1、地形多样化,山地丘陵沟谷,可以有矿洞,可以上帝视角缩放观看整个大地图,而不是固定的只能上下左右平移,可以多建造几个部落,上帝视角缩放观看时可以切换。
2、打老虎的动作节奏有点慢,就是看起来不够着急才显得蠢乎乎…另外打老虎有拿盾的吗?或者一个人可以训练成双持?或者铠甲?武器是制式的吗,也就是统一属性,否则类似修仙门派一人一堆装备每个都不同属性过于繁琐?
3、或者开局可以自己选择生存点(以后也可以去别的地方),丘陵还是平地,还是河流边,顺便开局带点东西,河流边有高级渔场,平地有高级农场,山地有矿洞自带挖矿技能。
4、植被场景风格做的还是挺不错的,地图也够大,目前感觉自由度还挺高的,非常喜欢这类自由布局经营探索的游戏。
5、可以多弄一些随机的东西,例如山洞探宝之类的,然后随机事件藏宝残图,发现一些不好找的种子或者其他的一些幼崽,小猫小狗啥的,然后养的动物有一些特殊技能,可以自己设计围栏大小圈养起来。
6、一些随机事件,例如到了一定等级或者一定繁荣,别的地方逃荒过来的人,偶遇桃花村,要不要收留他……
在这里,一切悠闲、一切安乐都起源于充足的物质基础,模拟经营倒显在其次了,毕竟活不下去就只能反复重开,哪有机会见到后期的繁荣盛景。虽然时间短暂,我的试玩体验也没能够十分深入,但在短暂的体验中仍然捕捉到了许多《桃源记》中别出心裁的设定。
当你的村民中有适龄男女,如果夜晚安居入眠时,他们处在同♂一♂间♂房里,则会结缘,步入婚姻的殿堂。结缘后,双方会因为喜结连理心情愉悦,连身体(体质)都变好了!再过一段时间,就能诞生他们的下一代了~
天气寒冷时,村民外出会生病,天气炎热时,村民外出也会生病,穿上相应天气合适的衣服,能够让他们在恶劣环境下保持更久,也是十分符合现实逻辑的设定。
虽然没有显示具体数值,或是明确标注,但在体验过程中,我发觉进入老年期的村民受伤和生病更加难以痊愈,需要花更长时间去修养,而青壮年嘛,吃嘛嘛香,身体倍儿棒,生了病不吃药都能自我痊愈,更别说小小感冒了。
年长者通常拥有丰富的阅历和经验,在与年轻人共事时,也会教授给他们一些有用的东西。这样颇富有人情味的设定,就像是藏着的蜜糖,更像是在探索中一份让人惊喜的礼物。
1、游戏玩法內容十分的棒,有着各种各样不一样古时候开垦感受,十分的趣味
2、感受中国传承几千年的国画风格带来的独特游戏体验
3、还有人说桃花源其实是一个阴谋,这个大墓里都是楚人,是楚人想在千百年以后借尸还魂再次“复生”
4、会有很多不同的游戏场景,你也可以收买很多好玩有趣的物品
5、独特的绘画风格,感受中国几千年传承下来的中国传统绘画风格,用中国绘画艺术进行创作
6、收集各种物资,包括了木材以及植物种子,将村子打造成世外桃源
【新增】
1. 陶渊明的宠物小青蛙在每个季节的第一天出现在河边(鱼塘附近),还会携带一些铜币赠予谷主;
2. 在村民界面新增寿命等级显示;
【调整】
1. 调整定点建筑的建造方式:由当前在建造列表中选择建筑建造修改为直接点击定点建筑所在处执行建筑;
2. 缩短羊产出羊毛的时间间隔、提高每次产出羊毛的数量;略微提高宰杀羊时的羊肉掉落;
3. 调整了部分文本描述,使其更准确地传递信息;
【修复】
1. 修复了在特定情况下派遣村民劳作时,村民平移至劳作点处并不执行劳作的BUG;
2. 修复了部分机型在友好村落界面打开浮窗会遮盖住关闭按钮的问题。
这款游戏是以陶渊明写的桃花源记改变而成的,水墨风格的游戏画风,看起来十分有趣,这款游戏内容非常丰富你可以在村里抓鸡、摸鱼、放牛,体验真正世外桃源般的生活,自由度极高,你想在游戏中建造什么都可以
小厂商的通病,后期人口一多还是会卡顿,游戏过于吃配置了,这是从一测到现在都有的问题,建议官方优化下
相比其他类型的游戏来讲可玩性很高。在村庄的经营上要考虑劳动力的分配,食物的采集,天气的变化,疾病的应对方法,人口数量的增加、野兽的应对策略,武器的生产时间。桃源记测试版下载还要考虑如何过冬等等,多方面的经营玩法很容易让人沉迷