怪物工程师中,玩家可以自由抚摸脸,将属性组合起来,拥有天才的才能。自由组合技和属性,自由探索的冒险游戏。在游戏中,有建造房子、访问别人家、自由地查找地图、参加家族和其他人一起玩、和其他人一起挑战强力BOSS、单人竞技和多人竞技等。
1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图……(上图是第一座桥,全图除了传送门还需要造桥过河)
2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)
3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤……
4、全图冰块一定要打,材料跟宝石都在里面。大boss,最好带个埋毒,在红血点的时候boss会不停大招连续,另外有一定血量的玩家(不会被直接秒的),一定要注意带血瓶,boss在脱离战斗后直接回血80+的跳动。大boss也有两个传送门,打发跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因为血太厚了。
5、飞猿boss,这个13很烦人的。记住下图的站位点,在boss半血时候,起手攻击后boss的技能连击是搓你,在boss起手后,走到红叶的位置回首打。boss会卡住,往后拖着打,一直到出了仇恨范围。不死就是节约时间,各位……
6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。
7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。
1、开始一次冒险之旅,不停地冒险,创造属于自己的独特造型
2、发掘不同的部位,追求不同的属性,结合不同的技能,成为最强的王者
3、游戏自由度高,玩家们可以DIY设计
4、多种配色方案,打造你自己的造型
5、各式各样的游戏玩法,与全世界的队友进行对决
6、发掘不同部位的战斗方式,打造经典而定属性追求
在不知道几个月或者多久之前参加过一次测试,也忘记了那次是篝火测还是什么,只记得当时完成度很低,游玩体验并不流畅。但是在创意方面我觉得还能接受。如果没记错的话游戏定位是moba?但是实际上是io。当时完成度太少没有办法深度体验,加上游玩不流畅没法给出深度体验感受,只能扣掉一星,给四星观望+鼓励
玩家可以自己创造专属怪物,玩法自由,达到进化的顶端,可以实时与线上各种玩家进行对战,不断的提升自身战斗力
在怪物工程师中,玩家可以自由捏脸,搭配属性,天赋,多种模式的战斗可以参与,召集伙伴,和你一起挑战强力boss
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