在游戏中,当你真的能感受到三国历史的时候,你的感觉就不一样了!
学会权谋之术,真正的战略和战术组合,以你超高的智商碾压对手!
每次战役都会有很好的经历,从中学到战斗经历,在战斗中成长!
升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。
选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。
交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
内政治理
打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。
战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
1、现实版超逼真的三国剧情,国战竞技pk玩法
2、伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛和武力对突击次数也有提升作用
3、三国志V首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的三国志V给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将三国志V的音乐奉为历代最强
4、游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中
5、军师光环。三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下这种军师的重要性,完全没有体现。安氏中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响
三国志5一款经典的三国题材游戏,众多三国武将征战,在三国乱世打出一片属于自己的天下,玩家可以做出不同的选择,策略战斗发现不一样的内容
三国志5是三国志系列第5代的本。在这款三国志5中,玩家可以在手机上享受堪称历代音乐最强、仙术设定开启的历史性的一代作品。游戏中一共有多达五百多名武将登场,并且还在原有基础上增加了自动保存和网络功能
三国志5是由KOEI制作发行的一款三国题材的策略游戏,三国志6移植自 PS 版同名作品,以‘天时、地利、人和’为主轴,承袭系列作传统的经营宇战略要素,并首度采用同时下令的战争系统,更逼真的重现实际战争时的不确定性,突显出料敌机先的可贵
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