万象物语(多彩奇幻世界)是龙源网络和雷亚游戏两大公司历时4年共同打造的一款魔幻风格的卡牌手游,游戏拥有精美绝伦场景布置以及精致细腻的人物设计,更有全新的操纵方式、有趣的剧情内容、多样化的策略玩法等等!
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下面我们就来分享一篇由玩家:彼丶的关于罚站队使用的心得。
推荐阵容:金位:庞,黑位:扬波,白位:普吉,参谋:安洁莉娅
适用于萌新过一些挑战或较难过去的关卡。这个阵容没有欧证~非常适合萌新,金位是非常容易升金的庞,参谋是公主,每回合可以给老虎叠盾。
至于黑位白位,都是紫色或者蓝色品质就可以使用的非欧证角色哦~金位带老虎还有一个原因是消块不卡手,不会像鳄鱼或者贾汉那样可能让被
罚站的角色行动,而且公主一直给庞加盾,如果一时间罚站的4消没有凑出来可以用庞一消,配合一直叠加的盾,容错率很高哦
首先说一下结论——并没有想象中得难用。被动输出和奶量都还不错,但是很遗憾的一点在于,并没有爆发输出,如果是CD1234一字排开的敌人,真的会锤的你痛不欲生。
金位的罚站队员。目前最强势最方便的AE时停。连续AE时停&14112伤害的千年杀。(另外两个AE时停是两只熊的皮肤。熊大一魂条件敌有盾,刃四魂条件敌CD1,都怕反击)。如果求稳定对付高难关卡,还是必须往罚站队去组。
以单体技能组讨论,以下都是Lv60,金阶,+0,无buff状态。
合伞一魂,转为开伞状态8回合,从下回合起开始踢屁股。中毒与撕裂的伤害不会破坏开伞。
每回合可踢3024,进化后5040。
只花一魂,得到每回合3024的被动对尾伤害,个人是满意了。
开伞一魂,指定队友获得嘲讽,时效一回。
基本上很难用,根本就是金普吉参谋,必须与二魂配合。
合伞二魂,治疗血量最低同伴4024,无副作用,说白了就是奶,超级大奶。
开伞二魂,对全体CD1的敌方CD+1,可以对敌作CD调整,使敌方的CD同步,这时候再使用一魂嘲讽,就感觉比较划算了。算是安全的消金色魂芯的技能,可以用来控星盘。
合伞四魂,转为开伞状态6回合,立刻开始踢屁股。每回合一样是踢3024,进化后5040。与一魂比较,简直是烂透了。多花三个魂芯只是得到一个立刻开踢的好处。
开伞四魂,3024的踢屁股"永久"进化为5040的大光球钻屁螺旋千年杀。
若已进化过,改为治疗血量最低同伴6803,并获得一次免疫闭伞,时效无限。
永久满让人吃惊的,后面的所有战斗,都会保持进化后的5040输出,有点强。
已进化后的治疗6803就没这么吸引人了。可以更多的使用二魂罚站。
我们再来讨论一下阵容搭配问题
迪兰
自带嘲讽的冒火大叔,泉就是相当威猛的被动输出。
西奥多
王叔一魂指定三回嘲讽,专业保泉
金普吉参谋
配合泉二魂调整CD,金普吉参谋也可以完美保泉。
贾汉参谋
赌赌脸,反正都要嘲讽了,就让价值放到最大。
扬波,刃,等罚站群组
身为唯一的金位罚站组成员 ! 可以润滑罚站运作,并且是不错的输出。
芙蕾莉卡
利用泉二魂整理CD,再用芙蕾二魂做群体昏眩或弱化。昏眩最赚,但弱化也比让黑位全坦伤害好。
让泉回到合伞,看是要补血或是重新开伞,运用很灵活。配合蓝娜雅参谋可以获得敌方全体两层弱化。
蓝娜雅参谋
配合泉AE时停调整CD,芙蕾二魂昏眩或弱化。没赌到昏眩,也有敌全体二层弱化。极大减少黑位坦伤的压力
实验参谋
AE时停非常强势,实验可以轻松得到两组金魂。
赌脸队:泉,诺瓦,王叔,贾汉参谋
罚站队:泉,扬波,王叔/蒂卡/丽莎/希欧sp/芙蕾/奥斯塔/红奥,院长/实验参谋
迪兰sp队 :泉,迪兰sp,丽莎/王叔,实验参谋
总评: 泉有两个定位
1. 前方肉盾兼巨量的单体奶。近似于一只零输出,但很会补队友的纳杰尔。使用这种定位,黑白位就是全输出的配置。泉一魂的输出随缘。配迪兰sp比较特别,泉可能会收不了伞补血。但因为开伞二魂AE时停颇为强势,弹性比想象大。
2. AE时停罚站队员+稳定优秀被动输出。
完美的运用,是成功进化,成功罚站,甚至能上泉攻击buff,算是最稳健的罚站配置,当然就是扬波,院长参。(刃碰上敌反击,一样被打成猪头
白位就有多重选择,需要在稳定性与输出方面做考虑。
优质队形。
前排:魔臂狂刀—罗杰
一消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并损失自身现有20%的血量。
二消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并获得3回合的易伤。
四消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并立即死亡。
被动技:血量低于80%/50%/20%后,一消技能/二消技能/四消技能的效果提升50%。
中排:晴空女杰—猫眼
一消:飞刀瞄准,攻击敌方随机对象,并赋予其标记。
二消:飞刀瞄准,穿透攻击敌方指定对象,并赋予其易伤。
四消:飞刀瞄准,攻击敌方全体,并赋予敌方全体标记。
被动技:每回合开始时攻击有标记的对象,并赋予其2回合的易伤。
后排:金焰狼王—库尔
一消:焰羽飞扬,破甲敌方首位,并赋予其2层易伤
二消:焰羽飞扬,治愈我方指定对象,并赋予其3回合的减伤。
四消:焰羽飞扬,攻击敌方全体与同伴。
被动技:同伴死亡时,发动四消技能。
参谋:魅惑舞娘—丽莎
参谋技:呼唤丽莎,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为10。
公会参谋:复国之公主—安捷利亚
参谋技:呼唤安洁莉亚,替我方首位叠盾,冷却时间为1。
1、日本超一线声优助阵带来高品质游戏体验
2、操刀Deemo故事配乐的作曲大师 - Chamber Chu 谱曲,全交响乐实录,用每一颗音符雕塑出世界的面貌
3、宏大的史诗情节和主要任务,20万字的故事情节剧本给你无限的兴奋
4、游戏的可玩性非常高,你还将以不同的视点展开剧情推进
5、玩法十分新奇有趣,炫酷战斗和趣味消除完美结合
6、大师级别的视听体验,让玩家沉浸式的体验游戏的世界观架构
Team3:迪兰(皮肤)、安洁sp、西奥多(皮肤)、参谋:碎牙(皮肤)。杂耍队亦可将敌方玩弄于股掌之间
游戏不错,特效作画没得说,至于油画,仁者见仁,智者见智,本人认为不错,打斗系统不无脑,各个技能都有不同的用法,可见游戏机制制作上心,就是运营太懒本来就宣传不怎么样,还从活动上就能给人一种运营爱答不理的感觉,还有就是游戏后期太养老玩上几个月基本上角色就全金了,没事也就自己搭配阵容,剩下的也就每天上线刷下日常,再玩久点日常都没必要刷了,资源根本没地方用,这游戏就变成了上线也就观赏一下角色的油画的看图游戏,活动没什么新鲜感基本就是刷刷也就剧情还有点劲,每周的幻境半小时打完就坐等下周给透晶石就行了。也就出新角色时抽卡给人点刺激感、毕竟角色全齐还是重要的,攒的不够金钱来凑。至于网上说概率太低没得玩的就是对这游戏根本不上心,每个角色都能升上金,这么在意抽牌干什么?至于再多的也就不说了,自己体验吧。游戏给五星运营给一星。对于没入坑的同志本人建议可以玩上一段时间,前期还是很有意思的,每个角色升上金的那一刻还是有点小激动的,玩久了觉得太养老卸了就好,没必要说游戏的不好,你怎么不说当初你玩这游戏时的快乐?感谢能看到这的同志不管是萌新还是大佬希望多支持支持这游戏吧,不想这游戏继续潜水了
说真的,万象物语,可以说颠覆了我对国产手游的一些认知,这种风格让我想起了奥丁领域,战斗方式—划魂,新颖眼前一亮,在进入到片头动画,满满大作即视感,我从小就喜欢这类游戏的人,好的游戏,对我而言,一定要有好的音乐,而好的音乐最终是为了衬托好的故事,游戏界凡名垂青史者,十之七八都有讲述一个好的故事,也都有令人难以忘却的音乐,游戏就是一段缩小版的人生,如小说一般,如电影一般,第九艺术,实至名归。只是为啥是日语配音呢?这个不是国产公司的游戏吗?还是说制作团队就是想要营造这种原汁原味的jrpg的感觉吗?不管怎样,这个设定在我这里是绝对加分的,这个水准的制作,绝不逊色于家有主机的jrpg,这只是个手机端游啊,能做成这样,我真的很开心,感觉国内的游戏业中,也不都是钱串子脑袋。刚看完片头动画就迫不及待来评论,之后要深入感受万象咯,有新的体悟还会再来评论滴~
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