Away3D是flash或flex上的一个功能强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点。但是三角型消失的问题让人头疼。away3d世界由:view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分组成,也称Away3D的四大基本构件。
flex中Away3D计算两点间的距离、两点间的中点例子
Away3D 在Flex中加载嵌入Away3D Sprite的例子
flex Away3D给物体添加跟随标签(图片标签,文字标签)
flex中Away3D 物体的拖拽移动(Mesh上按住鼠标拖动改对象)
flex中Away3D 鼠标到Mesh物体上,物体显示边框、高亮显示
flex Away3D 使用背景透明的贴图的教程
flex开发之Away3D使用PlaneGeometry添加地面(平台平面)
flex Away3D 添加资源状态监控窗口(使用AwayStats)
flex开发Away3D设置球体SphereGeometry的皮肤(纯色,贴图)
flex Away3D设置立方体CubeGeometry的皮肤(纯色,贴图)
flex中Away3D更复杂的例子(支持拖拽改变摄像头角度)