼军团的时候,浮游炮7格的射程+护罩无效+觉醒武器的高暴击率+互相支援一通噼里啪啦把我打得蛋都碎了
3、大幅改进的命中回避系统,本作对命中进行了很大幅度的削弱,特别是机体机动性低下的,命中惨不忍睹,在不挂精神的情况下很少有命中能过85的情况
4、新增我的殖民地系统,通过过关的点数和达成各种成就任务可以升级,升级后会奖励各种好芯片,隐藏机师,通信员妹子以及最重要的大舰和大舰最大带机量,本作中前期能上厂的机体数量非常有限,开始只能出一艘大舰,里面只能载5机,随着大舰的升级,以及奖励新的大舰,容量才会慢慢提高,目前个人觉得最实用的莫过于最大载机量8机,且同时拥有“散布”和“幕扰乱”两个特殊指令的朗德贝尔中队阿姆罗和布莱德诺亚所使用的拉·卡拉姆以及载机量虽只有4机但拥有三红系统的托雷米2(本作三红系统只有这个大舰有启动指令,效果为移动力大幅上升,机动力大幅上升,配合集中和加速精神,用于实行突击任务再好不过了)
5、取消了芯片购买系统,这又是一大优秀的改变,配合敌人随机掉落芯片,让芯片的价值猛增
6、取消援护防御系统,这是一个很好的变动,这次的系统因为精神的加入,如果不取消援护防御会让难度当然无存
由于剧情设计没有很好地将U.C系和外传系结合好,使得许多高人气人物和机体都没有登场。W里的5小强只剩希罗孤军奋战,SEED也只有基拉和阿斯兰。不过相信还是会有玩家会想要体验一下
不要在这个页面进行更新!!!会丢存档,直接在我的游戏里更新就行了