佣兵献祭的原理是消耗一个佣兵,从所消耗的佣兵的技能中,随机取一个主动技能,将这个技能加到献祭对象的装备上,并且会获得与该佣兵星座相同的星座之魂。 需要注意的是,献祭一旦成功,作为祭品的佣兵就永远的消失了。另外对于装备来说,假如装备已经有了这个技能,那么该技能的等级+1,但是如果该技能的等级大于或等于3的情况下,那么献祭就没有效果了,但是星座之魂还是会得到。另外一点,装备上可承载技能上限为3个,每个技能最高等级为3级,如果超过了上限,献祭效果即失败,同样只会得到星座之魂。 献祭佣兵的价格是按照物品的等级乘上100后计算所得,与佣兵无关。(例:物品等级99,则献祭价格为99*100=9900金币) 献祭成功之后,假如对献祭的结果不满意,还可以将装备重铸,重铸只需支付一定的宝石即可,无需再献祭佣兵,当然星座之魂也不会再次获得了。
领地战争
1、公会在占领了领地后,将会有24小时的保护时间,保护时间内任何人都不能攻击该建筑。
2、占领领地后,公会会员需要给该建筑配置守卫,所放置守卫的战术需要主人自己预先设置好。配置好守卫后,拥有权限的会员可以继续对守卫进行队伍的配置。
3、当守卫全部被击败,该公会的领地上的主权建筑将被摧毁。该领地仓库内的物资和金币将归最后的胜利者所有。
4、在领地战争中,攻击方和防守方所有被击飞的雇佣兵都会叛逃到背叛者之监。需要主人自己去找回。
守卫的恢复和复活
在领地中,可以配置多支守护的队伍。
如果战斗胜利,该场战斗中死去的佣兵将会自动被复活,且需要通过消耗仓库内的金币来恢复体力和魔力。
如果战斗失败,但是领地建筑未被摧毁,则之前失败队伍中的守卫将会进入到复活流程,每小时复活一名守卫。
领地被摧毁后守卫的去向
在战争中,守护的队伍都战败,则领地建筑将被摧毁
原先守护领地所放置的守卫会自动回到其主人的身边,如果该主人身上佣兵位已满,则会叛逃到背叛者之监。需要主人自己去找回。
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