生命:决定角色在战斗中的生存能力,战斗中生命值达到0时,战斗结束。
生命值越高,在战斗中的生存能力越高,玩家可以在角色详情界面中,查看当前生命值总量,在战斗中,可以通过战斗界面的左上角的HP条可以查看到剩余生命值。
攻击:基础攻击力,决定角色在战斗中造成伤害的能力。
攻击越高,在战斗中的输出越高,玩家可以在角色详情界面中,查看自身攻击力,在副本中,攻击越高,攻击怪物所产生的伤害越高,造成的伤害数值也会越大。
物防:一定程度免疫物理伤害的能力。
战斗中的攻击包括物理攻击以及魔法攻击,物防越高,可以降低所受到的物理伤害,玩家可以在人物详情界面看到当前的物理防御力。
魔防:一定程度免疫魔法伤害的能力。
魔防是可以有效降低战斗中所受到的魔法攻击伤害,魔防越高,受到的魔法伤害越低,玩家可以在人物详情界面中查看到当前的魔法防御力。
暴击:攻击中触发暴击的能力。
战斗中,每一次攻击,都有几率会触发暴击,产生暴击的时候该攻击的伤害值会有明显提高,暴击值越高,触发暴击的几率越高。
坚韧:受击中抵抗暴击的能力。
战斗中,除了玩家的攻击可以产生暴击,有时候敌人的攻击也会触发暴击的说,坚韧值越高,受到敌方攻击时触发暴击的几率就会越少。
命中:攻击中能够命中敌人的能力。
在战斗中,有时候会遇到敌人出现未命中的情况,这时候就代表命中值不够了,命中值是会影响到攻击的命中几率的,命中值越高,攻击的命中率越高。
闪避:受击中躲避敌人攻击的能力。
在战斗中,我们是可以闪避到敌方的攻击的,这时候就是要看我们的闪避值了,闪避值越高,躲避敌人的攻击的几率就越高。
首先,“寻访”系统能获得武将和武将碎片,寻访分为至尊寻访和普通寻访,寻访过程中不仅能够获得武将和武将碎片,还可以获得一些进阶材料、银两等,其中至尊寻访十次必出一个武将,V6以上每日可享受半价十连抽特权。
“关卡”也是获得碎片的重要渠道,玩家可消耗军令扫荡三星通关的关卡可获得大量指定武将碎片,虽然限制了一定的扫荡次,但可通过元宝重置次数,重置上限受VIP等级限制。
“客栈”是获得高级武将碎片的一个重要途径,每天会自动刷新一批宾客,通过宴请,必定可获得其中至少一位的碎片,可通过元宝刷新所宴请的武将,并且每12小时可免费宴请一次。
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1、这不是一个以画面质量取胜的游戏。游戏中的所有图片都是按照复古的欧洲风格设计的,所以图片看起来会很旧
2、经典还原四大职业,百级再送超v特权
3、野怪的实力相当惊人。别放过这么大的老板。我已经告诉你法宝在哪里了
4、专属神兵让玩家会拥有神明一般的力量
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D的战斗方式,采用经典的街机玩法,拥有着海量的副本和精彩剧情,战斗结束翻牌获得奖励
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