日系卡牌策略游戏,游戏休闲富有养成元素,还能进行roguelike冒险,挑战副本体验moba战斗模式的爽快,走位闪避躲开各种攻击,华丽反击招式特效炫酷无比,游戏中玩家需要在这个全新的二次元世界中寻找各种少女角色,每个地图都是一次探险,多种经历以及冒险可以让你的实力更加强大,邀你一同体验动作打击的快感与养成互动的乐趣!解放神灵,御使神明!
解神者零氪抽卡怎么选择好呢?下面小编为大家带来解零氪玩家抽卡选择攻略,,起看看吧。
那么微氪党该抽哪个池子?
1、答案是:有两个选择,一个选择是和0氪和月卡党一样,无脑莉莉丝和源氏,另一个,则是新人物,木花石长姬的UP池子。
2、木花的强度就两个字:完美。
3、两个输出技能,都是两段,带位移,带盾,带宝宝伤害,大招伤害也非常可观,并且平A攻速快,伤害高,而且最关键的是,被动还是复活,提供了极大地容错率。
4、并且这个复活是没有CD限制的,复活需要献祭宝宝,而使用大招,可以将宝宝重新召唤出来,也就是说相当于直接刷新了CD。
5、强度上,木花绝对是和源氏、莉莉丝平级的,而且立绘极其可爱。
6、木花是完美的,木花池子却不行。
7、50%的UP概率,也就是说,你有一半的几率,会抽歪,歪到源氏和莉莉丝还好,要是歪成了其他的,那么损失是相当沉重的。
8、这也是为什么不推荐资源紧缺的0氪和月卡党抽木花池子的原因。
9、相比之下,微氪党有了更多的抽卡次数,容错率相对高了很多,所以可以考虑抽木花池子。
10、当木花池子抽到人物五星之后,就可以停了,转抽源氏和莉莉丝,千万不要继续莽6星,那样你就不是微氪,是中氪了。
游戏正式上线后,大人可从以下神格中自选一位3星神格!(开服30天内邮件获取。包含神格:莉莉丝、少姜、伊南娜、托尔、雅典娜、计都、贝斯特、源氏、赛特、少昊)
七日登陆游戏,每日可在邮箱中领取到不同神格送来的礼物,金币、因果收集卡(体力)等丰厚好礼相赠!
1、而在游玩的过程之中,其更是经过手机聊天、朋友圈等繁多的方法
2、解神者具有丰富精彩的画面,萌新打BOSS掉落超多顶级装备任你挑选
3、在荒诞而绮丽的冒险旅途中,结实不同国度与时代的神明。光明之神,黑暗之子…
4、傲娇萝莉?贪吃少女?亲密接触,好感升级,开启专属剧情。你将看到不一样的一面,而她们的秘密,仅为你展现
5、在这里给大家带来的B服,也是就是大家熟知的bilibili的服务器,和官服是分开的
6、多维角度POV叙事,在神明的眼中世界又是什么色彩
首先说下一开始惊艳到的地方:1.开服当天我正好是生日,当点击角色得到生日祝福的时候,是真的真的被感动到了,就想坚持玩下去,也是之后玩下去的动力。2.剧情还可以,我玩的流程中没遇到过很恶心人的地方,就还好吧,不过建议强制流程缩短,或者能跳过。3.献祭策划很可爱,看到公告的时候,就感觉开饭团队好可爱啊。4.抽卡出货率还蛮高的,零氪也能得到游戏体验,不会不氪玩不下去,而且赠送的角色也都蛮不错的。然后是后来失望的地方:1.角色模型,角色本身的立绘是可以的,但是建模……尤其女性角色,欧派大的角色比如瓦尔基里和阿斯莫德,我第一次抽到瓦尔基里是真的被吓到了,因为人物建模的欧派就像是一滩液体而不是人体,让人不会觉得她性感美丽,而是诡异,但也不是没有好的比如让我最喜欢的是莉莉丝,她是真的很美,还有就是动作幅度大的角色会很不自然,这一点其实就可以像莉莉丝那样保持小幅度的动作,有美感但又不会让人觉得单调2.游戏流程,其实一开始还好,有种玩dnf的类似感,就是走支线这样,但是后来发现并不是我想的那样,而且过程实在……太长了,九层……太要命了,我经常玩到一半就不想玩了,dnf是一个图多条路,这个是一个图一条路多层,很考验人的耐心,而且要刷东西的话还不能中途结束,就要一直等,这个挺劝退的。3.游戏任务,刷东西太难了,尤其是想拿关卡的宝箱,完成各种任务,大部分任务还好,只要去找支线就行,但是有一个每次要获得五个四星及以上兽主的任务,完全击垮我了,可能是我脸太黑,我真的整整刷了两天,都没有刷成功,然后心态爆炸退游了。我要说的就这些,我不是啥专业人士,就一个普普通通游戏玩家,这也是我第一次写评论,从我的角度出发,游戏有优点有缺点,希望开发者们能把游戏做好,从角色的生日祝福里我感受到了开发者们的用心、也被这用心感动到了,但是,的确实力还不够,当然,谁都不能一口吃成个胖子,但我相信只要开发者们能够保持那份心,会把游戏完善好的,加油呀
这个游戏是我玩了唯一一个愿意来评论的游戏感觉制作大大们很用心也很辛苦画风超级喜欢就是剧情太尬,初玖和少姜真的超级爱神格都很喜欢,但是游戏难度确实太高而且制作面板有些许的复杂或许弄简介一点更适合??可能只是对于我吧哎嘿嘿相比其他肝的游戏解神算是一个比较简单的了吧就是有些单一没有更多的发挥空间吧这点可以希望改进一下下或许能收获更多玩家人物方面完全不挑的讲,剧情这方面希望再思考一下下有种强行植入的感觉而且太长了完全没有心情去看呀呀呀总之希望解神能一直发展下去!大大们辛苦啦
解神者在经过魔改以后,剧情相对于以前确实是符合常理了起来,但是游戏的整体架构没有变,所以导致剧情开展和台词对不上,部分描写有点迷惑,期待以后的发展吧~(PS:其实如果把之前的NTR剧情当作游戏的前传,公测是世界线重置,主角保留记忆重新来过的展开的话,感觉还挺励志的能快速上手,不花钱也能玩,剧情魔幻,期待后续发展,抗击你的瞌睡!
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