战士:近身肉搏
法师:魔法伤害
盗贼:匕首 高攻速 技能特色:投掷 武器涂毒
猎人:匕首与弓箭同时使用 技能特色:远程输出 召唤宠物
圣骑士:锤系武器
隐藏职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习
隐藏职业 忍者 野蛮人
团队领导:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
斗法师:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标 第二次遇见 玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
死灵法师:在地牢获得骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖 双刀
野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习
技能效果:狂暴 提升伤害
格斗家:以拳头作为战斗手段的职业 (戴拳套与首都酒馆女人对话,她会要求与你战斗。跑出门买能买的最好装备换上回来砍她到约还剩三分之一血,即可开始学习)
技能效果:近身格斗威力巨大
1、aoe暴击CD流。
思路是利用血魔法的100%暴击,配合aoe最大化忍者减CD的被动效果,可以实现技能的不间断释放,回血靠被动和生命虹吸。
2、催眠隐突流
思路是用潜行100%暴击和忍者冲刺技能打爆,然后用猎人预谋【HEAVY PLUS SIGN】诗人催眠控制场,继续潜行冲刺无限循环。
3、平砍暴击流
没啥好说的,全被动一加,干了,输出爆高,谁用谁知道,30可以90%暴击和闪避。
4、无限无敌流
这种类型有多种组合。只能说我觉得比较好,容错率也比较适中。思路是利用猎人的前期规划清理力量,CD一到就使用,其他技能随机,个人等级持平。高强度可以带来报复。
5、无限宝宝CD猎
三个宝宝技能轮流释放,血魔配合猎人的两个aoe,实现技能的不间断释放(暴击够高,血魔不能用)。
1、十几个随机场景怎么刷钱刷装备都不会觉得重复
2、可以自由组合技能,给你更多可能
3、牧师,武僧,骑士,盗贼等多种职业让玩家打造自己的最强团队
4、采用3D、非线性的效果,将更多地注重故事情节和场景探索,而非简单地为了升级
5、画风出色,战斗场景更加华丽好看
游戏脱离了枯燥的打怪升级的游戏模式,加入了更多更好玩的剧情游戏玩法,将主线剧情与游戏的战斗系统做了非常好的结合,使得游戏的体验更加的完整
游戏剧情多样!你还在等什么
不同的职业可供玩家选择,体验的不一样的战斗乐趣,还有超多的技能随你搭配,打造出你的各种角色
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