1、关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。
2、张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。
3、赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长枪。
4、黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。
5、魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。
画面风格上属于比较经典的像素风多种多样的人物类型,丰富的地图闯关模式
激烈的打斗场面,每一关最终boss之间的终极pk,热血沸腾
享受风格的画面,街机风格浓厚,还原儿时的简单感受;
1、内政方面,三国志Ⅵ比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可
2、收服更多的武将名士,策略性的战斗活动等你参与,开始刺激竞技
3、可以提拔小兵当武将!这是当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下
4、根据命令施放各种技能和特殊动作
5、出色的去演绎风云,用各种方式去实现自我的价值
暴爽的打击体验,流畅的画面,炫酷的技能
是由日本光荣(KOEI)授权出品。本作延续了光荣三国志系列的游戏特色,以三国为题材,完美展现了一场经典的三国战役给玩家。作为经典之作,本作的谈不上精致,却很朴素,非常具有年代气息。游戏的玩法都是经典的玩法,带给玩家满满的回忆和感动
而三国志2为三国志系列游戏的改良,在保留游戏玩法特色的基础上,有对很多的细节作出了优化