末剑二是腾讯推出的大型武侠冒险游戏,采用了水墨画风,加入了众多经典的武侠元素,精美的人物立绘,丰富多样的游戏角色,每一个人物都有众多技能可以选择,游戏中还有各种有趣的闯关副本,经常掉落材料、武器等,喜欢末剑二游戏的朋友不要错过了!
轻剑(注重于密且绵绵不绝)(建议搭配火剑气使用)
特性
①飞剑数目不足5只剑时,1-2s内恢复飞剑直至5只剑(不太清楚回复的规则,有时候前面折损的先恢复,有时候则同时恢复)
②飞剑每造成一次伤害则折损
③唯有中间的剑气附带属性攻击
常用途
①开机关门
②碰道具(包括碰陷阱和升降台)
③省剑气……
操作技巧
①碰触敌人时尽量用中间的剑阵造成伤害,并保存下边缘的飞剑以达到一剑多用且伤害最大化
②当飞剑的所处空间较小且想延续飞剑的生命,有节奏的画小圈圈既可
轻剑气(非常快且伤害爆发极高)(随便用)
特性
①不能后天转向(重点)
②向当前触摸点释放剑气6次(最后一次为属性攻击)
③同轻剑特性②
常用途
①爆发(换句话说,停招,尤其是boss战)
②最后关头碰道具(或机关,升降台)
③消耗剑气(轻剑玩久了再用轻剑气清场,效果拔群)
④钻墙缝(或适用于破门后清排列型敌人)
操作技巧
①瞄准线一定要划得准
②触发后的剑气可以改变方向,但改变时间很短,所以建议只打一个方向比较实用(非要秀一波也不是不可以1剑6杀)
轻剑奥义(控场技能)(搭配冰火剑气且效果拔群)
特性
①全屏覆盖(看命输出)
②第一剑稳定输出
常用途
①断招(适用于场子控不住时)
②压血线(配火剑气可以看脸秒全图)
③开场清怪(实际上这才是最大的作用,7个魂一个奥义,开局来一个轻轻松松下一关)
操作技巧
①至少要配一个属性剑气
②第一剑尽量往一条线的怪堆放
重剑(非常慢但伤害高)(随便用)
特性
①转向很慢
②飞剑造成5次伤害后折损
常用途
①没奥义时(或没属性剑气时)的常规开场清怪
②撞开石门
③破盔甲怪的甲
操作技巧
①在剑身离开怪物的一瞬间移动回来便可以再次造成伤害(剑柄不行)
②可以在攻击怪物4次以后再去撞石门(节约用剑人人有责)
③剑身摆横可以有效阻挡怪物的弹道类攻击
重剑气(最快但需要怪物脚下有地面)(搭配冰剑气效果拔群)
特性
①指哪戳哪(真一键停怪)
②无视任何阻碍
③若附带冰剑气则是范围冻结,范围大概是三个重剑气的总长度
④附带几乎无敌的剑气护盾(只有激光或弩箭可破)
⑤护盾还有0.5s破碎时便可以操控飞剑(剑气多可以一直无缝护盾)
常用途
①懒人一键防御
②懒人懒得开机关(撞门,绕路)
操作技巧
①尽可能放在上下层较多的地方
②在怪物的攻击读条快到再使用
③可以在怪物的弹道攻击没到前检查一下哪个怪读条变红,并在弹道攻击到前戳红怪的小菊
重剑奥义(输出技能)(随便配)
特性
转刃中间没伤害(小问题)
常用途
打最终boss
操作技巧
只需要点在最终boss中心点即可,aoe爆炸
另外,对于4大boss战的小建议
琵琶仙子
攻击方式
蓄力后上方投掷4个绿球抛物线攻击
战斗建议
推荐全程轻剑既可。若是没打断boss的读条被boss抛绣球的话,就地一戳再重招飞剑来阻断绣球即可。
伏魔手
攻击方式
右手(上)蓄力砸石头(可被重剑气护盾抵挡),左手(下)召唤小怪斗笠怪(投掷绿球)
战斗建议
轻剑搭配重剑气,主要输出右手即可(没打断的话等在右手读条完毕时往地上一戳,然后等石头被丢过来再重剑气,既可伤害又可自卫,若有小怪则优先输出小怪)
冰封魔
攻击方式
右手蓄力后排山倒海(只能被重剑气的护盾防御),胸部蓄力后的5根冰刺可以被飞剑阻断,左手蓄力后召唤小怪冰鬼(丢冰球)
战斗建议
输出顺序右手→胸部→左手,右手和胸部同时蓄力完成可以稍微等排山倒海的冰刺到面前再使用重剑气,可以一次性挡住所有输出,有小怪优先清小怪
镇塔明王
攻击方式
左上持铃铛手蓄力后飞五颗球(可防御可飞剑阻挡),右上持钻头手蓄力后超电磁炮(不可防御,碰一次升降台即可),左下浮石手蓄力后天降铁锤(可防御),中间的手则是召唤冰女(直线冰弹)
战斗建议
输出顺序右上→左下→左上→中间,关键在于升降台的开启,若来不及打断钻头手蓄力,则用轻剑气迅速碰升降台,
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玩了半个小时,11点刚到就下了,不错,相对一难度有所增加,机制也更丰富(竟然可以抢怪的剑),剧情有点意思,承接了上一部,目前解锁三张残剑,老四应该就是末剑一的主角吧,游戏针不戳ヾ ^_^
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