1、技能爆炎:伤害区域龙的正前方小范围区域 伤害1级50 2级80 3级120
伤害可观,冷却短,小技能的战斗鸡。
2、技能恐惧:龙前方大范围的施法效果,使敌人沿路倒行 就是往回跑 1级3秒 2级5秒 3级7秒!
绝对的神技!而且是超大范围施法效果,冷却不长,怪基本接近了就吼回去,黑龙果然霸气,汝等凡人只有怂。
3、技能龙生:就是召唤地狱火
一个召唤单位,时间有限,大概和召唤佣兵时间差不多,不过很硬,攻击也不错,基本召唤时间内不会跪。一个合格的英雄必须要有留怪技能。
4、技能片甲不留:射出激光秒杀敌人,并造成少量爆炸伤害 2级3级就是加射程和减冷却的,加满冷却比地狱火长些,也可以接受。
5、技能天降火雨:对全图敌人完成伤害 伤害1级60 2级120 3级180
兵营
除了兽人都是厉害的主。
法师
都很不错,地狱法师 单体高伤,技能有AOE,有辅助削甲,还有传送。虽然不是多么出众,但全面。Form fire we born!
死灵墓
类似前几作,能在空闲时积攒攻击, 有控制(真控制 ,被幽灵附身的敌人甚至会使用技能),有召唤物,高甲,两只,能在物理输出的弹幕里洗澡。能有效缓解兵营压力,并提供法术输出。Ghosts and ash.
萨满
为了部落!……(和前线一样,梗玩到塔里面)最大特点,被动普攻附带眩晕,每次攻击伤害上下浮动巨大:技能有伤害有治疗,普攻附加aoe,和陨石雨的范围伤害,也是功能全面的塔。 Nature is my weapons.
炮塔
哥布林火箭 (哥布林没人权系列)自杀式火箭炸弹袭击,造成一人死亡,零人受伤。不是很好用。
熔炉
矮人地震机?普攻会对所有范围内的地面敌人造成眩晕,技能有灼烧地面,攻速爆发(那是……铀棒吗!),以及周围防御塔增长。怎么看都是神塔,但是因为地图,适合建筑它的塔位其实并不多,算是一大遗憾了。细嗅这尘埃吧!Smell the ash.
掷骨者!
Who let the dogs out?!自从家里有了掷骨者,家里就只有掷骨者了……低射程,高射速,成本低,成长快。技能增加普攻伤害,一段时间生成一个骷髅兵,还有个骷髅巨人(死了不会留下大炸弹)。堪称本作神塔。
暗黑箭塔
还记得南大门的那场激战吗?对,这帮家伙归我们管了。射程远,低级伤害低,单体输出能力高。技能,标记箭矢,每五秒射出标记箭,使目标收到额外伤害。刺杀,每隔一段时间,秒杀一名敌人。乌鸦,召唤一直乌鸦,攻击敌人(4伤害)。
哥布林投手
被动,普攻几率眩晕,技能,丢个大号回力标,扔蜂窝。
1、道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服
2、根据你的进步,整个塔防御突破的难度还会继续增加,因为战斗疲劳的程度,难度应该是渐进的
3、在神秘的世界中自由的去冒险探索,玩家可以自由的游戏中组建自己军队
4、各种新的玩法也都会带给你更多不一样的精彩,玩起来也会很过瘾
5、经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能
6、这些防御系统让您升级更好的装备
作为王国保卫战的忠实粉丝,在游戏上架的第一时间就下载来玩了,相对来说还是相当不错的一款塔防游戏
色剂:游戏设计很棒,基础的塔防加了各种各样的进阶玩法,一个塔甚至能转职两种,转职后也能继续点专精,更有有特色的是异化升级模式,多种选择不同搭配,不要太美妙,比很多塔防升级只提供能力值提升不知道高到哪里去了,光是难度就需要玩家谨慎考虑防御塔放置地点和升级项目,将有限的金钱最大化,值得一提是里面还可以选择很多的英雄和你并肩作战,开始兵力不足的时候可以派上大用场。而且每个英雄的属性和技能都非常独特
至少我是截了个图发了个什么今天我就是快乐卫兹南之类的说说,氪金系统一开始我只看到英雄啊
这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了