《恐龙快打双人》是根据《恐龙快打》制作的一款flash游戏,游戏真是还原了恐龙快打的节奏。所有关卡全开,可选单、双人模式。这次是他们兄弟俩携手对付敌人,快来和他们一起冒险吧!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、玩家需要利用游戏中的武器进行战斗,可以更好的帮助玩家进行闯关,玩法也是相当的简单,游戏难度变得简单,玩家们容易通关
2、它曾经以令人耳目一新的攻击感和丰富的武器和道具而广受欢迎
3、游戏中有四个角色可选,最多可支持3人玩
4、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
5、击打对手的方式是要多样化的避免让对手摸清你的技巧
指尖操做,享受热血街机带来的无限畅爽,今天为大家带来《恐龙快打》,这是一款像素低模画风的动作闯关手游,精彩的人物造型配上专属的动作技能,核心大招,每个人物都能通过升级来提升技能的伤害,丰富的竞技模式玩家可以随心选择,有兴趣的朋友记得下载恐龙快打
恐龙快打是一款非常经典的街机类游戏,游戏的故事设定在人类与恐龙共存的26世纪,玩家可以从四个主角中选择其中一个作为自己的角色,在战斗中利用各种技能和道具来打败敌人,阻止邪恶博士的惊天阴谋
自由的闯关给玩家带来更多趣味的玩法,游戏里的自由度是相当的高,玩家能够不断的进行更多关卡的挑战
支持无限血等可选作弊,支持三人网络联机,需要无限子弹的可以搜索下载“恐龙快打手枪”
恐龙快打是一个让大家看了就不由自主想玩的动作格斗游戏。恐龙快打高清画质加之极致流畅体验给画质党们送来史无前例的视觉冲击,恐龙快打是时候来大饱眼福了