一个模拟帮派经营的游戏,游戏内可以招募帮派成员为你打工,里面做了一些简单的帮派成员AI行为。
1、在游戏中,不断提升成员的装备,使他们更加强大,战斗更顺利。
2、在帮派经营中,可以进行多样化的经营操作,如炼丹、炼器等,提高帮派的产出和效益。
3、积极参与帮派之间的竞争活动,争夺资源点、领土和声望,提升帮派的地位和实力。
1、这种竞争与合作的机制增加了游戏的可玩性和社交性
2、帮派养成采用多人组队玩法,带来团队合作与竞技的乐趣
3、在该游戏中,你可以招募其他玩家进入自己的帮派中
4、一个强大的帮派需要集合许多玩家,更需要团队协作的默契和分工合作
v1.0 版本
大体内容已完成,开始上线
养成类型吧,和掺合了抽卡游戏,不过这个我表表示不感冒,这个基础设定就是那么几个人物然后升级得到攻击力之后还会有升级得到的“声望”声望就相当于游戏内的金币,我就用金币来称呼吧。人物升级之后得到的声望也会随之增加,还有这角色升星内部武器之类的都没有,就是升星
说实在的这样的确挺简单的没错,不过还是很迷,因为没有把内容给介绍完全的缘故,比如说战斗力的算法,还有阵容支援,阵容支援是不能换的这个我也是我后面知道,因为有出现这个阵容还不如之前那个阵容的情况,表示这玩家有点无奈啊。而且这个战斗力也很迷95关战斗力是十几m然而我都二十几m了还没过去,所以我认为这个锅算不算制作的锅