1、新的战斗元素让玩家走进全新的世界,全新的武器组合不同的乱斗技能带来更多的乐趣
2、绝对好玩又有趣的古风场景,武侠探险仙途任你畅游,更有畅快爽的玩法让您热血沸腾
3、玩家可以自由的强化自己的战斗方式,不同的少侠人物全新的门派让玩家自由的选择
/4、全新的战斗方式开启热血乱斗体验,刺激跌武器组合可以为玩家带来不一样的游戏体验
1、只需要简单的左左右右和点击,就能闯荡江超多更多有趣的武器装备。
2、在游戏中面对更多不一样的强大的敌人,遇见不同人,经历不同的故事。
3、自由选择技能,不氪金的武侠游戏,行走江湖,能收获什么全是运气决定
4、东方美学,水墨丹青,演绎经典武侠路自动战斗,武学秘籍,任你组合。
Q1:这款游戏是否是Kunpo自研游戏?
A1:是的。这款游戏是2人项目组(一个程序一个策划)设计的作品。
Q2:为什么选择这个画风题材?
A2:古风游戏是我们一直想尝试,但一直没有做过的类型。美术们也要从插画风、美漫风等不同的美术风格中短暂抽离,做一些能够发挥自我的设计。
Q3:为什么选择这个核心玩法?
A3:因为三选一奇遇+战斗的RPG经过市场验证有着不错的玩法架构,但同质化的游戏玩法又非常多(模仿者大部分都没有活下来)。我们尝试对这个玩法做了改良,将割草、装备掉落、合成、挂机、剧情等元素融合到了玩法中,为大家呈现了一个杂而不乱(就是有点肝)的新型玩法结构。
Q4:游戏有什么亮点?
A4:这个问题非常尖锐。游戏最大的亮点是画面好看,玩起来爽。同时也适合肝比较多的玩家。
Q5:游戏有什么缺点?
A5:这个问题提得非常出彩。游戏的缺点就是要看广告,要用广告换时间,但不用氪金(当然广告的内容质量不在我们能控制的范畴内)。
Q6:游戏的更新频率如何?
A6:根据玩家的反馈(吐槽)以及游戏的关卡消耗速度等保持更新频率。如果实在恰不到饭,游戏也只能面临腰斩(然后尝试新的方向)。
Q7:最后有什么想对玩家说的吗?
A7:希望大家在玩到这款游戏的时候能够感受到我们还是花了很多小心思在里面的,而不是一味给大家挖坑埋广告点。理性游戏,不要过分肝(我们内容量可能会跟不上你们消耗的速度),佛系来玩也是很不错的选择。有什么建议和意见也欢迎加群跟我们交流,我们都会很虚心的接受大家的批评(如何改动要根据实际情况来决定)。
1、有抵挡致命伤害的被动招式,也有先发制人的武林绝学。敌人数量较多,首选旋风斩、百竹穿等范围技能
2、快速提升自己的角色,获得丰厚的奖励,不断的变成修仙大神
3、每时每刻都将会带给你更多精彩,众多试炼等你体验
4、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦
5、高清游戏画质等你来体验!全开放仙侠世界地图
6、照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
免费交易系统,快速获得转职材料,提升属性,分分钟成就仙界霸业
游戏中有独立的天赋树系统,玩家可以根据自己的需求来加点天赋树,这样玩家的技能属性就是按照不同的方向的,在战斗的时候能够灵活的使用了
新的战斗元素让玩家走进全新的世界,全新的武器组合不同的乱斗技能带来更多的乐趣。玩家可以自由的强化自己的战斗方式,不同的少侠人物全新的门派让玩家自由的选择
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