·游戏的节奏十分的快,最快时仅仅只需要三分钟就可以让玩家在战斗中决定胜负所向
·游戏总共有两大对立的城市,每一位城市都拥有自己的信仰与技能,都擅长自己的特长
·通过随机搭配各个英雄的方式,你需要利用现有资源去第一防线阻挡敌人们的进攻
钻头流不是没有弱点的套路,相反,他的弱点其实很明显。用钻头为核心进行的搭配,缺点是钻头发射器和拍击炮的启动时间都比较晚,分别需要30秒和20秒的时间。这段时间城主只能用自己英雄的技能去攻击敌方城堡和英雄,效果是比较差的。
因为攻击装置启动较慢,所以我们需要加固板和防空板来保护输出建筑。在前30s内承受住对方的攻击,我们才能后来居上,将对手瞬间摧毁!
钻头流的城堡,阿火建议搭配鳐、冯.塔斯克、和八尺类,有防御和召唤类的英雄。防御可以帮我们保护输出装置,召唤的装置和生物也能帮我们防御和输出~
1、游戏内几乎所有的攻击和技能都拥有"坚固值"这一属性,可以被击飞/打爆/吹飞.游戏内的落脚点--城堡也是可摧毁的,不固定的战斗环境带来从未有过的竞技体验
2、区别于传统射击游戏本作可亲自搭建作战根据地
3、套路组合:英雄,技能,城堡,数百个匹配套路
4、城堡搭建:风扇、拳头、隐形装置……数十种功能组件,数千种搭建套路,最骚的你配得上最骚的城池
5、城主随机匹配阵型,在第一道防线阻挡敌人的进攻,战场见招拆招
6、快节奏回合制对战,仅有3分钟的时间让英雄们一分胜负
玩家在游戏中可以组织自己的队伍进行战斗,在城堡中将队伍组建完毕,每个人都有不同的技能,组成起来是无敌的。游戏设置简单,容易上手操作
建议优化方向:不要开通钻石获取金币这种功能,这是一个小忠告,这游戏目前的体验是可以在金币的作用下大幅度加快进程的,如果开通这种渠道,会很快让这个游戏的寿命减短,抽奖如果要出钻石抽奖的魔块,建议不要出一些什么特殊的史诗卡只能在钻石抽奖获得,这样的话这就是一个氪金多少能绝对上限与下限的游戏了,可能会流失大量玩家。可以用钻石抽奖进行抽取角色一类的,碎片还是成品就看想吸引玩家怎么氪了,回到前面有过的一个小建议上,如果一直都是那种偏向q版的画风,你开新角色想卖,如果不靠技能优势碾压,你觉得一样画质看起来没大的区别会有很多人甘心氪金吗,强推加载界面换3d帅气点的那种大海报而不是现在这个q海报。如果不担心经费燃烧,特效请来一波,当然特效也可以买,作为回收金币的手段,等角色多了以后,买角色是必要的,除了现在已经有的3个可以像别的游戏一样当成免费角色,或者3选1,让人在新手引导中拿他们都试试手一类的,钻石和金币交替购买角色和钻石直买都是可以的)8.以后可以有开发角色和开发更多技能两个小方向,如果开发更多技能可以弄一个建议搭配一类的玩意帮助新手过度
游戏汇集了西方传说故事内的各种角色,精致的画风设计的画面场景和人物角色刻画的都很完美,游戏内还为玩家精心准备了超丰厚福利和各种神奇的道具来帮助你更好更轻松的战斗冒险
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