故事全部基于北欧神话,是低魔法奇幻,会有巨人,但不会有带角头盔。
你的选择将决定很多角色的生死,
地形有动画电影黄金时代的感觉。北欧传奇的景色会有瓦格纳歌剧的感觉。
3代黑暗是重要的主题,探索部分和前几作不同,
所有场景都是手绘完成。
角色可以获得经验提升属性获得技能,还可以装备物品并获得英雄称号。
游戏需要角色互相配合发挥各自特长。
关于存档
存档是自动的,一种是在特定的剧情点存档,一种是每天一次的存档。后一种是覆盖的。所以在剧情点可以多试试读档尝试随机事件。
关于属性
人物最高5级,每级2点。
护甲:造成的伤害等于力量减去目标护甲,力量低于护甲就有一定几率打偏(未命中)。 护甲只接受破甲伤害。护甲可以通过道具和人物特技恢复。
力量:生命力和攻击力。越低攻击力也就越低,必要的时候剩少量力量的怪可以不杀。
意志力:可以追加移动、攻击、破甲,使用技能也消耗它。
蓄力:一次行动中可以追加的意志力的点数。就是说你有8点意志力,但是蓄力只有1,那 么你攻击的时候就只能多追加1点伤害。
破甲:对护甲的伤害。
关于事件
行进中大概每天都会有事件发生,事件分固定的剧情事件和随机事件。固定事件在固定时间发生,随机事件则是在一定数量的随机事件中选出,选出条件目前不明,估计和士气与补给有关。事件的选择可能会造成声望增加、人员增减、物资增减、士气增减和后续事件。巨人组基本没有随机事件,逃难组则很多。
关于战斗
战旗游戏高手很多,我就不班门弄斧了。值得提醒的就是由于力量和护甲的伤害是分开的,所以要注意平衡输出。
还有游戏难度中简单难度是不受伤的,普通以上战死就会受伤,受伤的人力量会降低,需要时间养伤。
英雄升级是看砍了多少人头的,所以最后一刀要注意。
范围伤害技能都是无视敌我的,要注意。比如说那个旋风斩,顺时针全砍。
1、玩家的选择会推进独特的故事线发展——你在旅途、对话和战斗中作出的每一个决定,都对故事的发展有着决定性的影响
2、受挪威神话启发而创造的2D幻想国度——沉浸在美妙的手绘战斗场景和动画中,欣赏由格莱美提名者为你带来的醉人乐章
3、游戏画面精美,动画效果以及战斗场景都非常出色
4、游戏中提供25名个性鲜明的游戏角色供玩家选择
5、超过25个可使用角色,每个都独具个性——在旅途中你可以使用7个不同职业的多名角色,各自具备独特的能力和升级选项,塑造你自己的游戏风格
6、游戏中共有7种不同的职业可以选择,每个职业都有不同的专长
丰富的游戏剧情,多种趣味的对话,你要控制你的军队进行一系列的逃亡和反击,需要你有良好的大局观!你还在等什么
游戏内部无限金币随意使用,根据剧情的设定完成相关任务,还原西方传奇故事,喜欢的话就来下载吧
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