感谢各位关注《塔防之光》的小伙伴,从今天开始,我们将会轮流介绍关于《塔防之光》里面的英雄以及人物角色。本期介绍的是,“塔防之光”帅气的三位英雄:炎龙剑士、圣骑士以及炼金游侠。
首先介绍的是炎龙剑士,炎龙剑士属于中规中矩的初始英雄,一般在团队内技能扮演DPS也能扮演肉T的角色,也因为如此,性能比较平衡,在到达三星之前,炎龙斩效果一般。阵容搭配上建议周围配合蛮锤勇士和冰法等控制型角色,尽可能提高出发炎龙斩的触发几率,因为炎龙斩触发是需要面前至少有两名敌人,利用控制性单位来“储存”敌人。(肯定有很多玩家不看说明都不知道炎龙斩这个“隐藏”技能)
其次介绍的是圣骑士,圣骑士可不是手拎大锤的大汉,作为的骑士,手握长枪突入敌阵之中七进七出也没有任何问题。在存在有骑士系角色的情况下,可以增加圣骑士英雄本身的伤害,其技能圣骑士团冲锋也能带来极大的伤害。因此将他布置在一条横线上,往往可以造成不容小觑的贯穿性伤害。
最后介绍的炼金游侠,当然,游戏内的炼金游侠并不会背后背着一罐毒气瓶在街上乱跑。炼金游侠作为的游侠,继承了游侠高输出的优点,同时也有通过药剂引爆敌人毒素造成瞬间的极大伤害,与游侠相互配合能形成很强的毒爆流玩法。当然,别忘了炼金游侠与游侠都能通过放置在树上来增加射程,对道路交汇点或者转角点能进行极高输出。
在游戏中,玩家获得了全新的第一视角体验。玩家需要在创建游戏之后选择自己的职业,目前有五种职业供玩家可以选择,每个职业又分为几大高级兵种。这些职业和兵种的组合,形成了玩家在塔防游戏中最基本的军队资源。
首先,战士是目前新手玩家使用最多的军队战士,一星最为强势,属于典型的前期英雄。如果玩家有一颗碎片的话,优先将战士升为一星。
其次是弓箭手,弓箭手在前期没有任何用处,而且天赋也比较鸡肋。只有当弓箭手升到五级之后才可以大幅度的提升攻速,杀伤力更大。在五级之前,弓箭手的技能伤害都没有什么明显用处,这种英雄玩推荐玩家在后期的时候专注升级。
另外就是学徒,学徒也是玩家在前期优先升一星的职业。学徒在一星时可以使魔法师和巫师优先攻击没有被减速的敌人。使得敌人的移动能力会大幅下降。而且在法师二星之后还可以降低玩家全体角色升级技能的价格,可谓是非常划算。
最后就是小偷,小偷属于玩家在中期需要的英雄,小偷二星的时候可以升级一个非常强大神技,叫顺手牵羊。而且二星之后经济能力可以提升10%,可谓是玩家获得经济资源最主要的支撑。
除了英雄的职业和星级有分别之外,玩家还可以利用强化资源以及装备去强化角色的属性。属性分为三种,力量,敏捷和智力。力量的百分比可以提升血量。敏捷的百分比可以提升攻击速度,智力可以增加玩家的NP回复。还具体如何进行针对性的强化,玩家需要根据角色的特点来进行匹配。
可以拥有无限金币,无限钻石,无限资源使用权!
商城内购破解,所有角色,装备,道具全部可用。
1、如果你身边有小伙伴的话,记得带上来一起玩,这样互动内容也有了
2、本次测试期间内充值任意金额,即可获得限定头像。头像将在公测时发放到玩家账号内,本头像将不再进行售卖或者赠送
3、目前运营得—非常良心—,这个游戏没有其他游戏那样的充值来升VIP的制度,目前甚至没有VIP这种东西。传说装备每个人都能攒碎片合,并且氪金只是加快游戏进度,不增加强度。不氪金也可以玩得不比别人差
4、趣味的彩蛋系统,各种场景彩蛋等你去场景中发现
5、测试期间各位玩家的充值额度,将在公测时返还充值额度双倍价值的钻石以及与充值额度等值的科技点
6、兵种进阶多路线方向,全凭你的意识来决定
手机用户:很有新意的塔防游戏,职业很多,策略复杂性高,看得出制作团队用心的地方。但是有很多地方令人感到极其挫败,例如不知什么时候会闪现的法师、不知何时会跳到哪里的颤栗魔、随便废掉你三四个输出的蓝树精,令游戏体验降至冰点,重玩一关10几次,尝试不同策略和组合,最后被一些运气事件导致前功尽弃
庞大的场景地图,高清华美的画质,刺激的关卡模式,让你重温经典的塔防,探索各种未知的神秘场景,享受最最精彩的趣味策略塔防玩法
可以合体的塔〕“融合,完成” 塔防之光有“海盗”这种很有特点的塔,他可以跟旁边的“海盗”融合成更强大的海盗,在塔防游戏中的这种机制我还真的没见过x
游戏真的是很好玩,刚玩就充了不少,但在以前我是一直在ios上玩气球塔防5的,气球塔防的模式就是打完了一局后,你可以选择继续打而塔防之光就只有无尽模式而且有5次次数,爽感就没有前者那么高了,玩家总不能就打几个关卡还没爽起来就没的打了吧,希望可以出个无尽吧,奖励不重要,主要是打着爽就完事了。但塔防之光道路短,可以放的空位也少,就像无尽一样,地图太小,可以放的角色也少,空位摆满了之后就没有玩家什么事了。当然我才刚玩,好多内容没有开发,有错误的地方希望大家体谅