小米超神抢先服

小米超神抢先服

公平公正竞技平台
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.09 GB
  • 时间:2022-08-28

游戏简介

新增法师英雄:【曹操】

新增孟获皮肤:【黑帮大佬】

抢先服新增功能

新增铭牌功能:

铭牌功能具备铭牌分&奖励(英雄云鹰和信使无法重复获取)、铭牌排行榜、勋章、自定义头像功能、个性装饰&签名;

抢先服优化内容

【惩罚机制】优化

1、优化举报和被举报算法:玩家举报和被举报的结果将更加精准;

2、优化举报成功后的邮件反馈:举报成功后,将收到邮件反馈,且系统核实后,被举报者可能会受到严厉惩罚;

3、被举报将收到邮件反馈:被举报玩家将收到被举报的邮件反馈,且系统核实后,被举报者可能会被追加更严重惩罚;

4、个人信息增加个人信誉分查询界面:信誉分界面可查询信誉分扣除和增加的历史记录;

5、被举报次数达到30次后将会追加惩罚,扣减10点信誉值;

6、连续3场5V5匹配、大乱斗或排位赛,并保持良好游戏行为将会自动扣减1次举报;

注:针对惩罚机制,我们将持续优化,也希望玩家积极对待每一场游戏,共同净化游戏不良环境;

【游戏内容】调整

主界面图调整:主界面英雄动态预告图调整;

新品商城调整:新品英雄调整为曹操,新品皮肤调整为孟获皮肤;

美术资源调整:①战场内防御塔(外塔和高地塔)升级改版;

②游戏登录界面改版,登录界面替换后续版本即将登场的新英雄;

【部分英雄】调整

英雄加强

黄忠

箭·退兵(2技能):施法间隔降低,12/11/10/9/8秒⇒10/9/8/7/6秒;

箭殇(3技能):护甲穿透效果施放间隔降低,2秒⇒1秒;

箭·天外天(大招):施法间隔降低,50/40/30秒⇒45/35/25秒;

祝融

捕获陷阱(3技能):放置数量上限提升,3/3/3/3/3⇒3/4/4/5/5;

自动获取间隔时间降低,16/14/12/10/8秒⇒12/12/10/10/8秒;

末日狩猎(大招):施法间隔提升,50/40/30秒⇒55/45/35秒;

马超

双枪决(2技能):攻击系数降低,0.4⇒0.3;

伤害提升,80/120/160/200/240⇒100/150/200/250/300;

马良

神笔乾坤(2技能):持续时间降低,5秒⇒3秒;

每200距离消耗魔法提升,5/6/7/8/9+最大魔法值1%⇒8/11/14/17/20+最大魔法值2%;

施法间隔降低,14/13/12/11/10秒⇒12/11/10/9/8秒;

【强化后】每200距离造成魔法伤害提升,10/20/30/40/50⇒35/50/65/80/95;

法强系数提升,0.05⇒0.1;

孙策

噬血咆哮(2技能):恢复生命百分比提升,25%/30%/35%/40%/45%⇒30%/35%/40%/45%/50%;

英雄削弱

泽斯特

星华(3技能):

-减速效果持续时间降低,2秒⇒1.5秒;

-攻击系数降低,0.2⇒0.1;

-每层提升攻击速度降低,6/7/8/9/10⇒4/5/6/7/8;

甘宁

巨锚之击(2技能):伤害降低,120/190/260/330/400⇒120/180/240/300/360;

浪蚀(3技能):

-作用范围缩小,1200⇒1000;

-1个敌方英雄提升护甲效果降低,6/12/18/24/30⇒10/14/18/22/26;

-1个敌方英雄提升魔法抗性效果降低,5/10/15/20/25⇒8/12/16/20/24;

-1个敌方英雄提升法术穿透效果降低,6/9/12/15/18⇒6/7/8/9/10;

孟获

逆转丹行(3技能):孟获超强的再生能力使他在攻击中造成相当于目标当前生命值一定百分比的物理伤害,同时自身回复相应的生命值。(伤害无视魔法免疫,对建筑无效);

具体改动:

对目标造成的最高伤害调整为计算完敌人护甲后造成的物理伤害,造成最高伤害调整为50/75/100/125/150,并且附加的物理伤害不会带有吸血效果(附加伤害的吸血效果删除);

“自身回复相应的生命值”调整为同时在击杀敌方单位时回复自身相当于敌方目标生命上限一定百分比的生命值,助攻时也会回复一定百分比生命值,具体数值如下:

击杀回复百分比:12%/18%/24%/30%/36%;

助攻回复百分比:6%/9%/12%/15%/18%;

黄月英

禁咒魔灵(2技能):损失生命额外真实伤害降低,30/35/40/45/50⇒20/25/30/35/40;

暗影兔

暗影之刃(1技能):伤害提升,120/160/200/240/280⇒100/150/200/250/300;

攻击系数降低,0.5⇒0.4;

影步生风(3技能):

-进入隐身时间调整:进入隐身期间造成、受到伤害都会重置进入隐身所需要的时间;

-隐身持续时间降低,10秒⇒8秒;

-施法间隔提升,12/12/12/12/12秒⇒16/15/14/13/12秒;

-飞兔跃击(大招):

第一次跳跃伤害降低,150/200/250⇒100/140/180;

第二次跳跃伤害降低,175/225/275⇒150/210/270;

第三次跳跃伤害提升,200/250/300⇒200/280/360;

夏侯渊

炮台轰击(大招):持续时间降低,15秒⇒12秒;施法间隔提升,45/35/25秒⇒50/40/30秒;

【部分装备】调整

破风者拳套(新装备):+60点攻击力,+10%冷却缩减(最高40%),+20%暴击几率;合成价格:2930

唯一被动:暴击会使你的所有技能冷却时间减少2秒,且回复你10%最大魔法值(触发效果有5秒的冷却时间);

草鞋:唯一被动--移动强化:移动速度提升, 25点⇒30点;

行军靴、狂战靴、铁甲靴、坦甲靴、透魔靴、蚀魔靴、水晶靴:新增唯一被动--疾风:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身7%移动速度,3秒后达到最大21%提升;

飞晶靴:唯一被动--疾风:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身7%移动速度,3秒后达到最大21%提升;

(新增)唯一被动:每拥有1500生命上限,额外增加100生命上限;

(删除)唯一被动--移动提升:5秒内没有受到任何攻击伤害时,将获得12%移动速度加成;

推荐装备调整:部分英雄的推荐装备调整;

【天赋技能】调整

治疗:为英雄自身回复15%⇒20%最大生命值,同时回复周围友方英雄15%⇒10%最大生命值;

惩戒:对身边的野怪造成(150+当前等级*30)点真实伤害(对敌方小兵造成伤害减半,对建筑无效),(新增)同时回复自身(50+惩戒伤害*30%)的生命值;

虚弱:虚弱指定敌方英雄,降低其40%移动速度和40%⇒20%攻击速度,并使他们造成的伤害减少40%⇒50%,持续3秒;

【战场机制】调整

大小龙BUFF持续时间调整:

1. 小龙BUFF持续时间降低,150秒⇒120秒;

2. 大龙BUFF持续时间降低,150秒⇒120秒;给小兵附加的BUFF持续时间降低,30秒⇒18秒;

洪荒兽(小BOSS)和巨魂兽(大BOSS)刷新时间和属性调整:

l 洪荒兽第一次刷新时间调整为在战斗开始5⇒6分钟后;初始生命值提升,5500⇒6000;

初始攻击力提升,140⇒150;初始法强提升,180⇒200;

l 巨魂兽第一次刷新时间调整为在战斗开始7.5⇒10分钟后;初始生命值提升,9000⇒11700;

初始攻击力提升,230⇒300;初始法强提升,260⇒326;

l 击杀小BOSS(洪荒兽)后,给本队所有未死亡的友方英雄附加的BUFF调整为:(新增)+20%攻击力、+20%法术强度的效果,额外附加20点攻击力以及30点法术强度,(删除)+100%生命回复速度、(删除)+100%魔法回复速度的效果。

l 击杀大BOSS(巨魂兽)后,给本队所有未死亡的友方英雄附加的BUFF调整为:(删除)+25+当前等级*2点护甲、(删除)+15+当前等级*2点魔法抗性、+100%生命回复速度(原,+150%生命回复速度)、+200%魔法回复速度(原,+150%魔法回复速度)、额外增加20点每秒生命回复速度以及5点每秒魔法回复速度,(删除)击杀小兵或野怪额外获得25%金钱。

l 小龙(洪荒兽)普攻效果调整:普通攻击附带1层穿透效果,每层穿透效果降低目标8点护甲和4点魔抗,最高20层(原,每层穿透效果降低目标4点护甲和2点魔抗(最高叠加40层);

l 大龙(巨魂兽)普攻效果调整:普通攻击附带1层穿透效果,每层穿透效果降低目标15点护甲和8点魔抗,最高17层(原,每层穿透效果降低目标5点护甲和2点魔抗(最高叠加25层),持续6秒);

三路地图炮塔范围内英雄回复效果调整:

回复效果具体为:每秒回复自身35点生命,从第1分钟开始之后每分钟减少10点回复,在3分钟之后为最低回复5点生命。(原,每秒回复自身25点生命,从第3分钟开始之后每分钟减少5点回复,在5分钟之后为最低回复10点生命;)

三路地图防御塔相关调整:

进入战场后,在原有的防御塔保护机制基础上进行调整,相应的防御塔将获得抵消普通攻击伤害的BUFF;

【新增】战场开始后,所有内塔((下路、中路、上路二塔)给自身附加一个抵消普通攻击伤害的BUFF,持续6分钟;

【新增】战场开始后,所有高塔(下路、中路、上路高地塔)给自身附加一个抵消点普通攻击伤害的BUFF,持续10分钟;

【新增】战场开始后,所有基地塔(左边、右边基地塔)给自身附加一个抵消点普通攻击伤害的BUFF,持续12分钟;

【其他内容】优化

战斗结算评分&熟练度获得算法调整优化;

英雄技能介绍优化:优化技能介绍,技能介绍中增加法强系数和物理系数显示;

战场内控制效果表现优化:当英雄受到控制类debuff效果时,玩家名称及头衔将隐藏,变成显示技能小标跟时间进度条、debuff效果名称,如图;

游戏攻略

游戏首轮技术封测开放的游戏版本内容:

英雄类型:包含刺客、坦克、战士、法师、辅助、射手, 6大类型13位英雄

匹配系统:5v5模式下的自由匹配、人机匹配及自定义匹配

战场玩法:战争迷雾、真假眼、补兵键、野区、大小龙,还原真实MOBA

天赋技能:治疗、闪现、回魔、虚弱、狂暴、净化、眩晕、惩戒、引燃

符文系统:4大符文类型,自由搭配

宠物功能:战场宠物,装备输送

成就系统:成就奖励,每日任务

商城功能:英雄、皮肤、符文、道具购买

游戏福利

个人荣誉福利

游戏内唯一头衔 (头衔将会在角色名前缀显示);

专属的游戏头像;

特殊的击杀提示框;

阵营所对应的英雄的百将营专属皮肤;

PS: 游戏内福利将会在公测后发放到正式服中

战队荣誉福利

战队在游戏军团模块中拥有专属的百将营标识;

战队队长和副队长游戏中角色名拥有百将营头衔;

正式服启动前获得百将营头衔的战队,可以获得正式服锁定战队名的特权;

战队长和副队长其他权利等同于其他百将营成员

PS: 游戏内福利将会在公测后发放到正式服中

其他福利

所有百将营成员都将会在官方相关站点进行曝光。

(包含百将营名人录、官网、小米社区、官方微信、官方微博等)

百将营的主播达人将会得到小米直播、触手TV等直播平台的扶持福利

高人气的主播将会有机会成为官方的赛事解说,或线下赛事的现场解说

百将营的视频达人可获得官方合作直播平台的主播认证资格

游戏特色

1、符文组合个性成长每位英雄不同的符文搭配,通过符文升级,进阶你手中不同类型的英雄,让你的每场战斗都拥有独特的战斗体验

2、三国英雄的另类神还原,在中国风英雄的设定下加入了西方魔幻的元素,既有史实考究的细节亮点也有个性化鲜明的新鲜元素。精美人设,搭配个性化皮肤打造专属英雄。阵容百搭,海量英雄创造无限团战可能

3、经典的迷雾系统加入,策略对决,争夺视野控制权

4、特色战斗系统,海量英雄自由选择

5、玩家公平竞技,构筑移动赛事平台

6、四技能+装备技能,细腻微操主宰多变战局

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