1、100个人心中有100种魔力。时过境迁,魔力的很多设置已经不符合目前的环境。但很多玩家仍然会坚持那些可能已经过时的机制。细细想来,其实他们坚持的不是这些机制,而是心中的这百种感觉。
2、旅人属于大型多功能网络手游,模块多系统繁琐。而开伙伴主要还是满足个人小任务和无输出职业的前期需求。
3、魔力只是一款普通的不能再普通的游戏,但它折射了太多人的记忆和青春。当有一款新的魔力作品面世,如果他们没有从中看到曾经的记忆,体验到那百种感觉。那它一定是非常糟糕的作品。
4、地图采集,消耗活力,拟人化动作获得活力。生产技能设等级。没240。
1)玩家群体:会选这个游戏的,大部分相信都是情怀党,所以如果你是个纯素人,建议你还是去玩别的会更对胃口。
2)还原度:单纯从画面还原度,相比市面上同IP的来说算是可以了(反正个人认为是有点,相比2年前腾讯出的魔力宝贝来说),至于系统,技能等其他游戏设定感觉和本的差不太多。
3)经济系统:这游戏的经济系统同时有两种货币,1个是充值的钻石,1个是靠抢红包打魔石卖钱的金币(这两天不知道是不是红包多了,比之前好抢多了)。现在争议最大的就是金币,太缺了,再多都能用完的缺。
4)技能书:反正我到现在一本三级书都没打出来,只能靠充值去拍卖行买,我不介意难打,但请公布掉率,死也让我死得明白行吗?
5)装备制造:从60起,也不知道是不是我黑,10次里面就做出一件紫装,4,5件白,绿装,我觉得与其自己做不如守商店去买,越高等于可能直接买越划算。
1、技能书:反正我到现在为止一本也没出过三级书。只能用充值去拍卖。不难打也可以,请发表下降率。死也知道
2、经典区域探索,宠物抓捕点、采集点、隐藏任务、宝箱等元素
3、装备制造:60岁开始,我不知道我是不是黑色的。10次做紫色的衣服。4、5件白色、绿色的衣服比起自己做,我觉得还是守着店买比较好。越贵,直接购买可能更划算
4、不同的玩法将会给你在游戏中体验更多的战斗
5、无以伦比的火爆战场,每个角色都能享受到很多不同的玩法
魔力宝贝旅人和它的前作魔力宝贝归来一样,都是魔力宝贝IP手游,让玩家们苦等21年的宠物大陆,向老玩家们示意归来,大家还记得那一个个极品萌宠吗,这一次不用钱就能免费捕捉
但是pk纯自动那就没意思了,没有pk的乐趣了
封印宠物也是很有意思的地方,有了图鉴卡,可以自己抓,抓到的档位是随机的,反正我是没抓到过5档以内的,最好的也就是5档,这个挺有乐趣,图鉴也可以升级,提升人物属性
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