致敬魔兽rpg地图,我们做了一款快节奏的rogue+arpg
游戏节奏非常快,难度硬核。不专心玩极有可能失败!
每一局20分钟时间内,极限发育,搭配技能和装备流派。成功挑战最终Boss后,开启次元世界的传送门探险夺宝。
我们独创了技能羁绊机制,8大羁绊改造技能,体验视觉冲击和输出快感
挑战目标
开始一局游戏后,主角出现在一个固定的练级区域,小兵会不停的从传送门走出,主角对小兵的普通攻击是自动进行的,玩家可以用虚拟摇杆操作主角移动,移动过程中不会进行攻击。
正上方的进度条代表了玩家在本局需要挑战的强大的Boss,击败所有Boss,本局即通关。倒计时代表最近一个Boss多久后到来。
如何升级
主角消灭小兵即可积累升级进度,前期只需要消灭数个小兵即可升级,越到后期升级需要的数量越多。升级是自动进行的过程,每次升级都会给提示主角的属性以及选择技能的机会,具体选择方式会在下面介绍。
一局内等级最高升级到18级。
属性和装备
属性是主角强大的根基,主角的基础属性主要是三种:
力量:每增加1点力量增加8点生命,每4点力量每秒回复1点生命
敏捷:每增加1点敏捷增加1点攻击力
智力:每10000智力增加1%全技能伤害
另外所有的技能伤害都和一种基础属性相关,所以你着重那个属性成长,就要选择对应的技能才能达到伤害最大化的效果。
属性可以通过点击主角等级头像展开查看。
装备是主角在本局游戏过程中获得的道具,无法带出本局游戏。
每种装备都对应了各自的特性,目前大概有超过一百种装备,不过总体上划分是按照属性和等级划分
属性对应:力量/敏捷/智力/生命值/物理暴击/魔法暴击/资源获得
等级分为:SS/S/A/B/C/D
装备的升级通过三合一的方式实现,即三个同级别装备可合成一个随机的高一等级装备,比如三个C级装备可合成一个B级装备,点击装备按钮可以展开装栏,对装备进行基础的穿戴操作以及合成操作。如下图所示:
主角身上只能有四个装备生效,如下图所示:在装备栏的装备可以被替换,但是不会被三合一。
合成到顶级SS装备后,可以通过吞噬丹把顶级装备吞噬,SS装备还有特有的属性只有在吞噬后才起作用。也就是说后期主角有机会携带4件SS装备,吞噬4件SS装备,总共生效8件SS装备。
SS装备还可以通过神装置换的方式,两件合成一件随机进行置换。如下图所示
小兵和宝箱
小兵是局内唯一的金币来源,小兵等级越高给的金币越多。小兵等级可以通过升小兵的按钮提升,但是提升小兵等级,小兵属性会变强,有可能让主角很快死亡。这时候也可以通过降小兵按钮还原小兵等级并且清除场上小兵。
PS:主角死亡后会自动复活。
获得金币后可以购买宝箱,购买宝箱时会生成一个宝箱怪,打败宝箱怪即可获得装备,购买宝箱会根据金币数自动购买1次、5次或10次。
主动技能和被动技能以及技能羁绊
主角每次升级以及击败Boss后,都会有一次选择技能的机会。如果不想选任何一个技能,可以点击右上角放弃这次选择。
技能和装备类似,也可按照类型和等级划分:
伤害类型:物理伤害或魔法伤害
等级:SS/S/A/B/C/D
角色等级越高,获得高级技能的概率越大。
一局里面最多可以选择2个主动技能和4个被动技能,一但选定了技能,本局内无法替换和移除。但是后期获得同名的高等级技能,可以取代同名低等级技能。
每个技能可受到羁绊的加成大大提示强度,技能右上角的标志就是受到影响羁绊的类型和提供羁绊的数值,羁绊一共分为四个等级,每个提升一个等级都有一个独特强化效果。因此在技能选择时也需要考虑羁绊的组合和搭配。
野区与拼图
除了在固定场景打小兵,也可以去野区打野补充发育。野区出现野怪时会出现提示。点击野区按钮就可以瞬移到野区。
野区四个角都是野怪刷新点,点击下方的野怪图标可以自动跑向野怪。
消灭野怪会掉落装备,吞噬丹,以及拼图元素,拼图里会给主角多种类属性加成,并且收集拼图完整度提升还有额外加成。
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