《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,游戏背景设定在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊,可谓群星荟萃。
《天诛4》将回归系列作原点的“隐藏”主轴,玩家所操作的角色只要一被敌人发现任务就算失败,因此行动时必须按用各种藏身之所,像是天井、地板下、水中等来隐藏自己的身影。之外也可以藏身于阴影之中,因此必须透过各种方式来扑灭灯火制造阴影藏身。
收录丰富多样的忍杀动作,只要在隐身的状态下就可以施展,像是趁敌人不注意时偷偷接近,或者是摒除气息藏身定点等待敌人自己过来等,有各式各样的选择。收录熟悉的“忍者镖”与新增的“忍猫”等丰富忍具,具备各式各样的功效来辅助玩家的行动。
在《天诛4》中,会收录超过50个以上的附属任务关卡。还有必须游玩不只一周目才能获得的许多隐藏忍具,以及针对高手玩家的超高难度“里天诛”模式等深入钻研要素。
此外游戏还将采三部曲方式规划,除了本次发表的《天诛4》之外,后续并预定推出以《天诛4》内容为基础、结合系列特性所制作的正统进化续篇新作《天诛5》与《天诛6》也正锐意开发中。
1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受
2、不过目前进入心眼模式的详细条件还不明朗,不过可以确定的是这个模式下隐秘行动是绝对可以达到目的的
3、也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进
4、在此模式下,敌人的视线会以红色的射线表示,容易被敌人发现的光源充足场所会呈现白光提示,而可以藏身的位置则显示为绛紫色
5、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气
6、新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人
游戏中拥有十分出色的画面设计,玩家将在其中扮演一位拥有强大能力的忍者,和邪恶的敌人展开生死较量,游戏的可玩性非常高
这款游戏的画面在当时是非常不错的,整体的玩法也是承袭了上一代,暗杀为主,角色是一名忍者,这就意味着玩家需要经常隐藏在黑暗中,惊险刺激的暗杀行动,精致的人物建模
大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难
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