2018中国家庭游戏开发者大会 金手柄奖
2018indieplay 年度最佳游戏 入围
2018indieplay 最佳美术 入围
2018indieplay 最佳音乐音效 入围
腾讯游戏品鉴会 最佳游戏
2017 全球游戏开发者大会(GDC) IGF 入选
Xbox One全球独占作品
1、游戏操作简单易上手,玩家只需要操作三个按键即可进行各种闯关冒险。
2、游戏中你需要帮助小猫解救同伴,每一关的闯关思路都有所不同。
3、游戏中还隐藏着不少挑战关卡等你来探索体验。
1、最大的特色是主打的双世界随时切换玩法
2、游戏玩法很简单,你只需要控制精灵向前冒险即可
3、体验不一样的游戏关卡,里面有很多新的任务可以去完成
4、玩家需要利用两个世界中的不同器官来跨越障碍
5、一款2D平台跳跃类游戏,辅以解密等元素
6、通过与俄罗斯音乐音效团队的紧密合作,您会从声音中体验到密林的深邃,遗迹的奇诡婉转与火山的紧迫张扬,期待为玩家打造更加精美奇幻的音画体验
但是某种程度上,本作又与这些作品大不同——其中最大的不同,应该就是本作的操作极为有限:二段跳加世界切换。操作的按键极少,可以运用策略也不多,但是这并不意味这游戏简单,正相反,本作过关设计上多用极限,稍有偏差就无法通过,往往还是很有难度的硬核。制作者似乎为了限制玩家能够做出的选择,减少bug,给世界切换还加入了cd,导致操作更是走极限,往往过关需要大量试错、多次死亡才能够找到正确通路
起初的时候,对于这种世界切换很不适应,不过后期也会发现,整个游戏卡着二段跳、世界切换、上升气流几个玩法要素设计好了通关路线,虽然本作对判定挺友好的,但是几乎还是走极限的设计——给我的感觉,就像是螺蛳壳里做道场,没有飞檐走壁,没有复杂机关,世界切换本身也无太多花巧,倒是基于几个简单元素做了不少的文章
玩家可以在两个世界之间穿梭,寻找一段拯救精灵的故事,文嘉游戏构建了一个由物质世界与能量世界交织的奇幻世界
你将帮助主人公嘉文进行一系列的解密游戏闯关。游戏中有雪原、遗迹、深海、丛林、沙漠五大章不同的解密关卡,每一关都非常考验玩家的智慧,找到合适的方法帮助嘉文走出异世界