Away3D是flash或flex上的一个功能强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点。away3d世界由:view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分组成,也称Away3D的四大基本构件。3D物体就是那些我们想要在三维世界里显示的内容。
Away3D使用圆柱体(Cylinder)来绘制直线线段例子
flex中Away3D计算两点间的距离、两点间的中点例子
Away3D 在Flex中加载嵌入Away3D Sprite的例子
flex Away3D给物体添加跟随标签(图片标签,文字标签)
flex中Away3D 物体的拖拽移动(Mesh上按住鼠标拖动改对象)
flex中Away3D 鼠标到Mesh物体上,物体显示边框、高亮显示
flex Away3D 使用背景透明的贴图的教程
Away3D 粒子移动动画(在一个路径轨迹上循环运动)
flex开发之Away3D使用PlaneGeometry添加地面(平台平面)
Away3D 光源的添加和使用(PointLight,DirectionalLight)
flex Away3D 添加资源状态监控窗口(使用AwayStats)
flex开发Away3D设置球体SphereGeometry的皮肤(纯色,贴图)
flex Away3D设置立方体CubeGeometry的皮肤(纯色,贴图)
Away3D 使用SkyBox绘制环境背景(及物体表面的反射)
flex中Away3D更复杂的例子(支持拖拽改变摄像头角度)
Away3D线条的绘制的例子