魔力宝贝旅人国际服

魔力宝贝旅人国际服

冒险类手游
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:822.79 MB
  • 时间:2023-04-21

游戏简介

《魔力宝贝旅人国际服》是一款非常受大家喜欢的奇幻冒险手游,熟悉的画风,熟悉的宠物和技能,现在手机上也能玩到这个端游经典了,魔力宝贝旅人不氪不肝,适合老玩家佛系养成,喜欢的玩家就来下载吧!

游戏攻略

1)玩家群体:会选这个游戏的,大部分相信都是情怀党,所以如果你是个纯素人,建议你还是去玩别的会更对胃口。

2)还原度:单纯从画面还原度,相比市面上同IP的来说算是可以了(反正个人认为是有点,相比2年前腾讯出的魔力宝贝来说),至于系统,技能等其他游戏设定感觉和本的差不太多。

3)经济系统:这游戏的经济系统同时有两种货币,1个是充值的钻石,1个是靠抢红包打魔石卖钱的金币(这两天不知道是不是红包多了,比之前好抢多了)。现在争议最大的就是金币,太缺了,再多都能用完的缺。

4)技能书:反正我到现在一本三级书都没打出来,只能靠充值去拍卖行买,我不介意难打,但请公布掉率,死也让我死得明白行吗?

5)装备制造:从60起,也不知道是不是我黑,10次里面就做出一件紫装,4,5件白,绿装,我觉得与其自己做不如守商店去买,越高等于可能直接买越划算。

游戏特色

1、我们还原并深化了经典职业系统与战斗策略:弓箭手、魔术师、战斧斗士、制药、制袍、伐木...共计20+主副职业可供选择,此外,你将体验到源于经典端游的开放型技能体系:乱射、乾坤一掷、戒骄戒躁...你可以摆脱职业限制,随心所欲学习得意技能和通用技能

2、随时语音,秀出完美声线!婚姻系统,帮你告别单身!超多家族玩法更精彩!一起玩耍不寂寞

3、华丽的特效,回合制pk赛,现在就来挑战新的竞猜高手

4、曾经陪伴玩家冒险的所有宠物都回来了。宠物是游戏中非常重要的一部分

5、符合原作精神的美术升级:二次元结合PBR技术,纯3D还原魔力端游角色形象,新造型在细节和设计上都比有更高的品质提升

6、经典回合制,带你重回久违的魔力世界!日式萌系画风清新唯美!日漫声优界大咖加盟配音

7、颜色简洁的卡通画面,精美趣味的姿势作用,畅快挑战的充足关卡,免费试用的充足道具

更新日志

新功能&玩法

新功能:金宠合成

●合成界面增加金宠合成功能。使用金宠碎片可以合成指定的满档金宠(500个碎片)。金宠包括:猫熊、丸子炸弹、水蓝鼠、依格罗斯、水精、火精、风精、地精、丘比特、黄金树精。合成的金宠为绑定,不能交易,不能重生

●金宠碎片可通过每日活跃度100礼包获得

●金宠碎片也可以合成雪玲碎片

新养成:宠物魔魂

●服务器等级达到75,角色等级59后将开启宠物魔魂功能。大于等于64级的宠物可以使用魔魂功能,包含宠物专属魔魂技能、魂珠和魂珠技能、额外的宠物改造,以及魔魂外观。

●开放魔魂的宠物可消耗一只一定评分的同名宠物激活专属魔魂技能。

●激活专属魔魂技能后,宠物可以装配4个部位的魂珠;分别为地魂珠、天魂珠、龙魂珠、神魂珠。每个魂珠拥有2个技能,在魂珠解锁和升级到Lv.6时分别获得。

●宠物装配的4个魂珠总等级达到10级、20级、30级、40级时,可分别提升1级专属魔魂技能等级,专属魔魂技能最高可到5级。

●宠物装配的4个魂珠总等级达到20级、40级时,获得激活额外改造1、额外改造2的机会。每次激活需要消耗一定评分的同名宠物。

●宠物装配的4个魂珠总等级达到40级时,激活满档宠物魔魂外观特效。

●由于魔魂内容众多,制作不易,宠物魔魂将分批次陆续开放。首批开放魔魂的有:所有拥有专属被动技能的普卡宠,银卡宠,以及一部分金卡宠(地精、水精、火精、风精、丘比特、黄金树精、丸子炸弹、水蓝鼠、猫熊、依格罗斯、黄金巨龙、史莱姆王、雪玲)。

●宠物魔魂功能上线后,雪玲可以使用雪玲碎片激活专属魔魂技能。因为部分玩家已经将雪玲碎片换成图鉴卡,针对这个情况我们做以下处理:

○雪玲图鉴卡可以在合成界面兑换成雪玲碎片;

○雪玲已有好感度将被清零,对应好感度的图鉴卡将转化成雪玲碎片通过邮件返还。

新角色:

增加全新形象「绫女」

新职业:

新增职业「格斗家」

新周常玩法:军神之战

军神之战是与李贝留斯战斗的周常玩法,难度极大,需要组队参与。

军神之战分为入围赛和决战赛。当前阶段先开放入围赛,开放时间周一5点至周日23点半。此阶段为熟悉玩法,不开放决战赛。

在后续某次服务器维护后的下一周将会开启决战赛。届时入围赛的开放时间将调整为周一5点至周四5点;决战赛开放时间为周四5点至次周一5点。决战赛的参与资格由队伍成员在入围赛的通关难度,使用回合数,通关时间先后决定,参与决战的基础资格为100人。

新功能:名人堂

法兰城竞技场中新增“第一届PK大赛名人堂管理员”,和他交互后可进入第一届PK大赛名人堂地图,地图内将展示第一届PK大赛羽量级、轻量级冠亚季军战队队员的初始外观(按照战队最后一次战斗出战角色进行展示)

新功能:道具锁

道具锁是针对橙色装备、饰品、宠物原核和宠物的锁定功能。选择道具或宠物后,可手动操作上锁/解锁。锁定后的道具或宠物需要确认解锁后才能进行道具交易,消耗(兑换,分解,贩卖),重铸等操作。

新功能:录像站

●角色等级达到30级后,开启录像站功能。

●角色参与的部分战斗会自动录像;如不想录像,可在游戏设置中关闭。自动录像默认开启

●聊天界面上方的摄像机图标可打开录像站界面。在界面上可观看自己或他人的录像,也可上传录像到服务器,或分享录像给他人。

新战斗界面和战斗机制

战斗内界面优化

●PVP时,在敌方的名字下方,展示了职业图标,方便玩家在战斗开始后能够直观的根据敌方的职业作出自己的技能策略

●在变身卡使用时,可以选择不改变原时装形象。同时,为了方便玩家获取变身信息,战斗内玩家名称前新增了种族图标,与种族研究里的图标一致,玩家可以通过图标辨识。如果使用的变身卡的等级越高,图标的效果越好。

●优化控制类buff在HUD图标上显示剩余行动数,方便玩家直观的根据行动数作出指令错略,例如,判断是否满足不屈的触发条件等

新增战斗机制:护盾

●新增属性:护盾值上限

●造成伤害时,如果防御方护盾值不为0,攻方根据破盾属性,先计算防守方护盾可以抵扣的伤害,如果护盾值可以全额抵扣,那么不扣血,不过不能全额抵扣,那么先扣护盾值,再扣血量

●当有护盾值时,血条上会遮盖一层护盾条,同时在状态栏里,血条位置,会显示当前的护盾值。没有护盾值时,均不显示

●目前只有部分宠物可通过被动技能获得护盾值

新的80级内容

●新增:各职业第三次职业进阶

○进阶后可将角色等级由79提升到80,并开启80-99等级段。第三次进阶需要5人组队,且同时达到进阶条件(法兰商队达到6阶,角色79级满经验和5段以上声望)才能进行。

●开放80~99等级段的全新内容

○新地图:阿凯鲁法野外、阿凯鲁法村、米内葛尔岛,包含新的主线、爱心、挑战,以及新的众生相(新伙伴:雨云)、旅人志、城镇任务,挂机区域和新宠物封印

○新等级段的日常:百人道场、地域防范、经典头目战、人物传记、决胜竞技场

○新等级段的周常:精英挑战,BOSS挑战,时空幻境,试炼之门,地下竞技场

●旅人组(59级段),勇者组(79级段),宗师组(80级段)开放全新的6,7星BOSS挑战

优化

●魔币商店新增骑宠训练道具自选礼包

●精英挑战调整为周常玩法,每周限次5次

●百人道场和地下竞技场增加推荐评分

●战斗内右侧功能栏添加驯养功能入口

●获得驯养经验时在系统频道内显示

●商队贸易上交界面增加道具的获取途径

●优化法兰城东郊瀑布音效,现在开始您将可以身临其境的感受瀑布的震撼。

●一部分本不可存入银行的道具,现在可以存入银行:神兽碎片自选礼包、宠物果实自选礼包、自选宝石袋、炼晶礼包

●一部分本不可出售为银币的道具,现在可以出售:4种食材采集道具,烹饪食材、水龙料理、5种喇叭

●喂食家族兽的口粮商店中加入高级家族兽口粮

●家族列表内添加对应家族活跃的查看功能

●加入家族后增加安全提示弹窗

●优化查看家族时光标移动的情况

●宠物图鉴内支持批量使用对应宠物图鉴卡

●优化战斗内飘字的表现和特效的表现

●鼠王专属主动和被动技能调整

○独鼠一炙

○调整前

■1级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成161.5%魔攻+85点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标施放火毒效果,使目标受到魔法伤害提升5%,最高叠加3层,持续3回合

■2级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成178.5%魔攻+221点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标施放火毒效果,使目标受到魔法伤害提升5%,最高叠加3层,持续3回合

■3级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成195.5%魔攻+272点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标施放火毒效果,使目标受到魔法伤害提升5%,最高叠加3层,持续3回合

○调整后

■1级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成161.5%魔攻+85点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标及周边单位施放火毒效果,使目标及周边单位受到魔法伤害提升15%,持续3回合

■2级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成178.5%魔攻+221点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标及周边单位施放火毒效果,使目标及周边单位受到魔法伤害提升15%,持续3回合

■3级:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成195.5%魔攻+272点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标及周边单位施放火毒效果,使目标及周边单位受到魔法伤害提升15%,持续3回合

○强·露比守护

○调整前

■1级:首次血量低于50%时随机对敌方单体造成270%魔攻的无属性魔法伤害并召唤露比守护。自身种族变化(85%概率不死系、15%概率邪魔系)且获得被动技能:双重施法(所有攻击类魔法施放时会额外施放1次,第二次造成40%的伤害)

■2级:首次血量低于60%时随机对敌方单体造成270%魔攻的无属性魔法伤害并召唤露比守护。自身种族变化(75%概率不死系、25%概率邪魔系)且获得被动技能:双重施法(所有攻击类魔法施放时会额外施放1次,第二次造成50%的伤害)

○调整后

■1级:首次血量低于50%或出战第3回合开始时召唤露比守护,并获得下次魔法伤害提升50%的增益效果。自身回复50%最大生命值、种族变化(85%概率不死系、15%概率邪魔系全克其他种族并解除控制状态)、获得被动技能:双重施法(所有攻击类魔法施放时会额外施放1次,第二次造成40%的伤害)

■2级:首次血量低于60%或出战第3回合开始时召唤露比守护,并获得下次魔法伤害提升50%的增益效果。自身回复50%最大生命值、种族变化(75%概率不死系、25%概率邪魔系全克其他种族并解除控制状态)、获得被动技能:双重施法(所有攻击类魔法施放时会额外施放1次,第二次造成50%的伤害)

修复

●修复在家族资源战中,部分玩家会看到红包雨的问题

●修复变身后战斗中怪物方出现种族图标的问题

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