辉煌岁月4399版

辉煌岁月4399版

植物大战僵尸策略塔防手游
  • 类型:策略塔防
  • 系统:android
  • 大小:38.10 MB
  • 时间:2022-04-22

游戏简介

《辉煌岁月:欢乐斗僵尸》是一款画风清新、玩法轻松休闲的有趣游戏,游戏玩法就跟传统的植物大战僵尸差不多,新增了一些植物,在玩法和游戏内容上进行了优化,尽量的给玩家带来最舒适的游戏体验,更有全新BOSS等你来挑战,不再是单一的僵王博士,技能更加强大,你还能抗的住吗?

游戏攻略

一、氪金

玩任何游戏第一件事就是氪金。(再充五万你会变得更强——鲁迅)

作为一款比较有良(hei)心的伪单机挂机游戏,不氪其实也能玩,但氪金能让你的游戏体验得到巨大提升。(据不完全统计,氪金后退游率高达90%~,未氪金者不在本次统计范围~)

推荐以下几类氪金方式(高V虽好,莫要上头——沃 · 兹基硕德):

1、 白嫖:

一毛不花,除了多看看广告、偶尔卡卡关、卡卡级之外,其实也没有多大影响,反正充钱才送的英雄不充也得不到。

(这个挂机游戏的核心在于高品质英雄和高星武器的数量,武器积累可得,而较多高品质英雄来源于氪金限定。)

2、 周卡/永久卡:

周卡(6元/月)——前期效益很高,是否长期购买自行斟酌~

永久卡(98元)——长期玩下去的必备之物,从永久意义来讲,收益无限高,当然,如果你能玩那么久的话~

3、 砖石:

套用一句话:砖石就是人民币,花了就涨战斗力。

充值界面购买即可,首充双倍还是很香的~(然鹅,首充首充的,都TM重置两次了,而且绝不是最后一次重置。充值建议赶在充值活动时,就目前看来充值活动奖励是越来越好的,自行斟酌~)

关于钻石获取:

稳定:每日称号领取、每日双卡奖励、每日排行榜点赞、每日登录 。

不稳定:好友点赞、成就奖励、僵尸岛。

兑换码:很多游戏平台还有兑换码礼包,可重叠使用。(收集难,奖励少~)

4、 各类礼包:

每日礼包、每周礼包:马云级别首选,每日、每周全部买空,即可享受火箭般的快感。(不是马云?自行斟酌~,个人建议前期可以买买每周1.)

成长计划:我想,你会买的~

英雄礼包:不知道还在不在,就一个破花菜还卖那么贵,我信了你个鬼~

武器礼包:老区没见到这个礼包,感情老区不是人了,搞区别对待,辣鸡~

钻石礼包:随消耗活动出现,个人推荐有条件前期砖4砖5,自行斟酌~

二、英雄

游戏目前设计了5种不同品质英雄,按颜色分为五阶:

技能:其中红色附带4个技能,橙色3个,其他颜色英雄各附带2个技能。

1技能增加建筑阳光收益

2技能增加英雄自身阳光收益

3技能分为竞技场战力加成、经验产出加成

4技能分为巅峰竞技战力加成、净化消耗减少

技能升级:技能升级需要技能经验及材料,具体升级根据所需自行选择~

(需要阳光:战力低的英雄升1,战力高的升2,红色、橙色优先升2,

需要打竞技场、经验:升3,

需要打巅峰:升4,净化低级收益较低,净化石费用高,自行斟酌~)

等级:目前英雄等级上限为900级,通过升级、升星、觉醒达到。

升级:前期经验需求大,通过升级3技能和经验卡过渡。

升星:1-700级每100级用对应徽章升星。

觉醒:800、900用兑换卡+对应徽章觉醒。

徽章:英雄升星材料,前期需求较大。(每天能得的尽量得到即可。3个低级徽章合成一个高级徽章。)

进化:部分英雄通过进化升为红色。(消耗对应进化书+30张七星武器卡,建议优先培养能进化的英雄)

兑换卡:英雄兑换、英雄觉醒材料,前后期一直稀缺,较为重要。(充值获取较多,反之只能每天随缘积累碎片及抽奖获取,20碎片合成一个。)

英雄兑换:同阶英雄除技能外仅有模型差别,兑换英雄先后顺序根据技能所需自行选择(前期尽量选择经验产出类英雄,也可优先于能进化成红色的英雄)

关于英雄分散升级还是主一个升级:各有各的说法,自行斟酌~(目的是先培养六个英雄作为主力,主升分升差不多~7星武器多可以考虑先分升)

英雄称号:目前只有固定几个永久称号,和不断更新的期限称号。

因充值赠送英雄限制,充值和不充值间的距离是无法逾越的。(退游的就别说了~)

三、武器

目前武器按星级分为7种,同星级仅有模型差别。

1~5星容易获得,不多说~

6星:活动直接奖励、商城兑换、各类活动奖励碎片,20碎片可兑换。

7星:大型活动直接奖励、商城兑换、各类活动奖励碎片,30碎片可兑换。

武器升级:不同星级武器有各自的初始属性,可通过洗练、突破来提高属性。洗练:消耗阳光或保护石进行洗练,阳光洗练会失败,并降低属性。

保护石:用保护石洗练百分百提高属性。(主要来源:抽奖、分解武器)

(个人建议:7星武器突破后用阳光洗练到150%左右时用保护石。阳光不足者,自行斟酌~,一般洗练到阳光消耗和你现有的阳光同单位时用保护石洗练)

突破卡:每个武器可突破2次,每次消耗10个突破卡。(个人建议前期不要突破过多6星,以免缺少突破卡突破7星,自行斟酌~)

武器属性为百分比加成,根据英雄品质、等级变化。

四、活动

白嫖奖励的主要途径。

这个游戏的绝大部分重要资源,都会从活动产出。

1、 固定轮换活动。

详情自行寻找,每周六到周一为产速榜、战力榜交替,周二到周五为消耗活动(不定时穿插竞技连胜榜,因不需要准备,没关注过具体时间~)

对于产速榜、战力榜,是屯资源卡榜,还是随意,自行斟酌~(屯资源卡榜可比同情况玩家多得那么点奖励。产速战力取历史最高,切换武器对榜单无影响)。消耗活动(个人建议阳光6000分钟,经验卡200张,自行斟酌~)。

竞技连胜榜,实力+运气+砖石(运气好,吊打大佬,运气不好,那是充钱少~)

2、 小悟空。

抛开其他奖励不讲,就限定英雄的价值,不必多说,必得之~

3、 合成实验室。

福利活动,合成兑换所需英雄或兑换卡即可~

4、 充值活动。

充值奖励,不定时出现,一般在大型活动时或游戏变动时,是否充值,自行斟酌~(大量充值建议还是等充值活动~)

5、 跨服活动。

一般为节日限定活动,奖励…你花的越多奖励越多~(一般伴随充值活动,如果想充值时临近大节日,可以等等~)

6、 小游戏。

玩小游戏玩疯了,不出意外以后节日或策划抽风时,会再出小游戏。(想要占据排行榜一席之地,建议你多玩小游戏,虽然并没有用,但万一呢~该说不说小游戏每日奖励还可以,排行奖励略显辣鸡~)

7、消耗砖石。

奖励可观,花费同样可观。(不知道什么时候再出,如果赶上自行斟酌~)

8、新区各种活动。

…… (身处老区未曾见,自行寻找攻略~)

五、玩法

作为收菜游戏通病,前期可玩性还行,后期玩法略显....(看策划的了,建议经常寄刀片及口头夸奖,以示鼓励~)

1、抽奖转盘

你抽与不抽,转盘都在那里。(伴随产速、战力活动转盘奖励会增加7星武器卡,抽奖券建议攒着活动时100次一用,自行斟酌~,对于前期抽几次就中兑换卡的,不要多想,那只是让你能玩下去的饵,后期基本都是500次,做好心理准备~)

2、温室

英雄升级技能所需技能经验及材料主要产出地。(经验及材料随花盆等级增加,优先高品质英雄培养,花盆升级建议根据现有高品质英雄数量选择主升一个还是同时升,同时升材料会比较富裕,自行斟酌~培养时间根据自身空闲时间自行安排~)

材料:1技能、2技能材料由花盆产出,3、4技能材料由活动、商店获得

温室升级卡:用于升级花盆,需求较大,对于游戏重要性较高。

主要来源:每日补给、竞技场商店、周礼包1、钻石礼包5(建议商店内优先购买,礼包自行斟酌~)

3、太阳花

产速加成及英雄经验产出地。

需要笑脸升级,建议没事多笑笑。(太阳花升级根据自身笑脸购买力,自行斟酌~经验产出数量受英雄3技能影响,根据需求自行斟酌升级~)

太阳花笑脸主要来源:抽奖转盘、僵尸王、每日补给。

太阳花转盘:每日次数转满。(前期太阳花等级低,摇到扭蛋建议留着等级高后孵化。保护卡的使用,自行斟酌~理论上选择人少的时间段孵化,不会被打,什么时候人少?自行斟酌~)

4、建筑

阳光产出地。(建筑满级满星后收益相同,后面建筑升星花费较多,所以从前往后开始升星)

升级:消耗阳光升级。(前期升级消耗低收益大,升多少自行斟酌~)

升星:消耗建筑卡升星。(目前最高三个太阳)

建筑卡:主要来源通过商店购买、购买礼包,推图奖励,每日免费。

关于派遣英雄:建议高星级建筑优先派遣1技能高的英雄。

5、排行榜

对有些人它是福利,对有些人它是陷阱。(自行斟酌~)

6、等级称号

阳光产速达到一定值时手动提升,称号关系到每日奖励,赠送的菜鸡英雄,巅峰王座分区,初期进联盟称号限制,商品解锁。

7、祝福

每天20次(不建议购买,自行斟酌~)

8、任务

每天任务完成,收菜即可。(4场战斗不可能每天完成,建议积攒足够阳光一次打够4场,实验室通过撤回重新占领或抢占完成)

9、联盟

作为为数不多的互动环节,确实也没什么互动的。(新区会因联盟人数限制,导致出现很多联盟,正常玩家进不了前几联盟属正常,随便选择进联盟过渡,正常贡献即可,建议积攒联盟币,等换盟后或本盟等级足够时在商店购买所需。后期联盟升级经验较高,退游人数过多,一个区排除人员不合,最终都会只剩一个区存在)

联盟大厅:前期贡献低可能会被踢,自行斟酌~(自建联盟最稳妥,如果你能招到人的话~)

联盟BOOS:每天正常打即可。(开放较晚,老区反正是就那样了)

联盟商店:随联盟等级开放商品,按需购买。(根据自身需求,自行斟酌~)

每日建设:不要普通建设。(高级建设和豪华建设收益相同,只是时间长短,前期联盟的升级豪华建设是必须的,自行斟酌~如果对联盟等级无需求建议不建设,去神器展览)

僵尸岛:随联盟等级奖励提高。(建议优先给分支探索率100%,不够的按需自行斟酌~宝箱开启,建议每次都选固定的几个,自行斟酌~)

神器展览馆:展示相当于花费砖石购买对应奖励和一个宝箱。(相对来说展示七星所得物品更加珍贵,前期资源少可以考虑展示六星,每周六折~是否展示,自行斟酌~宝箱开启暂未发现规律~感兴趣自行研究~新进盟无法领取进盟前就展示的宝箱)

10、好友

前期互赞,后期怀念。(只要玩的久,后期全送走~,每天点赞即可)

11、商店

阳光商店:从出现至今,东西就是不增加。(原因:没人鼓励策划)。(前期肯定是买不完的)

钻石商店:无限量供应…随意。(急需其中一两个物品时购买,自行斟酌~)

12、竞技场

实力+运气。(出战六个最强英雄打对面所有英雄,战力受所有英雄3技能加成:只有攻击时享受加成,防守时按正常战力计算。是否购买次数,自行斟酌~买的话建议3次。积分受VIP加成较大,不建议盲目竞争,自行斟酌~)

砖石鼓舞:神技。(自行斟酌~)

竞技场商店:按需购买。(所需物品买完后,如果币足够,建议优先温室升级卡,王者积分不建议购买建筑卡,自行斟酌~)

前期差距不大的情况下,买买次数完成排名成就还是不错的,后期可就难了。

13、实验室

大量资源产出地。(经过几次更新后,奖励及消耗增加,建议根据自身产量及需求购买,自行斟酌~)

关于抢占:个人不喜战,不提供此项…。(个人建议碰到就是缘分,争一时各自生气,退一步海阔天空。前期侦查石可能不够,建议根据自身实力占领即可,对实力高者退让,实力相等者谦让,给脸不要脸者,自行斟酌~。占领收益受占领英雄战力及数量影响,主力集中占领即可,低战力英雄占领收益较低。)

每晚7点僵尸反攻,靠前的实验室会被随机打掉。(你不捡漏有的是人捡~)

14、僵尸王

实力。(游戏最费时间的地方。比较总战力,主升英雄可能会受影响。)

商店:按需购买。(建议优先太阳花,购买数量根据自身产量自行斟酌~)

15、巅峰王座

根据等级称号分区,比较英雄总战力,战力受buff及英雄4技能影响。(是否卡称号在低级赛区,自行斟酌~,建议卡称号,根据自身造成伤害所得奖励以及主题条件完成情况判断是否换下一赛区。只有一个红色英雄确实要比两个红色伤害更集中,不过卡英雄会影响其他方面,自行斟酌~)

商店:与巅峰竞技场同一商店,按需购买。(一次性物品早晚都要买完的,按需自行斟酌,后期慢慢积攒积分兑换英雄即可~)

16、巅峰竞技场

实力+智力。(个人不喜战,未曾深入研究,不提供此项…。)

玩法:各出18个英雄分成三队比较战力。(类似田忌赛马,怎么安排你的上等马,自行斟酌~)

缺点:匹配可以无限更换对手,而且局限性较大,匹配一次后可以看到对方英雄分布然后调整队伍……(目前当它是棵菜,每天收就完事了~)

游戏特色

1、你可以通过过关去解锁到更多的植物,它们的能力和攻击方式也是完全的不一样的,让你从中得到趣味感受

2、收集阳光培养据点,加固你的防御基地,做好应敌准备

3、新技能保护你的脑子!全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元

4、辉煌岁月小说中的人物齐登场,玩家可在这里与众人一起并肩作战

5、游戏独创合击技能系统,不同角色之间可释放合击技能

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