《航海王热血航线(二周年庆典)》是一款官方授权的海贼王格斗游戏。人气的动漫蓝本带你体验原汁原味的游戏剧情,家喻户晓的角色们悉数归来。一起探索广袤的大海,在这波澜壮阔的冒险世界开启全新的旅程吧!感兴趣的小伙伴们赶快下载游玩吧!
(PVE/PVP同款)助战伙伴搭配推荐:
推荐理由:弥补远程伤害,同时针对力系敌人。
上阵伙伴搭配推荐:鳄鱼→烟鬼→贝拉密→塔西米→阿龙→Mr.1→瓦帕→爱比达→摩根(伙伴效果:获得20%同类型伙伴的属性增益)
加点推荐
路飞觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
一阶觉醒面板如下
【橡皮·攻城炮】x2(每提升一级,伤害提升10%)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加25)
生命·小x3(每提升一级生命增加85)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加35)
普通攻击·一x1(普攻伤害增加10%)
若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。
推荐加点:
加点优先级:
暴击>防御>生命>攻击
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。
若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。
推荐理由:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。
技能解锁后,依上文优先级加点即可
战意卡推荐:
入门推荐:誓死捍卫名刀系列(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:力系伙伴装备时,攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)
誓死捍卫名刀系列Ⅰ
进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:
力系伙伴装备时,攻击力提升18%(2件)。
超人系伙伴装备时,生命值提升15%,暴击率提升30%(3件)。
被称为“暴君”Ⅰ
总结:
因为卡片等级的原因,很多玩家都会忽略路飞这张A卡。不管是从技能属性方面还是卡牌加成方面,路飞所展现的实力绝非是一张简单的A卡。上升空间大,技能上手难度低,综合属性高都是他的特点,推荐各阶段玩家上手试玩。
因为游戏中存在力系克制技系的关系,所以力系路飞可以克制绝大多数副本以及技系敌人,刷本单挑都是不错的选择。【橡皮·抓】技能绝对是一个强大的神技,不仅可以打断多数技能,同时还能强控拥有护盾的BOSS,建议大家多多实践,开发新用法。
面对一些手长敌人时,闪避+【橡皮·抓】是最有效的技能组合。系统拥有智能选取目标以及自由操作设置,满足玩家各种操作习惯,良心设计,比心
1、在这个航海世界里,只有拥有足够强大战斗力的人,才能无惧任何敌人带来的考验
2、体验栩栩如生的激情战斗快感,随时都能解锁新的故事,无比刺激的竞技PK模式
3、获得更强的角色会让操纵的冒险更为简单,还有每位角色的建模设计都是无比还原,与动漫内形象也是完全一致
4、全新的航海王系列手机游戏将带给您非凡的视觉冲击
5、轻松的升级方式,探索新世界的无限精彩,还能解锁新的人物在这里出现
从开服那时候开始玩的这游戏我给出的建议大概是PVP的建议 PVE我没玩太长时间 但是也氪了快四千多 PVE我觉得做的还好 不逼氪骗氪 好好攒金果抽新角色新船战力完全能跟上;其次就是PVP 我觉得这个问题很大 角色强度不平衡 尤其是新出的角色和三小只 竞技场如果搬位不够没搬对面一拿几乎就打不了 我知道如果设计的不够强肯定会有很多玩家不买单 流水也会低 但是这强度是不是也太超标了……并且也要照顾一下退游之后回游只有老角色的老玩家吧 鹰眼世界第一剑豪现在竞技场谁都打不过 但是听说过不了多久会有角色大调整 鹰眼会加强 路奇卡保护一削没就彻底废了 平a出手快但是攻击距离太短了 现在老角色除了青雉就没几个混的好的 其实玩家想要的角色无非就是强 但是有办法打 而不是一定要用一样的角色比拼 例如之前出的战斗员索隆 我觉得做的最好的一个角色之一 强但是会打了也能打。也就这些要说的了 祝航线越做越好
待审核#玩半年了,边骂边玩,最近实在受不了了。先说bug。1.佐罗pve三刀流激斗释放时如果刚好破盾,技能切换就会特别慢,从出这个角色就有这个bug。2.船舱一键派遣,不知道你们是怎么写的算法,我得人物刚好够分配,你非要把两个90的ss放一起再让我重新选一遍?明明有最优解。3.你们知道竞技场雷神开奥义后能接伤害吗4.勇者挑战,鹰眼副本,地图角落里各种空气墙,老是原地放技能。相同情况联合挑战里也有。5.放技能动画慢速是哪个大聪明想的,你们这个设定直接决定了上限了知道吗,多人副本怎么办。出个双人总是卡你们收到反馈了吗。6.爆气提高伤害可以理解,pvp里还不够公平,对方先挨两套,放个爆气,血量相同,也就是说,自己失误一次,对方可以失误两次?后放技能的能接着打,先放的(反应快的)反倒只能挨打,又是哪个大聪明想的?再说充值1.我不是开服玩的所以没有神船,但是我们这类玩家或者说一个月后留下来的人,活该要比别人多花钱?搞个常驻的累充怎么了。根据vip等级给也可以接受啊。拿着海贼的ip,字节的资源,你们做事能走点心嘛,搞个80年前破网游的同盟探索,秀我们下限呢?别光浪费我们玩家的感情行吗。2.氪金玩家找不到体验感,说实话你们商品定价不合理,或者说资源设定不合理,玩家花个一两千,不如一周7天都在。你们想拉日活,粘度?如果是这样,你们很成功,但是氪金起不来,你们开再多的区也没用,三五个又氪又肝的就导致了死区,这导致游戏不会长久,想想吧,接着卖破船,为了那百分之2的攻击力?再卖2年!克制那点数据,伤害没膨胀自己先把自己做死了
待审核#巴哥能不能别削奖励了,金果给的越来越少,角色还越出越快,再这样退游的人只会越来越会,最后只会剩几个氪佬,平民都很难玩啊。你要赚钱是能理解,但也要考虑到微氪或者是平民的啊。氪佬不会太在意奖励的多少,角色该六星,该冲船的时候还是会冲。这样只会流失那些热爱海贼王的平民或学生党,你觉得这样好吗,这个游戏会持久吗??我总结下我的意见:1回调活动奖励,增加金果白嫖途径;2不要一味的加等级上线,做出更多好玩有趣的活动;3减少白嫖角色(黑足,罗,莫利亚等类角色)的获得时间(为学生党)4增加更多免费的途径获得角色碎片(或在原始活动每天只能有两个碎片增加到4~5片)让平民也能在不是很长期的时间内升星;5典藏角色每天也可以获得碎片,可以不是很多,1~2片就行,至少让平民也能让典藏角色升星⭐。以上是我个人,也是我们玩家大部分的建议,希望巴哥可以看到,并接纳我们的想法。我们玩家的建议不只是为了自己,也是真心想让这个游戏一直开下去。这是做为海米最大的心愿。👐格局打开
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