快打旋风是一个悲剧,当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制。其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,开发组(也就是的设计者,即Capcom美国分部)更是因这次滑铁卢而关门。根据一位游戏设计师的说法,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素。正是出于这一缘由,成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物。尽管开发组是真心热爱原汁原味的FF,但迫于上峰压力,它也只有将游戏改成一款"在城镇里到处晃荡,不时完成一些小任务,还可以在体育馆里训练获取新技能"的游戏。作为一款FF系列的正统续作,主角将更多时间花在四处游荡发展故事剧情,而不是猛揍暴徒上,这感觉实在有些奇怪。尽管如此,游戏的打斗引擎还是相当出色的,比同由Capcom发行的强得多。虽然缺乏跳键,但游戏的打斗感很有原作的感觉,甚至还多了一些深度。可惜剧情模式只支持单打,使主角看起来更像一个成天在街上晃荡的无业游民。
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳。
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳。
科迪(小白):气功波:↓↘→+拳(四级才能使用); 超级升龙拳→↑+拳。
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投;此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血。
连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性。
凯(小红) 霹雳闪光,腿:↓↘→+拳(四级才能使用); 武神流穿心脚:空中←↑+连拳。
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投。
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿。
哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用);
暴烈空中打桩:抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值);
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投。连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩;此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下。
1、Haggar与Guy齐齐快打,另外还增加了两位角色:英姿飒爽的Lucia与一头金色尖发的Dean(攻击方式为放电)
2、想要一开始就出现三级角色,可以在第一关自杀,然后选择其他角色,出现之后就会是三级
3、你可以尝试比你的对手更快的行动,或者你可以使用你的守卫能力来耗尽你的敌人
4、现在物是人非时过境迁,大家已经成家立业了,已经不能像以前那么简单的快乐了。为了重温童年的感觉,现在移植到手机上,保证与您当年在电视上玩的一模一样的效果,这个版本下了很大功夫,性能非常优秀,游戏非常流畅
《快打旋风》是一款非常经典的复古式街机类动作格斗手游,这款游戏的画面虽然是以像素风制作,但是却丝毫不影响这款游戏所能够为玩家们带来的欢乐,如果各位想要重新感受一下曾经这款游戏为玩家们带来的热血感受的话,那么就赶快来下载《快打旋风》手游吧
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快打旋风是一款经典的街机游戏。是的第一个,也是最广为人知的。乍一看去,SNES版简直与没什么两样,但再仔细一玩,你会发现这实际上是一款重度阉割版。感兴趣的玩家朋友快来体验吧
这是一款动作小游戏,是FC上的经典之作,fc快打旋风主要以卡通化的游戏风格以及华丽的格斗招式必杀技吸引了众多的游戏玩家,游戏中共有三名不同的角色可供玩家选择,每位角色都有独特的招式以及必杀技,玩家可以在游戏中横冲直撞,战胜不同的敌人
快打旋风是一款sd快打旋风系列的格斗街机游戏,最早的一批经典格斗游戏,现在完美的移植到了手机端,更加不一样的游戏体验,赋予了其新的生命,有兴趣的朋友可以来下载体验