【光晕射手妮可拉】:防守能力很强,战吼伤害也不低,很好用。
【蝎子】:偷家神器,初始伤害不俗且有击退效果,可以扫掉地雷。
【洛恐猎人】:面对洛恐猎人时放兵只要把第一个点在远处剩下的避开第一个兵和猎人连成的直线就好了。
【列阵蜘蛛】:超级好用,一费过牌铺场接炸弹,用处极大,而且本身攻击力也可以,放三四张也不会卡手。
【震爆机兵】:十分强力的卡,盖亚阵容几乎必带,无伤拆基地,血量高,射程远,攻速快,伤害叠加,带满不过分。
【瑞轰】:单体伤害可观,冲刺速度快,快攻偷家时很好用。击晕可以用来针对大多卡牌,而且很肉,比较好用的卡。
【医疗兵/祭司】:这个根据情况带,带也别太多,一般玩速攻人海就没必要了,还有医疗兵不光可以治疗,也能当炮灰使。
【地雷】:防守很好用,但会被aoe打掉是很蛋疼的一件事。 榴弹兵:伤害高但攻速太慢,而且打跑的快的会miss,击退有时会有奇效。
【神勇武士】:俗称一刀斩,十分强力,范围内无视血量斩杀,但随机是硬伤,一刀砍炮灰是很无奈的。所以在用时一般先清理掉不想斩的单位,同样在僵持时可以先下兵清掉出门小兵等对面防守,一旦对面放大哥秒出一刀斩,瞬移过去直接打基地。实在感觉自己守不住时也可以用一刀斩孤注一掷。
【飞弹塔】:飞弹塔加强后巨强,无论是威慑敌方出兵还是进攻时施压都非常好用,一炮下去前排掉一大格,暗杀者、狙击手这种直接出不了门,用来封杀后排十分好用。但有三秒冷却,对面手里有炮灰也很好解。另外下多个飞弹塔都会打同一个目标,如果一炮死了另一炮就空了;还有就是飞弹塔刚放下的三秒左右没有效果。
一、火箭炮兵——爆破二人组
想了解《伊甸之战》加帝斯-共和-部队 火箭炮兵吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下火箭炮兵的优缺点,以及它的用法攻略吧!
这一批蒙面、带着护目镜与轻便装甲的女子可以说是战场上可怕的袭击者,这群背负的单管火箭筒的佣兵能够发射出破坏力强大的60mm砲弹,为他们的雇主消灭敌人;但由于后座力过于强大,也间接地让她们的攻击速度大幅下降,必须花费更多的时间来重新充填与准备。
以下数值皆为暂定:
描述:复数远距单位,单体普攻。
卡牌评价:
建议使用:★★★☆
优点:高输出,部署快
缺点:生命值低,灵能略高
浅谈玩法:
① 攻击力高,性价比还是可以的,部署时间短,可以及时防御
深入解析:
① 部署火箭炮兵进攻时,建议分开布阵,以免被范围伤害同时攻击中2个
② 描述为范围伤害,感觉实际为单体伤害,在进攻遇见复数部队就爆炸了,不喜欢使用
二、运爆虫——神秘的巢穴
想了解《伊甸之战》洛恐-异形-建筑运爆虫吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下运爆虫的优缺点,以及它的用法攻略吧!
运爆虫被称之为洛恐中最神秘的生物,这群潜藏在沙漠地层之中的特殊生物全都受到辛的脑波控制,而每一只运爆虫的体内都藏有自我生态系,让他们能够不断吐出窝虫作为攻击之用。据说运爆虫蜕皮所产生的新陈代谢物被称之为「香料」,是极为高贵的精神开发药品,但却从来没有获得联邦科学研究团的证实。
以下数值皆为暂定:
描述:建筑,可持续生产自爆窝虫,每秒扣除自身生命。
卡牌评价:
建议使用:★★★★★
优点:生命值高,伤害高,持续时间长
缺点:爆发不强,需要持续输出
浅谈玩法:
① 运爆虫是很克制肉,若是对方释放一个肉出来,就放运爆虫吧
深入解析:
① 运爆虫加前排坦克是一种很不错的进攻方式哦,运爆虫产生的自爆窝虫不仅伤害高,足够秒杀狙击手,腐化者等输出,而且是范围伤害,有很强的持续续航能力
三、狼蛛坦克:陆战之王
想了解《伊甸之战》图灵-机械-部队狼蛛坦克吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下狼蛛坦克的优缺点,以及它的用法攻略吧!
狼蛛坦克是库伦对于生物设计加入量子生命的另外一个尝试,将蜘蛛的多节螯肢设计导入之后,创造出能够适应各种地形的特殊坦克。行动迅速的狼蛛坦克能够穿梭在战场间执行任务,让战争的局势更有利于图灵族。
以下数值皆为暂定:
描述:近战单位,单体普攻。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:生命值,攻击适中
缺点:消耗灵能略高,没大的特点
浅谈玩法:
① 前期兵种,在前期打一波进攻效果会很好
②推荐使用,目前测试可使用卡牌并不多,其中能切后排战士,就只有死神和狼蛛坦克,死神耗灵能略高,使用狼蛛坦克不会太亏
深入解析:
① 使用一个狼蛛坦克在后排输出附近,可以帮助吸引对方的输出哦
② 防守时,无论是切后排还是临时充当前排都很好用
四、无传奇卡秒上排行榜
排行榜名词并不是很高,主要是玩的局数比较少啊,没怎么花时间打
下面直接介绍我的卡组了,一次传奇卡都没用过,胜率在90%左右,当然得熟悉卡牌的作用的
排行榜来一波
卡组
建筑:传送门×2、机枪地堡×2、运爆虫×2、魔法:空袭轰炸×3、部队:陆战队员×3、火箭炮兵×1、狼蛛坦克×2、刽啃虫×2、自爆泡×3、腐化者×3、幽灵×2、重装机兵×2、死神×2、精神控制×1
此阵容主要以防御为主,偷袭为铺,平均消耗灵能4.6
众多的建筑,防御之下很少能被打炸,唯一失败的危险是部分卡牌卡手,没有适合牌可以释放
进攻时机一:先防御,等待对方进攻,若对方释放很多卡牌,可能没有灵能防御,立即使用传送门加复数兵种或者自爆泡,基本可以秒1千以上的血,若没有复数兵种,直接传送重装机兵亦可
进攻时机二:对方释放防御建筑,我方不好直接进攻,可使用魔法空袭轰炸,三张下来,对方1800的血会被消耗,
这套卡组加上传奇卡会加强一些,但我不想加,一次传奇卡没有使用,上前几完全没问题!!!
1、游戏存在四大种族,玩家能够通过对应的效果牌进行强化的克制
2、专业音乐厂商制作,非常nice
3、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小
4、镇压?反抗?阵营战争,一触即发
同样类型的游戏还有皇室战争,但无论战略性,平衡性和可玩性性都比这个游戏强
不仅拥有快捷的战斗节奏,玩法设定也都非常灵活,可以助力玩家轻松获取到丰厚奖励,比起传统卡牌战斗来说玩起来的体验反馈更加迅速,喜欢快来伊甸之战里探索一下吧
先说战略性,皇室战争有一个国王塔和两个公主塔,两侧独行河道,中间诱敌缓冲。这远比这游戏一个基地拉兵排阵强,问题有几个兵真正需要排阵???而因为微操作的存在涨费慢了,导致叠兵种和解场反攻显得乏力
同时加入气势庞大的战斗情景带给玩家精彩刺激的战斗体验
伊甸之战作为雷亚游戏推出的收款即时卡牌策略游戏,一经推出就获得了无数的好评。游戏不论是在游戏的画面设计,还是兵种的均衡性,卡牌的收集速度上都大大高于同类游戏的正常水准。如果你也喜欢卡牌对战游戏,那么这款伊甸之战将是你的不二选择