《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。
游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,简化一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法!
魔.罪.狂副本共三个关卡,分别为【以身降魔】【罪业熔炉】【疯狂实验】。
以身降魔
Boss为定海大师正常形态以及其杀气改造后的形态“定海·金刚之身”。
在以身降魔中,定海的攻击模式与主线第二幕中是一致的,并没有太多变化。所以依然要注意正常形态时的反伤技能,避免因为输出过于专注而导致自身被反伤致死的情况出现…在击败正常形态的定海后,他会变身为杀气改造后的形态“定海·金刚之身”,在这个形态中,定海的攻击力得到了大幅提升,并且多数技能带有晕眩效果。但相对的,其行动变得更加缓慢,技能破绽更大,玩家只需看准时机充分利用闪避和完美防御,便可轻松过关。
罪业熔炉
与罪业之路关卡相似,副本中有四个房间,第一个房间是空房间,第二三个房间各自包含一个罪体敌人,第四个房间为boss房间,会同时出现两个罪体敌人。但整体难度较上一个类似的活动副本【万魔之魂】来说降低了不少,玩家在装备一些控制类技能或心法后能够进一步降低通关难度,比如“永铭之志”的绝技“钢铁军势”可使敌人晕眩、“永夜无边”的绝技“夜无边”可令敌人无法使用技能、紫色心法“蛇眼”的绝技“石化凝视”有几率使敌人石化、“锤锤锤!”的绝技“DUANG!”有几率令敌人晕眩等等。
疯狂实验
【疯狂实验】的副本结构与【罪业熔炉】一致,但敌人从罪体变为了紫Boss,每次进入副本,都将面对不同的紫Boss组合,可能是“邪道殉剑者”+“黑暗骑兵”,也有可能是“怪异聚合体”+“暴走护法”。副本整体难度不算高,并且由于可以较为集中的掉落玄家套装,再配合新开放的60级套装进化锻造功能,相信【疯狂实验】将成为大多数玩家在【魔.罪.狂】活动中的第一选择~
【狂暴】,出现在第七幕序章三个关卡中的新词缀,想必各位玩家都已经见识过了。带有【狂暴】词缀的敌人,会浑身燃烧着红黑火焰,攻击与血量翻倍,破甲与移动速度大幅提升,如果没有做好万全准备就盲目挑战狂暴敌人的话,很有可能会被打个措手不及,尤其是同时装备心法“黑暗无情”与“白衣留情”并激活羁绊“光与暗”的话,更是可能会被敌人一套带走。
1、搓招的战斗方式,每一次的对决都需要玩家去释放出各种连招技能,秒杀你的对手
2、各式招式,解谜出击,痛快打击出击,全民厮杀动荡到底
3、暗黑水墨风格的画风,以武侠世界作为背景,搭配旋律优美的背景音乐带来一场视听盛宴
4、爽快连招,超燃格斗,防御、反击、连招一气呵成,还有大量装备收集
5、还原一个清凉寒冷、独特的武林。给你一个更好的战斗享受,PK更注重技巧的运用
6、在这里会有着非常多的危机,玩家需要非常的方法,灵活的去进行战斗哦
我是从二代开始玩的,二代打击感连招都很爽很到位,虽然PVE只能说一般般(也有可能是我没怎么研究过),pvp是真的好玩,就人数太少导致后边排位阶级跨服太大,很影响游戏体验。数值碾压我还是能接受,毕竟游戏做出来是要赚钱的,而且也有公平竞技场在,(再说一次重点,人太少了…很难排,基本都是人机)但是后边看巅峰对决,结果都是俩老板娘无限回血给我看困了,太没劲了。从那以后我就没玩了,希望三能给我一个好的环境和游戏体验叭
上手难度关卡难度非线性增长,部分关卡偏难
设定新颖,双技能链设计独特而有自己的风格,只是美中不足的是有的技能显得很鸡肋,导致我这样的二五仔技能链都拉不满,技能控制也不是很明显,影三继承了二的护盾存在就霸体且免伤,导致很多技能打到身上和刮痧没两样,但是相对的推出了盾反破防加眩晕的机制,让游戏可玩性有不小的提升,只是说萌新比较难上手
《大家的角色扮演游戏》是一款相当有意思的角色扮演类手游,该游戏的玩法超丰富,游戏操作性简单,上手起来极其容易,在这款游戏里,各位玩家们将能够于此体验到与众不同的回合战斗快感,感兴趣的玩家就来一聚教程网 ...
有人喜欢恐怖游戏带来的紧张感,有人喜欢格斗游戏带来的畅快打击感,也有不少玩家偏爱竞技游戏的合作性,不同的游戏为玩家带来的乐趣也不一样,今天小编为大家带来的是大型角色扮演手游合集,如果你对大型角色扮演手游感兴趣的话就快来一聚教程网进行下载吧。
角色扮演手游是一种包含多种游戏类型的游戏种类。游戏多以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,玩法自由度高,开放的地图和剧情,非常受玩家的喜爱。下面小编就为大家带来角色扮演类手游合集,喜欢的玩家快来下载体验吧!