HAL研究所在1992年时面临破产危机,樱井政博当时设计了一个叫Popopo的小角色,但因为不少人的喜欢,就准备成为准备在GB(Gameboy)平台发行的Twinkle Popo的主角,随着后来主角被改名为卡比,最后游戏定名为《星之卡比》,于1992年4月27日在日本发行。游戏定义为“初级者适用”,不走当时动作游戏追求难度的路线,让每个玩家都可以轻松通关,受到了玩家的极大欢迎。
除此以外,《星之卡比》还塑造了系列全勤奖的小兵角色瓦豆鲁迪、很容易成为第一关大Boss的风语大树,屡败屡战的独眼云,还有可以视为搞笑角色的最终Boss帝帝帝大王,与适合给挑战者游玩的Extra模式,为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。在当时GB游戏普遍质量不算高的情况下,卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。
这是继初代游戏之后的又一经典之作。
普通:可以吸收怪物然后吐出,可以对敌人造成伤害(伤害中) 或者部分怪物可以按↓键可以变身(BOSS击倒后可吸 否则无效
射线:用5个连在一起的闪光球攻击敌人(伤害中)
剑士:可以在水中斩击 若脚底没有障碍物时可以使用三日月斩(伤害微弱)
镭射:放出一条射线 若攻击到斜坡可以反弹(伤害极弱)
龙卷:将自身用龙卷风包裹进行攻击(此时无敌 按住B键可以飞空(伤害微弱)
锤子:可以用来砸黑色石头和木桩 可以在水中砸 若脚底没有障碍物时可以使用三日月砸(伤害强)
1、游戏中的各种角色都是非常的可爱的,和游戏的场景一点都不违和
2、这里玩家需要不断提高角色的战斗能力,才能打败更多的敌人
3、像素风格非常精致的游戏画面,游戏整体的内容非常丰富,非常有趣,很有挑战的
4、全新冒险,全新剧情,全新的剧情动画
5、小清新的画风,愉快的进行闯关,疯狂战斗,获取奖励吧
6、随着卡比的能力变得越来越重要,卡比的世界也变得越来越多变。星之卡比系列游戏多为动作类游戏,但由于卡比的身体是球形的,也有一些游戏将卡比视为球,如“卡比欢乐球”
7、保留原作游戏内容,新增大量元素
道具蛮多的,合理搭配使用,切换主题地图,感受更多乐趣
全新的关卡设置,游戏原作是一个成功的像素游戏,粉粉的胖子又回来了,同名游戏百分百移植,原汁原味的还原了经典的游戏角色,重温童年回忆
游戏中玩家可以控制自己的角色"星之卡比”进行闯关,通过吞噬获得不同精灵的攻击方式。各种不同的精灵出现带来更多的游戏乐趣,玩家如果一次性吞噬三个相同的精灵还可以自由的选择变形状态进行冒险挑战最后的魔王