无悔入华夏是一款以中国历史为背景的策略类手游,游戏画面复古精致,真实打造古代一些名场面,玩家在游戏中置身于各种不同的时期,需要制定策略来发展自己的国家,玩这款游戏可以领略到华夏文明的壮阔,感兴趣的小伙伴快来下载游戏吧!无悔入华夏官网下载的玩法丰富,绝对适合喜欢游戏的你。
1.游戏里面拥有大量武将和兵种,他们每一个有着强大的战斗能力,所以你不要轻视每一个兵种;
2.如果你在游戏中实力够强大,而且威名远扬,你可以利用你的名气来降服他们;
3.这样可以让你不用一兵一卒来收服一座城池,那样可以减少你的伤亡,保留实力。
Q1:什么情况下会被其他国家攻打?
1、和其他国家好感度低,国力较弱,会更容易被进攻
2、盟友国家、臣服/被臣服国家攻打你的可能性相对较低
Q2:我可以攻打谁?
只要可以派出军队,且可直接抵达或借道盟国城市抵达的地区均可以攻打
Q3:军队出征时的相关规则?
1、军队出征时,优先调取离目标城市最近的城市军队,如果该城市内军队数量达不到出征人数,将从其他城市调取军队补充人数,会额外消耗更多资源
2、军队出征时间和消耗与目标城市距离出军城市的距离正相关,距离越远,出征时间越长、消耗越多
3、可以使用行军虎符加速出征速度
4、在出征时需要提前选定出征军队人数、士兵类型与阵型,选定后无法更换与增减
5、在未抵达目标城市时可以选择撤军,撤军后行军消耗资源无法返还
Q4:调兵相关规则?
1、调兵会将其他城市的兵力聚集到需要调兵的城市
2、调兵会额外消耗更多的粮食与金钱,消耗数量与调兵数量正相关
3、调兵完成后兵力会直接增加,没有等待时间
Q5:战前准备界面可以查看什么信息?可以做哪些战前准备工作?
1、军队出征时间
2、当前军心
3、战争军费花销
4、军队数量(可调整军队数量)
5、兵种类型(可选择兵种类型)
6、交战对象(以敌方国君头像表示)
7. 可用的技能卡牌
8、战斗地形
9、军队阵型(可调整军队阵型)
Q6:怎么提升战斗获胜几率?
1、提升战斗力(施行军事政策、学习名臣技能、升级高级兵种)
2、提升军心(施行军事政策、随机事件、名臣技能)
3、增加军队数量(施行军事政策)
4、获得技能卡
5、在有利的地形作战
6、选择克制对方的兵种
1、会影响国家,影响政策,可玩性非常高
2、同时,官方制作组还在游戏中加入了诸多随机事件
3、入华夏征战天下即时战略 排兵布阵
4、通过制订不同的策略来发展自己的国家
5、端游四大原创职业经典再现,职业技能完美传承,操作手感全面进化
6、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验
7、古韵古香的游戏场景,充实你的感官享受
还是挺好玩的,”放弃了下午复习的游戏玩家如是说,“随机事件算是一大亮点,是王权那种做出决断的那种,但是感觉自己的决定加的都是小属性,没什么重大决断,比如会产生重大外交事件的。要是那样就更有意思了”,等待时间长,ai感觉不咋强,还有就是外交太单调了,50到80好感要送几千的粮钱,要是像文明6那样,会有紧急事件那种,几个势力大乱斗就好了
游戏中强调玩家变法图强,直至统一话华夏,纵观中国历史,哪个不是极力发展改革?只有图强才能变强!纯正的中国风手游
无悔入华夏主要以手绘画风为主,描绘的是春秋战国时期,学过历史我们都熟悉,玩家可以在这里学习各家的思想,还能学习打仗的策略,各种经典历史在这里一一重现,作为中华儿女,看着上下五千年的历史,无悔入华夏
游戏的确让人眼前一亮,仔细搞搞说不定可以成为手机上的简易版钢铁雄心或者类文明,画风可以接受,很清奇,很古风,毕竟手机嘛,不要求什么3d高清山川河流,唯二的缺点就是可玩性太小,历史沙盘类游戏最大的亮点不就是魔幻历史吗?(笑)政策反馈到游戏都面太小,基本上就是点个点,加个加成就完了,完了就完了,我点氏族和点变法无非就是加的点不同而已,没有什么政治性,这一点可以学学钢四,玩苏联清洗的不同选择还会导致爆发内战。另外一点就是游戏节奏太冗长,导致中间一大段时间真的不知道该干嘛,文明是靠一个又一个不间断的小目标吸引人一直玩下去,这倒好,直接给你一个大目标,要你等n长时间才能完成,你呢,就老老实实挂机,等这个资源出来就好,让人倍感无聊