《Muse Dash》是一款在玩法上集合跑酷+音游的多平台游戏。
游戏有着独特的画面风格,配色明快,对比度高,给予玩家很大的视觉冲击。 游戏主要角色有三位,分别为:凛 (Rin),布若 (Buro),玛莉嘉 (Marija)。每个角色都有多个不同的皮肤,每个皮肤都有不同的角色技能加成。此外游戏中还有不同的精灵,类似宠物系统,在玩家战斗时会给玩家提供不同的技能加成。
1.曲库非常不错,涵盖众多音游名曲,还有少见的中文曲和v曲,价格也比平均水平便宜,计划通更是可以以超值的价格购入全曲包和今后更新的曲包。
2.谱面(扣一星):双轨在某种程度上降低了读谱的难度,但是也降低了铺面的多变性,同时读谱区域狭窄,吊锤和齿轮有时候十分难读。并且需要一定的协调性来攻克高难度谱面。
同时人声曲采音有部分十分奇怪。
3.判定十分宽松,最近增加了小p显示,但并不影响分数,对于萌新十分友好。如果想要练习准度也可以开启early/late显示。
1、节奏判定和偏移调整!!!!
我玩了3局之后觉得节奏略为诡异,跟bgm完全合不上。(没把偏移调整当回事,低难度乐谱不太对)。于是我开始反省自身,是不是自己节奏感知太差,开始给自己洗脑(这个游戏就是这样的,肯定是我太菜了,领会不了精神),我就开始了意识流之路,尝试了踩鼓点,歌词重音等方式,还是跟节奏合不上,怎么都打不出s。
这时候,我想起来了偏移调整,开始调,-90,一玩开启了新大陆。这也是我不归路的开端,我发现每首歌!对于我来讲,偏移都是不一样的,不完全统计,我10首歌调了17次偏移,偏移调整已经变成我的游戏主体了。其实归根结底,还是低难度的节奏判定稍微有点诡异,导致的。
2、任务难度 低难度的歌呢确实简单,但是有些任务也确实太难达成,比如全乐谱完美,强迫症还手残的怕是这会已经上天台了。
3、最后的评分判定
让我感觉分数和M.G.P判定是完完全全两个系统。
1、在这里面尝试的时候,一定要好好的操作和发挥自己的技巧才是关键
2、在10月31日~11月7日期间登录游戏就会收到一张万圣节瑟图,之后将加入升级随机掉落~
3、各种不同的跑酷地图场景,每个场景中都会有不一样的玩法模式体验,享受跑酷带来的乐趣
4、这里有丰富的地图,随机匹配,乐趣十足,现在就加入
5、跑酷和音游的完美结合,跑酷里最好听的,音游里最好玩的
6、的云存需要在设置内开启哦!大家不要忘记了
7、探索全新的对战方式,带来不同的奖励模式,新的曲目可以去了解
它的玩法非常简单,初学者都能很快学会,不过想要获得高分却不是一件容易的事情,必须要经过长时间的练习,才能让你的技能更加熟练,玩法很精彩刺激,考验玩家的手速的来了
游戏采用二次元的动漫风格,看起来非常的舒服,非常的可爱,游戏中还有着非常多的有趣的游戏玩法和游戏关卡
到135级左右就没有新东西了,因为我玩音游有一个习惯,先去把他的歌听没,然后觉得无人区特别好听,我本人特别喜欢这种音乐,然后直接买了这个游戏,一直干就为了听无人区,之前连续删除下载,删除下载,一直被无人区大触劝退??第一次打开头还觉得还行,然后突然一次性疯狂的弹幕来了我也觉得第一次玩的人大部分都不能反应过来吧,然后我打了大约20多次,前面基本可以反应过来但是后面打boss那一部分简直不是人玩的齿轮太多了然后还有特别多怪夹在中间太难了,要非常快的手速打上打下,顺便还要躲避齿轮,我基本si在那里,但我打了大约30多次的时候,发现了一个很阴险的阵容,带一个死能复活的角色加上医疗基本上就可以完美的躲过那一波了,然后现在已经通关大触30多次现在基本上200生命也可以打过,但是到了那一波我还是有点难的,然后扩展包也不知道买什么,我想要买特别难的,但又想要买我喜欢的,完全不知所措
游戏的场景还是很多的,这样就不会总是处于一种视觉体验
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