九黎最新版

九黎最新版

是一款充满神秘色彩的水墨武侠RPG类手游
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:95.87 MB
  • 时间:2024-02-16

游戏简介

作为一款国产单机游戏,我们有着自己的原创剧情,独立世界观以及很多独特的核心玩法。如果你是一个动作游戏爱好玩家,《九黎》肯定不会让你失望。

游戏攻略

月卡党,接触游戏两周打通炼狱难度,刚破炼狱时候属性如图

我不算什么高手,直到炼狱难度不吃药品,炼狱难度由于怪物伤害太高不得不做了点金疮药(暗器是啥?能吃么?)因为喜欢这款游戏,想与大家分享一些东西,希望对新手或者卡关的朋友有点帮助,下面进入正题:

关于战力提升以及一些基础的东西已经有大神讲解,不多赘述,先说下我的装备选择:紫色装备会随机附带心法属性,个人优先选择力道堆攻击为主,如图

不带心法的直接分解,武器会随机带技能,理论上最好是心法技能都带,

技能不光能给你一个输出手段,而且技能施放时有短暂的无敌效果,某些时候能救你的命,其他的防御类效果随缘,我调过几次属性,在炼狱后面几关怪碰你一下基本都是四分之一血左右,所以感觉意义不大。

然后是技能选择,我个人喜欢杀阵,光舞,坎离,光舞用来聚怪,杀阵空中输出,坎离地面打不能挑空的怪,至于为什么这样选后面说。

整个游戏的怪物不管boss还是杂兵粗略分类的话就是两类:能挑空和不能挑空的,记住,能挑空的怪都是可以一套打死的,一般在有内力技能情况下如何连招已经有大神视频演示,下面说说不用技能的无限连,挑空后AAA冲刺AAA冲刺……这种连法想必大家都会,对小怪百试不爽,但是boss就无法一直持续,因为boss落地会回满霸体护甲,我的连招基本思路就是比boss先落地,在挑空后一般我们的角色和boss在同一水平线上,这时候通过杀阵或者冲刺能把boss的位置提高,提高到一定高度后,空中第四段落地招式后接滑铲能够在boss落地前铲到然后马上继续挑空,为内力回复争取到时间,所以挑空后一段冲刺后不一定非要砍三刀,可以选择连续两冲或者三冲提高boss的高度,顺便调整位置,如果场景是类似心魔皇莆承那样有边界的甚至滑铲都不需要,直接落地挑空就行,所以就算炼狱难度这类boss一千多条血都是一次直接连死,反而一些不能挑空的小BOSS倒翻车好几次(可惜我不会录视频,不然给大家演示一下),鸣蛇共工一类的就比集中力不失误了。

比起boss,各种小怪组合就麻烦得多,我个人总结的击杀优先级:朱鸟空蛇黄鼠狼射手最优先击杀,他们是远程攻击炼狱难度下碰下就是四分之一血甚至更多,而且还附带中毒炎咒debuff,相当恶心,之前我选择坎离就是因为能速杀这些空中单位,这是无影一剑痕无法做到的,杀阵虽然伤害优秀但是要相对靠近敌人,容易被正在施放攻击的霸体怪打中,而坎离可以相对安全地处理。然后要注意的是流浪剑客,有类似无影一剑痕的招式,可以从屏幕外就飞过来打中你,防不胜防,对付这种怪的时候看清对方状态,在高亮显示时说明处于施放攻击前的霸体状态,小心回避,然后马上挑空输出;或者是远距离通过无影或者坎离打倒再挑空。剩下的一些可挑空怪物基本大同小异,不多赘述。最后则是那些如山神,黄鼠狼道人,帝女师这类不可挑空的怪物,因为很难速杀,特别是帝女师,在炼狱难度一发杀阵或者坎离只能打掉四分之一,相当硬。综上所述,进去一个战斗场景后不要见怪就无脑上去砍砸技能,先去看看整个地图的怪物有哪些,再决定怎么击杀最安全才是最好的办法。

再说说六道,与剧情关不同的是,有的六道关卡有时间限制,所以六道我很多时候是卡在输出不够上,那么如何最大化输出就是个问题,首先,什么时候是输出最高的时候?流风吹雪挑空提升40%,太虚剑意一百连击后提升50%,现在还有身法试炼第四关法宝叠层技能伤害,那么当连击到达一百后挑空的伤害最高,而不能挑空的怪只能吃到太虚剑意的50%,所以重中之重就是连击不能断,不怕被怪打,而是怕被击倒,击倒后连击重置极大影响输出。在实战中,面对各种怪物,如果是都能挑空的怪物,就是通过各种手段拉近他们的距离,用光舞聚怪,然后挑空击杀,在全加成情况下一般一个空中杀阵就能解决,个别例外如流浪剑客。在有不能挑空的怪混杂时千万不要为了一时爽快挑空连招,杀了挑空怪剩下的怪没有内力及时击杀导致时间不够是常有的事(狂嗑内力药的当我没说),所以更妥当的做法是尽可能让怪都在一起,在一百连击后用坎离或者杀阵输出尽可能打到所有的怪,充分利用好技能的范围伤害,提高效率,想一下空中打一两个怪和地上拉一起A哪个效率高?

目前暂时就想到那么多,以上这些都是战力无法碾压的开荒阶段的东西,以后若有新的东西再给大家分享

PS;哪位大大能教我录视频?

游戏特色

1、古典水墨画风,唯美地图场景给玩家视觉享受

2、剑气效果:空气随着动作强度而变形,营造出真实而强烈的打击感

3、超炫酷技能释放场面,华丽必杀满屏打击

4、强大的社交互动系统,结识更多的小伙伴一起来战斗

5、原始情节:阶段样式的情节表达式

更新日志

1.游戏内容优化

2.已知BUG修复

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