人族:正义善良,用我的神剑来捍卫;柔弱之躯,掩藏不了我的战意
盘古开天辟地,女娲造人,人乃万物之灵,三族中最具智慧,在人间繁衍生息成为天地之间一大种族,当蚩尤大魔施虐三界之时,人类用勇气和智慧与之抗争,成为对抗蚩尤的中流砥柱。
冲锋在前的战士,身体均衡,身手敏捷,善于物理单体攻击。战斗中运用飞剑,将妖魔斩杀刹那之间。
人族主动技能
三连斩:消耗10怒气。发动三次攻击,每次造成自身物理攻击伤害。
回荆斩击:消耗30怒气。对敌方3个目标造成自身物理攻击和额外的物理伤害。
剑神诀:消耗50怒气。释放三道剑诀随机攻击一列目标,造成自身物理攻击伤害。
审判:消耗100怒气。对所有敌军造成自身物理攻击伤害,减少治疗2回合,并重创血量少的两个目标。
人族技能介绍
人族被动技能
利刃:对剑道的理解,增加暴击
无坚不摧:利剑所指,无坚不摧。增加自身破格。
剑道:天下之道,为快不破。增加自身战速。
剑诀:人族领悟神剑剑诀,增加自身物理攻击力。
神族:神之真谛,乃救护世间生灵;普渡众生,是我众神之使命
天地初开,众神孕育天地之间,所以神族乃三族之中,通晓天地自然规则,具有先天优势。众神不喜杀戮干戈,不干涉天地之事,但蚩尤霍乱天下,世间处在水深火热之中,众神也不得不出手战之。
通晓自然规则,防御力高,善于救死扶伤、救人于水火之中。在战斗中充当强有力的治疗和辅助角色。
神族技能介绍
神族主动技能:
呼风唤雨:消耗10怒气,对随机多个敌军造成自身法术伤害和生命值。
金刚护体:消耗30怒气,对多个友军加持金刚护盾并增加攻击和抗性,持续3回合。
妙手回春:消耗50怒气,对血量最少的2个友军恢复自身法术攻击和额外的生命值。
冰莲伏魔:消耗100怒气,对所有敌军造成自身法术攻击和法术伤害,并在2回合内降低敌人伤害输出。
神族被动技能
天罡护体:神族与生俱来的神之盔甲让神族韧性增加。
歧黄之术:神族领悟到祝福的真谛,所有治疗效果提高。
混天神术:神族本能意志受到强化,法术攻击力提高。
云霄步:神族增加自身闪避。
魔族:黑暗魔力,皆可救世与灭世;世间一切,皆可被黑暗所噬
天地之光孕育了众神,而暗面诞生了和神族相对立的之魔。魔族好战,信仰黑暗和鲜血之力,以强者为尊。身为魔族的蚩尤崛起一统魔地,进军三界,但魔族中人认为蚩尤野心过大必将魔族带入万劫不复之地。
善于运用黑暗的力量,并从中领悟到吞噬他人之鲜血为己用的诀窍。在战斗中运用黑暗法术伤害对手。
魔族技能介绍
生命虹吸:消耗10怒气,对多个目标造成自身法术攻击伤害,并吸取伤害恢复自身生命值。
魔神之手:消耗30怒气,对后排敌军造成自身法术攻击和额外的法术伤害。
魔域血爆:消耗50怒气,对血量最少目标法术攻击和目标已损失生命值法术伤害。
魔神召唤:消耗100怒气,对所有敌军造成自身法术攻击和法术伤害。并在2回合内降低敌军物防和法防。
魔族被动技能
魔之血:魔族与生俱来的魔之血,能提高生命值。
魔神信仰:对魔神的信仰让魔族提高了法术攻击力。
魔族之眼:魔族拥有惊人的眼力,能提高自身命中。
魔愈术:魔族天赋魔愈术,提高吸血和被治愈的效果。
自从25号内测删档后,我们就进入了闭关状态,可以说是两耳不闻窗外事,只问bug何时休。因为我们知道,我们唯有抓紧时间修改游戏问题,优化产品和用户体验,才能不辜负玩家的期待和等待。
在测试期间看着奇友们提的建议和bug,都有一种将测试提前结束的冲动,赶紧好好静心解决bug。但是看着奇友留下的一行行鼓励的话,又坚持了下来。
这个游戏不是你的,我的,他的,而是大家的一款游戏,这是一款拥有大家回忆的一款游戏。我们必须要拿出来让大家先参与,再和大家共同探讨和改进。
这几天一直在思考这个游戏后续的路应该怎走,怎么平衡众多玩家的需求?怎么平衡回忆情怀和快节奏给游戏带来的冲击?怎么找到不氪金但是团队又可以继续前行的那个点?怎么给玩家提供稀奇但是又有特性的玩法?还有发行时怎么平衡版本和渠道的特性?
面对这些困难,我们勇往直前,决定放慢脚步,用心脚踏实地的做游戏,不会为了出版本而出版本。我们的出现不是为了辜负玩家的期望,是为了帮更多人找到简单游戏的快乐。
首先我们解决修复了测试阶段玩家提出的所有的闪退的bug,这点确实难受,我们梳理了玩家遭遇的所有闪退bug,一一对应去进行了解决;
其次,解压资源耗费时间过长,这个问题是手机性能问题,不是一个游戏所能左右的,但是玩家反馈了,而且体验确实不友好,那必须去优化。前端,服务端,策划,运营,测试自主的聚在一起商量方案怎么解决。当解决方案以demo方式展现时,我们都相望一笑。要的就是这种感觉。
每日签到功能,最初方案很传统,就是每天签到领取一定的奖品,如果按照这个功能上线后,无功但是也无过,技术实现也比较简单。但最终我们否决掉了这个方案,因为如果按照这个思路下去,我们可能做的游戏慢慢和当前市面上的大部分游戏雷同了。所以我们决定给大家一个小小的惊喜,这里容许我卖个关子。
另外,面对奇友的诸多建议,我们也做了一定的取舍,走路不方便,我们增加了长按走路,并优化自动寻路算法,包裹原来只能单个使用,现在增加了一键使用。狮子吼的颜色从蓝色变为黄色,地区聊天内容也在屏幕下方进行显示,地图资源适配智能机屏幕的同时,尽量的去复刻原来的感觉。但是自动挂机功能我们最终商议后还是放弃了,因为这个游戏的核心是聊天为主,打怪为辅,希望大家更多的是简单的休闲的游戏。
1、天地不仁,万物为刍狗,魔神蚩尤觉醒,天界覆灭,三界陷入无尽黑暗
2、就如同身正气圆的人族一般,不同种族的人物造型也有其标志性的设定
3、十五种强力宠物助阵,驭四方圣兽威震寰宇
4、完善的新手引导,让所有的小白玩家也能快速上手。游戏界面简洁,图标指引到位,成长迅速,快速了解游戏设定,冰原狩猎、帮派战场、世界boss、整点骷髅兵,全服征婚,丰富玩法欲罢不能
5、多个Q萌神宠,造型各异,并且还有各自的技能
6、游戏采用全3D建模设计,UI的整体布置可伸缩折叠井然有序
v2.0.1.29版本
1、修复已知bug。
2、优化游戏界面。
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