painter绘制油画人物肖像效果教程

作者:简简单单 2016-06-04
给各位painter软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制油画人物肖像效果的教程。
教程分享:
先来看看最终的效果图:

 

painter绘制油画人物肖像 三联网 painter教程
正式开始!我使用的是painter 也是个二把刀~只用了一个笔触 就是丙稀画笔thick opaque笔触。很多人觉得鼠标很难控制其实多用用也没那么恐怖 可能心理作用更多一点我觉得 如何把鼠标控制的更好呢我想玩玩cs应该不错 哈哈 不是ps cs 是cs游戏啊~~多用用狙 肯定能找到手感的~~真不是开玩笑啊 我向上帝发誓!!我是菜鸟~不过也想奉献一份力量 大家别笑话我啊 呵呵 我没学过油画 只画过水粉静物 不过最终效果海有那么点油画效果。
具体的绘制步骤如下:
第一步当然是打搞了 弄个大概就行了 鼠标我想只能直线打搞把。。。。。注意找大关系 大的形体 尤其注意负形 这样可以避免思维先入为主的观念 无视细节~~~~好似每个教程都是这么说的 不过真的没什么别的重点了 这就是重点中得重点!!
图片如下:

 

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(2)开始普大色快 这是今后颜色的依据 应该胆大心细~~顺便把明暗稍微分出来一些 还是要找大的转折
图片如下:

 

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(3)把脸部的大的转折渐渐的分出来 或者叫做切割出来 我不想叫明暗关系或者色调 更想叫他转折 每一笔都要体现一个转折一个面(当然了我也达不到 呵呵)每一笔不应该是一个笔触 而一概是切割或者削出来的一个面 他包括 1大小 2角度 (包括三维中得角度)3冷暖关系(这是决定最终有没有色彩感的一个条件)每画一笔都应该思考一下这个问题 尽量把(虽然我也不行 呵呵)。。。。绘画好似就是在锻炼思维的一个过程。。。。
图片如下:

 

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(4)继续切割更小的面 其实也就是继续细化 把所有东西都看成是面和角度的转折构成的形体 心里不要想着这是眼球 这是眼皮这是眼睛 这是嘴唇等等先入为主的观念 他会妨碍我们的作画过程 zhuzhu有个练习很棒 就是那个从物体负型入手绘画的联系 ~~~
图片如下:

 

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(5)感觉脸部的形状有点问题 呵呵得改改 要不后面麻烦可就大了 对了 关于鼠绘的笔刷属性 因为鼠标没有压感 模拟轻重一般我都是靠变换透明度来实现的 或者用底透明图一遍一遍的叠加 产成渐变 一般我习惯将透明度设在30左右 当然得具体问题具体分析了
图片如下:

 

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(6)这一步骤我最喜欢 是提高亮面,比较出效果的一步,我一般的步骤是先中色调 然后深色调 最后亮色调 其实怎么都行 关键还是把形体理解透彻了
图片如下:

 

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(7)开始局部刻画 从眼睛开始 因为他比较吸引我把 深化要随时注意整体 不要脱离整体 时不长的把画面缩小 看看大效果 这个时候可以把笔的透明度进一步降低 渲染比较硬的过渡面和笔触 让他们更柔和 我觉得如果大关系画对了 深化不过就是耐心的问题了 不过我 的深化能力也不太高 我想应该能画的更细致的 。。。。还是功力不够啊
图片如下:

 

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最后就是把衣服和头发也提出高光 整体修饰等作业了 然后在photoshop调了一下曲线 让暗补更深一点 突出亮部的质感 就完成了 。我觉得这复画我还有很多不足 比如左侧脸部暗面颜色太脏 领子不知道怎么画 没有画出应有的质感等等。第一次写教程 难免遗漏 希望大家多多批评~~~哈哈。
图片如下:

 

painter绘制油画人物肖像 三联网 painter教程
好了,以上的信息就是小编给各位painter的这一款软件的使用者们带来的详细的绘制油画人物肖像效果的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者,小编相信你们现在是非常的清楚了绘制方法了吧,那么各位就快去按照小编的教程自己去尝试着绘制吧。

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