鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15
激励:(60)提升我方全体部队士气+30
落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半
水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效
伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)
落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)
治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效
仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆高效,有时可使已行动部队再行动
幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态
妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降
内哄:敌方该部队和其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力
混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效
收拾:解除该部队的混乱状态
火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%
火计:放火,须注意风向,对藤甲兵百分之百
灭火:可消除周围的火炎
天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )
祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )
速攻:(25)使部队机动力+10
奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气
乱射:(50)可能伤及我方及被回射
占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气
特殊技能:
1、名声:900以上
2、城防800以上就有火壁,900以上有三种火系特技,950以上有雷光
3、战斗画面时唯有据守在城里的武将可发动,离城在野外战场则不能使用
注意:1、商业、研发、民忠:统统不需要
4、试出了大蛇锥、火壁、陨石、雷光;其他还没见到
5、假如守方君主和城池满足特殊技能条件,攻方假如占领作战画面中的城之一并在城中时,同样能发动特技!(如果附近有守方部队的话)
6、雨天雷系特技可发生,只要非雨天(晴天或阴天),火系特技均可发生
7、新君主帐下武将可以发出特技!不论攻防,新武将、史实武将都能
8、和商业、研发、民忠无关
9、普通和都能
对于新手玩家来讲,这款三国志5修改器是十分实用的,玩家可以在它的帮助下更快、更轻松的打通游戏!
战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。
选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
内政治理
打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。
招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。
交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
1、登场武将多达500名,可选择性相当丰富
2、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令
3、年8月黄巾贼首张角之死:於剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件
4、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)
《三国志5》作为《三国志5》的正统续作,继承了前作的许多优点。游戏拥有契合的音乐,流畅的游戏体验,并增加了很多新的剧情,给玩家带来一个完全不同的游戏体验
《三国志5》是基于三国志5修改而来的全新冒险,本作在七个剧情的基础上全新增加「流浪的贤人、「黄巾和南汉、「官渡之战及「刘备入蜀等四个虚构的剧情历史事件,为玩家的冒险带来更多挑战
三国志5是三国志系列第5代的本。在这款三国志5中,玩家可以在手机上享受堪称历代音乐最强、仙术设定开启的历史性的一代作品。游戏中一共有多达五百多名武将登场,并且还在原有基础上增加了自动保存和网络功能
《三国志5》是由KOEI制作发行的一款三国题材的策略游戏,《三国志6》移植自 PS 版同名作品,以‘天时、地利、人和’为主轴,承袭系列作传统的经营宇战略要素,并首度采用同时下令的战争系统,更逼真的重现实际战争时的不确定性,突显出料敌机先的可贵