在这里尽情的克敌制胜
运用各种实时竞技的战略部署
合理的搭配更加强大的战力对决
充满了创意和精彩的游戏等你来体验
一、讨伐系统
讨伐系统,这个在游戏里面是一个比较隐蔽的存在,如果没有细心,可能还没法发现到这个系统;下面我们来看一下这个系统在那里表现出来
1、首先点击头像,我们可以看到,如下图的讨伐点数,0(证明我是一个很和平的人,哈哈)
2、然后我们再点击讨伐点数边上的小放大镜,我们可以看到很多红名的玩家,这些玩家都是很危险的存在,一个是说他们到处攻击玩家,一个危险就是他们自己也面临着危险,如果有玩家集结他们,他们就会给软禁在流放区域。
我们再来科普一下,需要什么条件会给软禁到流放区。
需要讨伐点数达到75或者以上的点数;讨伐点100的时候也是不会给系统自动软禁的,需要给玩家或者NPC直接打飞才会给软禁到流放区。
讨伐点高的玩家给攻击的时候掉落是特别高的,比如掉落升星材料,或者图纸,只要玩家仓库里面有特殊物品,基本都会有几率掉落随机掉。
3、在这里给大家说明一个讨伐信息。
讨伐列表指的是可以讨伐的玩家,需要在星系自己去寻找可以讨伐的玩家。
讨伐点数-10 剩余次数:5/5 ,这个是当自己的讨伐点过高的时候,可以花水晶来减少自己的讨伐点。
二、堡垒战
游戏的开始大家到20级的时候,都会知道有一个阵营选择,但可能没有认真的去看这个规则;今天在这里给大家介绍一下,这个规则和堡垒战的联系。
1、只要三大阵营的堡垒一建筑完成,就会出现一个保护圈。
2、保护同阵营友好的玩家,同时驱逐出同星系的其他2 个阵营。
3、如果三大阵营其中有2个堡垒建筑完成,就会暴风星空之战,开始阵营会友好的派出0星的战队,攻击非同阵营的玩家,如果个第一次没有攻占下来,第二次就会派1星战队一直派到8星战队一直攻击,直到攻占下来为止。
4、如果在同阵营的堡垒保护范围内,你就可以高枕无忧,因为攻击你的玩家或者其他阵营NPC,都会给同阵营的堡垒派兵进行防御。
5、这个第4点也就是所有玩家最想看到的一个,2个堡垒完成后,会派兵互相攻打对方堡垒,直到一方毁灭,在临近毁灭的时候,也就是玩家参与的时候,谁是最后一个打下堡垒的,这个物品和资源这里就不多说了,一个2亿装甲值的物品有多少这里就不多说了。
6、我们先打开一下神圣帝国的行政区,我们可以看到的就是有个势力堡垒,下面有三个阵营的进度条,这个进度条就是堡垒建筑完成的进度。
7、如何可以把星空之战彻底爆发起来.这个需要玩家来做这个事情,需要做很多次的阵营事件,我们可以看到图片里面有个事件任务35个,做事件任务来加快堡垒建筑速度,这样可以加快星空之战的爆发;同时玩家也可以改变阵营的,用做阵营事件来提示另一个阵营值.这个游戏的阵营也算是一个灵活变动的
1、玩家实时互动,没有任何规则限制,战局间千变万化
2、百舰大战,一触即发。超大规模团队作战,使每一个玩家都能参与到声势浩大的星际战争当中
3、战舰相克,战前布局。多样化的配置,根据对手的舰队阵形作出针对性的克制搭配形,考验玩家们排兵布阵
4、真实RTS战斗的刺激快感,高自由策略玩法让你制定不同的战术套路
5、没有三六九等,每一条船独特魅力,搭配克制最重要
6、战舰强化和指挥官养成,提升战斗硬软实力
7、不同级别的副本,让你享受战斗的同时,还能收获大量资源
游戏的玩法有很多种,战舰的造型也极其精致,这让你有征服世界的欲望,带领你的飞船四处征战
超大星系地图的征服,攻打各种各样星球步步扩大领土地
游戏中你需要做的其实就是不断去掠夺资源发展自己的空间站,其实感觉还有点养成的意味在里面,在游戏里面的话还是有很多趣味系统的,比如你可以去造船厂造船也可以通过贸易集市进行物资的交换售卖,还有联盟可以选择加入发展其实自由度也是非常高的
精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间
游戏采用了3D的经典视角,以星际战争为背景题材配合射击、策略等精彩玩法一同打造出了这个壮阔的浩瀚宇宙,游戏有着非常浓郁的科幻风格,玩家需要从系统配布的第一艘星际战舰开始不断扩张自己的实力争霸宇宙