HAL研究所在1992年时面临破产危机,樱井政博当时设计了一个叫Popopo的小角色,但因为不少人的喜欢,就准备成为准备在GB(Gameboy)平台发行的Twinkle Popo的主角,随着后来主角被改名为卡比,最后游戏定名为《星之卡比》,于1992年4月27日在日本发行。游戏定义为“初级者适用”,不走当时动作游戏追求难度的路线,让每个玩家都可以轻松通关,受到了玩家的极大欢迎。
除此以外,《星之卡比》还塑造了系列全勤奖的小兵角色瓦豆鲁迪、很容易成为第一关大Boss的风语大树,屡败屡战的独眼云,还有可以视为搞笑角色的最终Boss帝帝帝大王,与适合给挑战者游玩的Extra模式,为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。在当时GB游戏普遍质量不算高的情况下,卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。
这是继初代游戏之后的又一经典之作。
第一行第一个:蓄力碎星球...需要调整力气,攻击位置,攻击角度, 很简单 按键就可以玩
第一行第二个:武士拼刀...出现感叹号后迅速按键,哪个键都可以,比对方快的话就把对方打倒了...虽然是很普通的考验反应的,不过画面效果不错
第二行:下方随机出现2-N张卡片,等屏幕上方出现卡片后,点击下屏与上屏出现卡片图案相同的就可以胜利了,越快越好,只能用触摸笔玩
第三行:神枪手,点击屏幕上出现的敌人就可以了,要小心不要点到炸弹,没有子弹时可以点击下屏的子弹槽重填,分数最高者胜利
第四行:四条管道会出现食物和炸弹,当炸弹在你管道里可以点击把它扔到别的管道里,注意有的食物上有虫子,吃了会扣分,同样用触摸笔杀死它们,分最高的胜利。
1、多是动作游戏,但因为卡比的身体是球形的,所以也有一些把卡比当成圆球的游戏,如“卡比欢乐球”
2、这里设置了很多关卡等待玩家去完成,这将激发玩家继续战斗的欲望
3、捕获星星和松饼,获得能量,通过挑战
4、经典游戏移植,还原原作经典的世界观
5、很多敌人:小的,甜的,大的和危险的
星之卡比在SFC的第一作,由桜井政博带领开发,这作在继承梦之泉的基础上充满了新意,轻松取得了百万销量。卡比大明星由若干小游戏组成,其中的迷宫大寻宝(在迷宫中利用各种能力来取得尽可能多的宝箱)
开放的地图打造,超多的元素加入,一路前行经历很多的危机,解锁各种道具,帮助自己进行闯关,完成其中的挑战,收获无尽的乐趣,经历蛮多的试炼,成长起来,前往各种地图之中,经历一系列的坎坷,遇到很多新奇的事物
本作是1996年的SFC游戏星之卡比,除了图画更清晰以外,还增加了原创情节如金属骑士的逆袭等等,游戏在保留原有内容的前提下,新增加了多种迷你游戏,此外还对应触摸屏操作