在这个过程中,你甚至可以感受到历史的宏伟和厚重。
你可以在营地检查你的装备,获得更好的装备,并出售额外的装备。
通过获取信息并理解指挥官的下一步行动,您可以进行更合理的增强。
1、游戏的画面非常有趣,很多古代乱世的感觉,代入感十分强烈
2、操作很简单,玩家基本上玩一会,就可以彻底掌握游戏的机制
3、游戏可以进行存档,这样的好处多多,方便玩家去愉快的游戏
1、合理的进行搭配,每一次都是新的开始,也是可以迎接更好挑战
2、即使你利用自己的优势前进,你也应该走另一条路
3、是一步一步的升迁,直至主宰巅峰
4、而在这个过程中,你甚至可以感受到历史的宏伟和沉重
事件多样化。目前游玩的最大感受就是,每个地方都一样、每个倒下的战友都一样,操作得有些麻木,建议多样化。可以每个地方安排一个名字,不同的地方拥有不同的特征(名字和特征不必匹配,随机就好,名字只是为了增加代入感)。比如,资源方面:盛产骏马、富得流油、猎人众多、铁匠之城;机缘方面:有奇女子、有武功秘籍、民众参军意愿强烈等。这些信息不能明说,可以通过花钱从黑市情报买得,价钱要适当高,不能每个地方都买得起,那就一路平推了,控制在3、4个地方能买一次就好,至于是不是买到情报、找对地方,就一定能获得,我觉得也不必,可以结合属性设置,某些属性达到什么阶段才能实现,或者达到什么阶段有多少概率实现
乱世小兵求生计分享给大家,这是一款非常受欢迎的文字类模拟游戏,已经解锁了无限金币模式,大家可以尽情畅玩,小编还为大家带来了乱世小兵求生计九种结局攻略,感兴趣的玩家可以来看看
乱世小兵求生计是一款求生类模拟休闲游戏,写实主机游戏场景画面呈现,在乱世小兵求生计中,玩家将扮演王朝末年的小兵,在乱世中你需要考虑怎么生存下来,同时乱世出英雄,看你能否完成逆袭
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人物血肉化。天天嚷着战友去世,都没有交流,没有感情基础,乱世之中容不得这么多忧愁伤感。人物要加上姓名,比如威逼利诱挨打时,谁谁谁带领众人冲进来帮忙;当斥候逃跑时,谁谁谁替你挡了一箭,受了重伤,这样他们的去世才能让主角有感觉,让玩家有体验。包括自己亲手招来的兵,也要有名字,李狗蛋老爹去世了,找你借钱安葬,给不给?是发动巧舌如簧安慰他,乱世之中曝尸荒野很正常,还是运用钞能力换取他的忠诚,未来替你挡箭受伤?又或者你嘴皮子不利索,还不愿或不能给这么多钱,他就当了逃兵,被抓住处死。不一而足,随兴举例,大致如此