大周列国志taptap版

大周列国志taptap版

西周战争策略
  • 类型:策略塔防
  • 系统:android
  • 大小:309.32 MB
  • 时间:2024-02-01

游戏简介

以诸侯时代为背景的策略战争游戏,近1000个国家政府的改革措施,使参与者能够实践自己的内政,并领导一个世纪的创新,游戏中模拟经营一块封地开始,这里有硬核的策略玩法,可以外交,计谋,进行口舌之争,更将战国的历史战役展现的淋漓尽致。

游戏问题

东周列国志是什么

《东周列国志》叙述春秋战国五百年间的历史故事。它将分散的历史故事、人物传记,按照时间的先后串联起来,熔铸成一部结构完整的历史演义。全书108回,前83回写春秋五霸,后25回写战国七雄。小说叙写周幽王残暴无道,引起西戎之乱。周平王东迁洛邑,从此周王室逐渐衰弱,诸侯国互相兼并,互相争霸。在诸侯国内部,大夫的势力也越来越大,他们之间也互相兼并,致使有的诸侯国为大夫所瓜分。接着出现了七雄并峙的局面,各国征战不断。其间谋臣摇唇鼓舌,武将东征西讨,天下多事。最终秦王嬴政灭六国,一统天下。其中包括许多历史故事,如:烽火戏诸侯、曹刿论战、弦高退敌、赵氏孤儿、二桃杀三士、伍子胥过昭关、勾践复国、商鞅变法、西门豹治邺、孙庞斗法、苏秦合纵相六国、屈原投汨罗江、田单复国等。

东周列国春秋篇剧情简介

周朝是历史上有明确纪年的开始,从周文王演易经八卦,姜太公垂钓渭水,武王伐纣灭商,历经近300年兴衰。西周末年,周幽王烽火戏诸侯,美人一笑亡周朝,中国进入了礼崩乐坏,风云激荡的大变革时代。春秋时代开始了。

春秋300年间,诸子迭起,百家争鸣,也正是这个沧桑巨变的年代,为后世奠定了博大精深的文化基础。同时存在了两千多年的奴隶社会成为过去。一个全新的时代将被托举出东方地平线。

《东周列国·春秋篇》通过精心收集考证,复原了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故及成语故事,如:千金一笑、唇亡齿寒、赵氏孤儿、一鸣惊人、卧薪尝胆、孔夫子高山仰止、伍子胥过昭关等——让观众在回顾历史的同时,领略中华民族古文化的深刻内涵和华夏文明的精神之根。

游戏攻略

-不同的外交关系系统软件,包括双边外交(两个诸侯国)、多边外交(多个诸侯国)和单边外交关系(宗主国对诸侯国)。

-双边外交:结盟、联姻、办学、威慑等。多边外交。根据诸侯国联盟,游戏玩家可以与多个国家达成约定的誓言,在有效期内,各成员国必须遵守誓言。

-可选择的不平等条约有:友好合作、灾难自救、资源共享资源、身份认同、恢复责任、战时互肋、应用正统等 。

-单边外交关系有:称臣纳贡、割地、垄断、指婚、降级、巡逻等 。主盟,让伙伴们能以主人的真实身份管理方法边诸侯国的纪律;王巡,让伙伴们能以王者的威势紧急处置这些包庇诸侯国的行为!

游戏特色

1、还在六国时期,可以建立外交机构,进入间谍系统,让潜伏的间谍破坏六国的平衡

2、回到天人大典、历史战场,运用各种组合战术,阻止敌人千军万马,征服其他国家

3、游戏中与盟友之间互相联合,一旦遇到战争彼此互相守护共享情报

4、世界之中去掠夺到更多的资源来进行使用,不断的打造出更加强大的兵器来进行提升自己的实力

更新日志

【重点更新】

城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮

左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面

计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】

右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关

诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件

郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】

信息界面中添加市肆分栏

右侧任务栏部分内容显示优化

城邑中的资源信息描述优化

人物信息界面展示效果优化

运输物资马车点击后的详情界面显示优化

部分城邑边界线显示效果优化

游戏运行流畅度优化

【调整内容】

秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”

王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新

有食邑被占领的公卿将不可进行出镇

只有国家势力可以进行制度改革

公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度

现在正卿将无法被策反

现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上

“拥兵自立”名分规则和效果调整

非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态

郡府兵力上限计算调整

市肆资金留存率调整

市肆商品销售价格计算公式调整

AI被外交威压的同意概率调整:

当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国家时,概率-50%;

当两方都不为中夏国家时,概率-30%;

当发起方在王朝中并且王朝实施了废国设郡,概率-50%

天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:

国家势力接受策命变为发起方的附庸;

公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;

公卿势力接受策命变为发起方的公卿;

以上势力不接受策命将成为发起方的叛军

势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突

AI购买资源逻辑调整优化

AI贸易将限制交易次数

公卿反叛的概率降低

新增AI购买市肆股份的逻辑

新增庶室家族与市肆交易逻辑

新增市肆自动补货的逻辑

郡名取名逻辑调整

人物生病逻辑调整

部分剧本开局初始人口上限配置调整

部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整

现在只有海路相通的城邑不再算作接壤

现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求

郡守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升

若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件

家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士

城邑人数变动下限由200人调整为1人

现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】

修复颁布诏书后年终结算卡死的问题

修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题

修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题

修复错误提示联姻没有符合人选的问题

修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题

修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题

修复城邑势力显示异常的问题

修复历法校准中BUFF效果不正确的问题

修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题

修复部分成就满足条件但无法完成的问题

修复部分城邑人口异常的问题

修复劝进-王道下异常卡死的问题

修复霸道会盟国君异常的问题

修复策反文案错误的问题

修复部分功能按钮文案错误的问题

修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题

修复部分文物效果异常的问题

修复“统一某地”战略中出现异常的问题

修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题

修复荒废城邑异常导致卡死的问题

修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题

修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题

修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题

修复势力调整族域后视域异常的问题

修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题

修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题

修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题

修复功曹对军队士气影响异常的问题

修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题

修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题

修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题

修复饥荒也会导致人物患病的问题

修复摄政的能力不能正常生效的问题

修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题

修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题

修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题

修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题

修复公室界面操作按钮丢失的问题

修复开局荒废城邑存在错误数据的问题

修复部分人物关系错误的问题

修复部分文字丢失的问题

修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题

修复城邑图标异常丢失的问题

修复AI贸易出现异常的问题

修复股息分红数值异常的问题

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