雾境序列是一款沉浸式RPG二次元冒险动作手游,源源不断的战斗发生在这个世界,每一个人的命运都可以相互影响,代入感爆棚的剧情设定,仿佛在讲述一个真实发生的故事。
斗士
1、斗士是雾境序列七大职业之一。
2、斗士们各项能力较为均衡且行动迅捷,能够应付多种作战环境。
职业特色
1、【格挡】是斗士的专属能力。
2、战斗开始后,斗士调查员和士兵便会持续开启【格挡】能力,可以大幅减少其受到的物理伤害。
3、然而一旦该斗士单位被敌人击晕,则会在一段时间内解除【格挡】,之后再重新开启。
4、一部分斗士调查员还拥有【跳劈】类技能,能够翻越地形上的高低差,快速切入战局。
射手
1、射手能够在远距离攻击敌人,在敌方靠近之前造成有效打击。
2、一旦被敌人近身,除射手调查员本人以外,射手小队中的士兵将无法还击。
职业特色
1、射手可攻击尚未进入战场的敌人,但此时的命中率会有所折损。
2、根据作战能力不同,射手可分为【突击】【冲锋】【狙击】三种类别,他们都有各自的强项,请根据战场环境斟酌运用。
【突击】型射手:常规射手调查员,作战能力较为均衡。
【狙击】型射手:单次伤害和命中率较高,但射速较慢。
【冲锋】型射手:射速较快,且每轮攻击可造成多次伤害,但单次伤害和命中率较低。
重装
1、重装的护甲很高,且不易被敌人击退,但面对灵术攻击时抗性较低,机动性也略为逊色。
2、可在战场上充当扎实稳健的阵线推进者。
职业特色
1、根据攻击范围与属性特色,重装单位分为护盾型和火力型,在战场上扮演着截然不同的角色。
2、【护盾】型重装:使用近战武器攻击单体敌人,每次攻击都可能击飞体型小的敌人,侧重防御和扰乱敌方阵线。
3、【火力】型重装:使用火力武器攻击群体敌人,在面对数目众多的敌方杂兵时,能够迅速稳妥地清扫殆尽。
仪卫
1、仪卫们拥有较长的近战攻击距离与较快的攻速。
2、在移动过程中仪卫无法同时对周围的敌人进行攻击,必须到达指定目的地后驻守阵地攻击敌人。
3、一旦被近战型敌人纠缠住,除调查员本人以外,仪卫士兵们无法对敌人进行反击。
1、玩家需要带领不同性格和能力的调查者对抗来自迷雾中的幻象和怪物,找出迷雾背后的真相
2、玩家将操纵各位执行者,使用最新锐的技术来对抗敌人操控的毁灭性兵器,这是不受到病毒影响的
3、集合属于自己的队伍,感受更加精彩的冒险战斗,每天的玩法都会是不同的
4、玩家至今可以组队作战,互相配合之下能够发挥更加巨大的战斗力
逐雾启航,破境而生。
调查官,《雾境序列》公测现已正式定档2023年11月22日!
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他们拥有华丽的外表,和他们在一起也会拉升自己的战斗力,更好的战斗下去,保护自己的家园
采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的画面、人物、场景,令人惊艳的视觉感受
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